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베어내기 맵병기 연출 그대로라는 인터뷰 보고 기대 접었습니다
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이런 센스와 정성이 명작을 만드는것인데...
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본가작 슈로대가 외주 슈로대에 비해 확연하게 드러나는 장점이 이거였는데...2차 알파에서 브레인 파워드 빙상 스케이트도 기억에 남네요. 그것도 다 3차Z에서 거치형 슈로대 대갈맵 사건으로 이제는 옛날 일이 되어브렀쥬...
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그라비온 합체씬도 정말 잘만들었었죠 그립네요 다신 못볼..
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슈로대에서 두번다시 못볼 연출
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베어내기 맵병기 연출 그대로라는 인터뷰 보고 기대 접었습니다
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그라비온 합체씬도 정말 잘만들었었죠 그립네요 다신 못볼..
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이런 센스와 정성이 명작을 만드는것인데...
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슈로대에서 두번다시 못볼 연출
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본가작 슈로대가 외주 슈로대에 비해 확연하게 드러나는 장점이 이거였는데...2차 알파에서 브레인 파워드 빙상 스케이트도 기억에 남네요. 그것도 다 3차Z에서 거치형 슈로대 대갈맵 사건으로 이제는 옛날 일이 되어브렀쥬...
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그 이전의 알파 외전에서 겟타팀의 "0.03초의 예술을 보여주마!"맵연출도 끝내줬었죠. 최종화 라그나로크의 사이바스터 정령빙의 연출도 짧긴 했지만 좋았고. 참 맵연출 있었을때의 슈로대가 그립습니다 정말... | 21.10.10 18:37 | |
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