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(IP보기클릭)223.38.***.***
윙건담 담당자는 영혼을 갈아 넣은듯.. 윙건담 방영 30주년 기념연도라서 더 힘을준듯 싶기도 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)14.36.***.***
초반 플레이 중인데 확실히 이게 30보다는 나은거 같습니다. 스토리든 연출이든 전부 다.
(IP보기클릭)218.156.***.***
슈로대가 80점이면 잘만들었다는거임
(IP보기클릭)220.65.***.***
슈로대는 원래 이렇게 점수 매긴적이 30부터 매기기 시작한거라 좀 봐야겠습니다만 그래도 처음에 그 반응생각하면 이정도면 양호하다고 보긴 합니다. UI문제가 제일 심각할겁니다. 그건 진짜 적응해도 참을만하고 적응 못하면 으악인 수준이라... 그리고 스팀판 복합적인 이유는 스팀은 1080P고정+4K지원안함+일본 특유의 이상한 단축키+커브금 문제(스팀판은 폴더가 이전이랑 다르고 PS5판은 900MB 넘어가면 고장나는 버그가 있다고 합니다)+QHD UHD 해상도 없음+ 많은 연출 재탕문제 때문이라는거 감안 하시면 될거 같습니다
(IP보기클릭)221.146.***.***
커브금 내장bgm 교체, 개별 음량조절, 퀵커맨드 커스텀, 적군 고속이동 버튼 일일이 눌러야하는거 등등 패치해야 할게 많습니다. 커브금은 시옥편부터 쭉 발전만 하던 부분이라 이번에 천옥편 사양으로 퇴보한게 참아쉽네요. 제작진의 고의적 의도인지 차후 추가하려는 일시적 누락사항인지 궁금할 정도
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
초반 플레이 중인데 확실히 이게 30보다는 나은거 같습니다. 스토리든 연출이든 전부 다.
(IP보기클릭)183.109.***.***
이번엔 평행세계 내용 없나요? 30은 뭣만 하면 평행세계라서.. | 25.08.28 16:30 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
30은 큰 줄기시나리오도 영별로고 작품마다 시나리오도 다 따로노는 느낌이고 스테이지 골라서 하는 순서를 자유롭게 하다보니 작품별 시나리오가 융합이 안됨 | 25.08.28 16:42 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
오리지날 특전 애들 합류할때는 평행세계로 퉁치긴 하는데 스토리 측면에서 큰 상관은 없다고 봅니다. 물론 추후 스토리를 어떻게 푸는가는 지켜봐야겠죠. | 25.08.28 16:42 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
초반 진행중에 경험으로는 초회 한정, DLC 특전에 주는 기체 6종은 평행세계이고 그 외에는 모두 자기세계 인물입니다. | 25.08.28 16:43 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
후.... 제 기대치를 올려버리시다니.... 책임지십시오..... | 25.08.28 16:51 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
(IP보기클릭)220.65.***.***
슈로대는 원래 이렇게 점수 매긴적이 30부터 매기기 시작한거라 좀 봐야겠습니다만 그래도 처음에 그 반응생각하면 이정도면 양호하다고 보긴 합니다. UI문제가 제일 심각할겁니다. 그건 진짜 적응해도 참을만하고 적응 못하면 으악인 수준이라... 그리고 스팀판 복합적인 이유는 스팀은 1080P고정+4K지원안함+일본 특유의 이상한 단축키+커브금 문제(스팀판은 폴더가 이전이랑 다르고 PS5판은 900MB 넘어가면 고장나는 버그가 있다고 합니다)+QHD UHD 해상도 없음+ 많은 연출 재탕문제 때문이라는거 감안 하시면 될거 같습니다
(IP보기클릭)58.29.***.***
30부터 매겼다 하더라도 더더욱이 Y 점수가 80인건 80 인겁니다 Ui가 전작이랑 변경되어서 불편한 건 있어도 간만에 각 잡고 나온 슈로대라 재밌게 하고 있는 중 | 25.08.28 18:46 | | |
(IP보기클릭)203.152.***.***
이러면 스팀덱 최적화인거네? 스팀덱으로 돌려보신분 있음? | 25.08.28 19:14 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
한판 돌렸을때 버그나 불편한건 없더군요 | 25.08.28 20:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
윙건담 담당자는 영혼을 갈아 넣은듯.. 윙건담 방영 30주년 기념연도라서 더 힘을준듯 싶기도 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)125.128.***.***
