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[질문] 이번 PSP작품은 어빌리티 시스템이 없나요? [6]


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없어여 ㅋ그게 좀 아쉽네여
11.04.09 00:00

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데칸트 어빌리티 시스템은 오직ds리메이크판만. 그리고 이게 그 초지♡ 어려운 밸런스의 ds판과는 달ㄹ리 원작 밸런스로 이식한 작품이라 ds의 지♡ 난이도 보다는 훨 쉽습니다.
11.04.09 00:00

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원작 난이도 상당하고 디에스판은 그나마 어빌리티 때문에 좀 쉬운건데 윗분 잘못알고 있는것 같은데요 오죽하면 그당시 이지팩이 있었을까요 난이도 벨런스 잘못 마쳐서 나온팩인데 말이죠 원작이 미치도록 단순하고 어렵습니다 해보고 말씀하세요
11.04.09 00:00

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ds판이 더 난이도가 상당합니다.당연히sfc판 난이도랑 비교해서 말하는거지.. 예를 하나만 들어보면 바람의 갈갈히 찢여죽일 발바르시아 십창♡전.. sfc판은 그냥 카인의 점프로만 하면 쉽게 클리어인데.. ds판은 어빌리티고 나발이고 처음엔 별로 없는데 카인 점프하지 않으면 이 ↗같은 년이 번개 마법을 매턴 날려댑니다.그당시 파티가 hp가 800대인데 이걸 눠 카인이 점프 암만 해대도 번개는 매턴 날라오는게 매턴마다 700씩 날라옵니다.아주 거기서 이벤트 스킵도 안되고 진짜 그년 갈갈히 찢혀 죽이기 전까지 정말 미치도룩 죽이고 싶어 지던데... 그ㅜ나만 원판보다 ds보다 쉬웠던 것은 최종보스 뿐...
11.04.10 00:00

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musaki (musaki)//저기 원작을 어케 해보셨길래;;;저도 다해봤지만 ds판이 난이도가 더쉬운걸로 아는데요....데컨트어빌리티만 잘쓰면 이지모드 보다도 쉬운 편이었던거 같습니다...그리구 욕좀 자제요^^
11.04.10 00:00

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ds판은 몬스터와 보스의 HP가 크게 상승하고 보스의 공격이 SFC 보다 거세게 바뀐거 맞습니다.. 근데 더 어렵다? 는 아닌듯 하고요. 바뀐 시스템에 따라 몬스터와 보스가 상향조정된거죠. 뭐 보스부분에선 레벨이 낮을땐 매우 고전하는게 되는것은 맞아요. DS편은 스타트시의 레벨도 높고 중간에 들어오는 동료의 레벨도 SFC보다 높습니다. 레벨탓인지는 모르겠는데 무기의 공격력이 꽤 증가했습니다. 물론 몬스터의 HP도 더 많은듯 하구요.. 그외 세실의 마법증가, 로자의 기도가 MP회복도 하고 엘텔등의 비매품 아이템이 던젼 맵완성하는것으로도 조금씩 얻고요. 데칸드 어빌 아니라도 원작에 비해서 상당히 이득을 가지고 진행합니다. 전 1회차는 엔딩보는 메인캐릭터에 데칸트는 사용하지도 않았는데요. 하여간 세실만 해도 원작엔 없는 레이즈, 프로테스, 셀을 사용하니까요.
11.04.10 00:00


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