[스레 제목]
"알렉산더 영식의 난이도/파티모집/CF대응/드랍아이템에 대한 이야깃거리"
- 이번 주도 알렉산더 "모집편"이구나... 어제 못해서 불안한 예감밖에 안 들어(수요일에 작성한 글인듯)
- 쵸코보 서버로 옮기지 않는 네 놈이 나쁜 거야
- 우리 서버는 4층 파티모집이 일주일에 1건도 없는데 어쩌라는 거야? 고정 멤버 한명이라도 빠지면 연습도 못해
- 이젠 유저가 너무 줄어서 무리라고, 엔드컨텐츠 하는 유저가 진성편 때부터 눈에 띄게 줄었어
넬(침공4층)에서 "이젠 됐어"라는 식이 됐을거라고
- "가장 어려운거는 모집"이라는 것도 결국, 모집해도 안모이는 이유는 사람이 줄어서고
사람이 준 거는 "난이도", "보수 제한"에 의해 동기부여가 안되는 거라고
그래픽/이펙트가 멋지고 PLL등 좋은게임 좋은 운영이라고 생각하지만
최근에는 "괴로움"이 자주 느껴지고 "즐거움"이 그다지 없다는 생각이 들어.
- 파티가 안꾸려져서 접었음. 대책같은 것도 없고 검토한다 해도 1년정도 걸리고 말이지
게임에는 문제가 없는데 이런 모양새로 망할지는 생각도 못했어
나 말고도 주변사람 모두 안하고 있어, 사람이 없어
- 바하무트도 알렉산더 영식도 가지 않았던 나. 오늘도 친구하고 수다떨면서
낚시, 카드, 서브캐 키우기~ 천천히 즐기고 있습니다.
- 침공에서의 고난이도 + 누군가 한번이라도 미스하면 전멸하는 것 때문에 사람이 확 줄었어.
그에 대한 반성도 있고해서 진성편의 난이도와 기믹조절이 됐었는데 말이지.
결국 조금은 여유가 있고, 미스를 어느 정도 커버할 수 있을 정도를 원하는 층이 많았었다는 얘기야.
적당히 연습하고 장비가 모이면서 조금씩 안정되가면(공략 가능성이 비교적 빨라보여짐) 모티베이션도 유지 되.
장비를 모아도 아직 절대적인 연습량과 플레이스킬를 필요로 한다면(공략 가능성이 잘 안보여짐)
괴로워질 뿐이라서 때려치게 되지.
고난이도를 바라는 층도 소중하게 해야겠지만, 모든 방향성을 그걸로 가게되면 격투/음악/슈팅게임 처럼
첨예화된 극히 일부층만 남게되지. 유저감소의 쇠퇴일로라고. 현 상황이 그걸 말하고 있어.
- 영식 밑에 있는 컨텐츠는 그저 때리는 것 뿐이라서 재미가 없어
영식을 안한다면 장비를 모을 필요도 없고 14를 계속할 의미도 없단 말이지
- 유치할 지 모르지만 근본적인 걸 말하자면, RPG를 하면서 가장 강한 무기를 먹고 "만세!!"하는 게
매우 중요한 체험이라고 생각해.(물론 강한 적을 쓰러트렸어!도 중요하지만)
적어도 조디악이 3.0에 적용됐더라면 영식말고 그 쪽을 천천히 한다던지 유저가 알아서 선택 했을거라고 봐.
- 애당초 이번 레이드가 왜이리 어려워진걸까?
진성편은 침공의 피드백을 받아서 난이도를 낮췄다고 말했는데, 이번에 3층 이후 난이도를 엄청나게 올린
목적을 모르겠어. 노멀도 너프된 침공정도의 난이도라 그랬는데 해보니 크리스탈타워 정도의 컨텐츠라서
허탈했던 느낌을 뭐라 말해야 할지
- WOW라는 본보기가 있으니까 중간난이도가 필요했던 것도 알았지만
개발비용 아낀다고 "뭐 괜찮겠지"하고 영식만 넣은거라고... 뭐 그 결과가 이런거고
- 서버 옮기고 싶어도 인맥,길,하우징을 버릴 수도 없고 말이지~ 비행선도 리셋.. 장난하나?
- 고정파티 못꾸리면 하지말라는 거야? 그렇게 그만둬서 지금의 "모집편"이 된건데
이제와서 일부 유저만 하게된 곳에 코스트를 소비하지 않았으면 해.
폐인이 연일연야해도 1달 동안 허우적거리는 것을 그 이하 층이 즐길 수는 없어.
- 처음부터 CF개방해 주면 좋지않아? 클리어 못해도 상관없잖아?
이렇게 유저의 10%도 도전하지 않는데 CF제한해서 도전률을 낮추는게 바보짓 같아
클리어 목적인 사람은 모집해서 하면 되고 간단한 연습이나 경험해 가고 싶은 사람은 CF로 나눠질 수 있잖아
이대로라면 짝수 패치 3개월 동안 게임접는 사람이 늘어서 개발비회수 못하게 되는거 아냐?
쉬면 된다는 사람있지만 그러면 개발비용회수 못하는 공백기간이 생기는 일이라고
그걸 공언한 요시다도 뭘 생각하고 있는 건지
- 레이드 게임인데 레이드에 사람이 모이지 않느 것은 진짜 심각하다고 생각해
(이후, 레이드 게임 아니라는 반대의견이 몇건)
- 뭐 이대로 사람이 줄어서 서비스를 종료해도 그것도 나쁘지는 않아
애당초 온라인게임이라는 게 언젠가는 끝나고 말이지
레이드가 완전히 사라져서 DQ같이 빡센 골드앵벌 게임이 되도 그만둘테고
- 템욕심/명예욕이란 무섭구나
모집이 안된다거나 달리 할 게 없다라던가 말하지만, 결국 우리들도 고난이도 컨텐츠를 공략하게
해 줘, 보상받게 해줘라는 말이잖아
지금 클리어 못해도 3.1 장비를 준비하고 나서 가도 좋다고 생각해
지금 할 게 없다는 거는 클리어해도 마찬가지야. 어차피 주 1회 온라인이잖아
- 이미 늦었소, 한번 그만둔 사람은 이 쿠소게임이 바보란 걸 알아채서 다시 돌아오지 않아
히노(레벨파이브 사장)가 말한대로 3년을 못 버틸지도
사실 글섭에서도 이것때문에 문제입니다.....
예전부터 계속 문제였는데 이제와서 레이드매칭 개선패치 개발중이라고 질질 끌고있고...
글섭에서도 문제가 없엇는데 한섭에서 어쩔수없이 생긴 문제라면 주제한 완화 등으로 개선될 여지가 있겠지만
글섭에서도 동일한문제고 요시다의 똥고집으로 저기까지 왔다면 글쎄요... 그다지 기대하기 힘들다고 봅니다
그리고 진성 이후 확팩 레이드의 재미는 거의 멸망 수준이라고 봐도 된다고 하더군요.
침공3층마냥(지금이야 초월로 대충 깨지만) 맷집만 쌔고 드럽게 아프면서 기믹은 완전 단순... 게다가 영식은 더 괴랄하다죠..
레이드만 목적으로 이게임을 파는거라면
확팩때 못버티실 겁니다.

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