가만히 놔두면 맨처음에 검은 배경 구름에서 번개나오는 장면은 분명 60프레임으로 스크롤 되는 문제없는 부드러운 느낌인데
인게임에서 캐릭터가 이동하면 드드득 하는 이 스터터링은 대체 뭔지...;
그리고 화면 보정 그래픽 효과가 너무 제한적입니다. 아날로그라는 단 한개의 옵션은 색수차+인터폴레이션+노이즈+스캔라인을 한꺼번에 적용했네요.
대신 음악은 기존 전자음이 아닌 실제 오케스트라 연주로 바뀐 것 같습니다. (실연주같은 전자음일수도 있지만)
그래서 전투음악이 실제 트럼펫 같은 악기로 되다보니 좀 어색할 수도 있는데 그래도 대부분 음악이 우에마츠가 전부 감수한 건지 몰라도 원곡의 느낌이 이상하게 변형되지 않고 원곡 특유의 감성이 지켜지면서 대부분 잘 어레인지 된 것 같네요. 원래 SFC때의 전자음이 이런 악기로 의도된거였구나 하는 생각도 들고요.
(GBA판때의 조악한 사운드 퀄리티로 꾸역꾸역 인내하면서 플레이 했던 경험을 생각하면 음악은 비교할 수 없이 잘 된 것 같습니다)
몇번을 엔딩봤는지 기억도 안나지만 새 버전이 나와서 또 한번 재밌게 정주행 할 것 같네요.
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스팀판입니다. 안드로이드판도 같이 결제했는데 안드판은 그래도 스팀판만큼 끊기진 않네요. 에뮬로 할때같은 스터터링 없는 60프레임의 안정적인 스크롤을 기대했는데(어찌보면 당연한) 약간 아쉽습니다. | 22.02.25 12:13 | |