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기본적으로 메카를 그리는 사람, 연출하는 사람이 많이 없어졌습니다. 기존에 하던 사람들은 나이도 많고..그래서 해당 인원 자체가 부족한게 문제 두번째로는 고해상도 시대로 오면서 도트를 쓰려면 더 많은 작업이 필요하게 된게 있죠. 그래서 작업방식을 변경했는데 3D 캡쳐해서 2D화 시킨 방식일겁니다. 예전에 마장기신 만들때도 써먹었던거.. 그냥 3D로 안하는건 이미 예전에 3D로 만들어 봤다가 말아먹은 전적이 몇번있어서 그럴겁니다.
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그렇게 도트질 할 인력이 메카판에 없습니다
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예전처럼 처음부터 2d-로봇 그릴줄 아는 사람이 거의없음 아예 지제네처럼 풀3d-얘네 3d로봇대전 낼때마다 망해서 공포증있음+아예 처음부터 다시만들어야되서 재탕 못함 그래서 이도저도 아닌 3d모델링 리터치해서 2d로 바꾸는방법 쓴느듯 근데 진짜 이질감이 쩔긴해요..
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경력자 10 년 키워서 나온 결과물이 이거라면....ㅋㅋㅋㅋ하...
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절대다수의 만화 원작이 2d만화라는걸 잊으시면 안됩니다
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기본적으로 메카를 그리는 사람, 연출하는 사람이 많이 없어졌습니다. 기존에 하던 사람들은 나이도 많고..그래서 해당 인원 자체가 부족한게 문제 두번째로는 고해상도 시대로 오면서 도트를 쓰려면 더 많은 작업이 필요하게 된게 있죠. 그래서 작업방식을 변경했는데 3D 캡쳐해서 2D화 시킨 방식일겁니다. 예전에 마장기신 만들때도 써먹었던거.. 그냥 3D로 안하는건 이미 예전에 3D로 만들어 봤다가 말아먹은 전적이 몇번있어서 그럴겁니다.
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그리고 OG시리즈는 자체제작이 아니고 토세에 외주 맡겨서 개발한거라 퀄리티 차이가 심한것도 있습니다. 요샌 유니티쪽에 2D화나 도트화 같은것도 꽤 있을건데 그런거로 잘 좀 만들어 줬으면 좋겠는데 앞으로 어떨지 모르겠네요. 저는 상황이 과도기라고 생각하고는 있지만 큰 기대 허고 있지도 않아서 그냥 나오기나 해라~ 하는 정도로 보고 있습니다 | 25.07.09 10:13 | |
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아 맞아요 계속 어디선가 봤던 이질감이었는데 마장기신이었네요!!! 3D모델링을 어설프게 2D화 시키면서 생긴 현상이었군요 | 25.07.09 12:24 | |
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예전처럼 처음부터 2d-로봇 그릴줄 아는 사람이 거의없음 아예 지제네처럼 풀3d-얘네 3d로봇대전 낼때마다 망해서 공포증있음+아예 처음부터 다시만들어야되서 재탕 못함 그래서 이도저도 아닌 3d모델링 리터치해서 2d로 바꾸는방법 쓴느듯 근데 진짜 이질감이 쩔긴해요..
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경력자 10 년 키워서 나온 결과물이 이거라면....ㅋㅋㅋㅋ하... | 25.07.09 12:26 | |
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실력은 많이 올랐는데... 인원이 적어서 기간내로 만들다보니 안 움직이는 연출같은 참사가 나왔데요 | 25.07.09 13:07 | |
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10년 더 기다리라는거네... | 25.07.10 10:09 | |
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(10년뒤) 경력자들 타사나 타부서에 좋은 조건으로 스카웃 | 25.07.10 15:49 | |
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