닌자는... 썩 볼만한 스킬이 없습니다.
AP2를 소모해서 2턴간 모든 물리공격을 회피하는 분신과
AP3을 소모해서 4턴간 회피시 반격을 가하는 카운터 콤보.
는 AP를 너무 많이 소모하는 듯 싶네요. ㄱ-;
회피가 늘어날 수록 연타수가 늘어나는 はやわざ가 좀 볼만한데...
수리검을 착용하면 몇 타를 치는지 정확힌 모르겠지만, 검 등을 착용하면
총 4타를 연속으로 때립니다. 무도가의 오의와는 다르게 대상이 죽으면
타겟이 다른 대상으로 바뀝니다.
엑스칼리버 + 29짜리 끼고 はやわざ를 날리니 물리회피가 높은 몹을
제외하면 대부분 한방 나오네요.
현자도 그다지 볼만한 어빌리티는 AP를 4 소모해서 날리는 しまくろま는...
성속성 공격마법인데, 적 전체에게 성속성 데미지를 주고 아군에겐 체력을 회복시켜줍니다.
회복량은 무려 300~400정도. AP2를 소모해서 흑마법의 소모 AP -1을 시켜주는 어빌리티와 마찬가지로 AP2를 소모해서 백마법의 소모 AP -1를 시켜주는 어빌리티도 있지만 사실상 그닥 쓸모가 없는 것 같네요.
닌자의 옵션인 엔카운터율 감소는 탑 올라갈 때 꽤 유용한 거 같습니다.ㅠ ㅈㅠ
AP2를 소모해서 2턴간 모든 물리공격을 회피하는 분신과
AP3을 소모해서 4턴간 회피시 반격을 가하는 카운터 콤보.
는 AP를 너무 많이 소모하는 듯 싶네요. ㄱ-;
회피가 늘어날 수록 연타수가 늘어나는 はやわざ가 좀 볼만한데...
수리검을 착용하면 몇 타를 치는지 정확힌 모르겠지만, 검 등을 착용하면
총 4타를 연속으로 때립니다. 무도가의 오의와는 다르게 대상이 죽으면
타겟이 다른 대상으로 바뀝니다.
엑스칼리버 + 29짜리 끼고 はやわざ를 날리니 물리회피가 높은 몹을
제외하면 대부분 한방 나오네요.
현자도 그다지 볼만한 어빌리티는 AP를 4 소모해서 날리는 しまくろま는...
성속성 공격마법인데, 적 전체에게 성속성 데미지를 주고 아군에겐 체력을 회복시켜줍니다.
회복량은 무려 300~400정도. AP2를 소모해서 흑마법의 소모 AP -1을 시켜주는 어빌리티와 마찬가지로 AP2를 소모해서 백마법의 소모 AP -1를 시켜주는 어빌리티도 있지만 사실상 그닥 쓸모가 없는 것 같네요.
닌자의 옵션인 엔카운터율 감소는 탑 올라갈 때 꽤 유용한 거 같습니다.ㅠ ㅈㅠ