기체 디자인은 아닌데 빔 스타일이나 폭발 연출이 아리오스의 사람 스타일인거 같은데 뭐지 | 25.08.28 16:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
이런 걸 그려놓고 체험판에서는 시가전이라는 이유로 감춰놨단 말이지 ㅋㅋㅋ 훌륭하다 | 25.08.28 17:04 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
긍데 UI 넘하지 않아요? .. ㅎ | 25.08.28 17:17 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
아리오스맨이 미쳐 날뛴다 ㅋㅋ | 25.08.28 17:33 | | |
(IP보기클릭)211.43.***.***
역시 아리오스맨은 믿고 갈만하네 | 25.08.28 17:42 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
애니 느낌나네요 최대출력인 만큼 약간 손상되는 연출도 디테일 추가해줫으면 지렸을듯 | 25.08.28 17:58 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
토라스 1기에 이무슨.....!! | 25.08.28 18:17 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
이번작 보면서 느끼지만 진짜 최대한 안움직이고 그걸 가릴려고 몸비틀었다란게 보이네... 그리고 ui 개별로임 | 25.08.28 18:32 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
아리오스의 그분이네요.. 아직 계셨구만 이분에게 충분한 시간과 예산을 주면 얼마나 퀄리티가 좋아질까.. 생각하지만 불가능하겠죠 | 25.08.28 18:53 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
근데 뭔가 연출이 앞뒤가 안맞는거 같은 느낌인데 쏘는 장면이 왜 몇번이나 나오지? | 25.08.28 19:09 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
1번만 발사하는 게 아니라 또 쏘고 또 쏘고 연사하는 겁니다. 공격을 받고 있는 적의 모습만 봐도 이미 레이저를 맞아서 폭발하고 있는 와중에 레이저가 또 날아와서 완전히 박살나는 연출이죠. | 25.08.28 19:17 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
아 그런 연출이었군요; | 25.08.28 19:19 | | |
(IP보기클릭)121.150.***.***
원작도 똑같은 위치 세번 쏘는 게 명장면이라 그렇습니다... | 25.08.28 19:25 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
아제가 원작을 몰라서 잘못이해한거였네요 아무튼 연출은 진짜 멋지네요 | 25.08.28 19:32 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
연출 진짜 멋진데 아..인력이 부족해서인지 프레임이 너무 아쉬움 파계편 제세편떄 연출은 진짜 엄청 부드럽고 화려했는데 ㅠㅠ 이 연출 담당하시는분은 뉴건담 핀판넬때가 가장 쥑였던 것 같음 | 25.08.28 19:46 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
오 예전에 한발 쏘는게 아니라 ova의 3발쏘는게 들어갔네요 멋잇네 | 25.08.28 20:51 | | |
(IP보기클릭)221.146.***.***
커브금 내장bgm 교체, 개별 음량조절, 퀵커맨드 커스텀, 적군 고속이동 버튼 일일이 눌러야하는거 등등 패치해야 할게 많습니다. 커브금은 시옥편부터 쭉 발전만 하던 부분이라 이번에 천옥편 사양으로 퇴보한게 참아쉽네요. 제작진의 고의적 의도인지 차후 추가하려는 일시적 누락사항인지 궁금할 정도
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)180.68.***.***
(IP보기클릭)218.156.***.***
슈로대가 80점이면 잘만들었다는거임
(IP보기클릭)115.88.***.***
(IP보기클릭)116.39.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
호오~~ 전투력이 점점 오르는군요..
(IP보기클릭)59.13.***.***
사자비 필살 연출때 샤아킥하고 큐베레이 패러디 한 그 연출에 마지막 지옹 라스트 슈팅 각도 구매의욕 개상승함
(IP보기클릭)119.111.***.***
(IP보기클릭)211.57.***.***
초반에 하드로 하니까 갓건담 명중회피 개떡되길래 아 이번엔 좀 제대로 해보겠구나싶었음 | 25.08.28 19:09 | | |