강화파츠는 전부 미구입
격추수 1위의 상태
최종화 멤버들
자체EX하드의 효녀들
이렇게쓰면 최종보스를 1턴만에 갈아버릴 수 있습니다
1회차는 언제나 자체 EX하드로 플레이하는 유저입니다.
* 자체EX하드란?
이전 EX하드 모드 처럼
난이도는 숙련자모드
개조 금지
스킬파츠 사용 및 육성금지
강화파츠 매입금지(적에게 얻은것만 사용)
리셋 노가다 금지
이렇게 플레이 했습니다.
-대략적인 캐릭터들 성능평가-
무적로보 트라이더 G7
TAC포인트를 쓸일도 없어서 안쓸거같았지만
반골심으로 초반엔 매우 유용하게 사용했습니다.
중후반 부턴 인플레로인해 버려졌지만
셔틀의 경우는 빠르게 에이스를 찍어서
부족한 강화파츠를 이쿠에의 간식으로 메워서 플레이했습니다
자체 EX하드의 핵심 공략중 하나입니다.
후반에 강화파츠가 어느정도 자리잡은 시점부턴 출격자리가 없더군요
성전사 단바인 + OVA
애정으로 서바인 하나만 사용했습니다
5단 개조를 안하면 기본적으로 화력이 안나오는 팀이라
쓰는거 자체가 힘듭니다.
서바인에 공격력 파츠를 3개 달아줘도 딜이 부족하지만
연비좋고 일찍나오는 혼으로 잡졸 원킬용으로 사용했습니다
우주세기 건담 전반
전체적으로 쓴건 더블제타와 뉴건담(파일럿은 카미유,아무로)
후반부에 하이뉴,사자비,나이팅게일 들어온 시점부터
아무로(하이뉴) 카미유(뉴) 샤아(나이팅게일) 하만(사자비),쥬도(더블제타)
이렇게 사용했습니다.
애초에 보스딜은 의미가 없고(혼걸어도 5000이 안넘습니다), 잡졸을 얼마나 먼거리에서 저격해서 죽이는 플레이가 위주
대박은 브라이트 함장님
야마토의 함대지휘에 지휘범위 기력버프를 달고나오셔서 신세많이졌습니다
크로스본 친구들은 사용이 불가능, 화력,떡밥용,버티기 전부 안됩니다
기동무투전 G 건담
중반까진 보스딜, 후반부턴 위의 건담들처럼 잡졸 처리를 담당합니다.
갓건담의 경우 갓섀도의 삭제등으로 너프를 먹어서 1선은 무리지만
연비좋은 갓핑거로 잡졸처리하다가 보스에게 석파천경권을 날려줍니다.
중후반부 부턴 석파천경권도 잡졸에게, 보스에겐 트릭어택으로 한두번 써줬습니다
셔플동맹 전원은 봉인
아렌비는 원호공격, 수리가있는 바람직한 보조요원
출격수남을때 가끔씩 써줬습니다
마스터건담은 47화에서 얻었는데 굉장히 강합니다.
에이스로 SP회복이 달리면서 운영도 쉽고, 석파천경권의 EN 60이 굉장히 큰 메리트
끝까지 유용하게 썻습니다
장갑기병 보톰즈
의외의 강자
슛다운 시스템덕에 이능생존체 띄우기가 편합니다
일부러 체력강화파츠를 달고 이능생존체를 띄운다음
재공격으로 잡졸 처리를 담당했습니다
잔탄이라 쓰기 편한것도 최고의 이점
정밀공격덕에 웬만한 건담들 보다 강합니다
물론 보스딜은 무리
용자특급 마이트가인
V랑 X때도 그랬지만
얜 무개조로 못씁니다
강제출격외엔 출격시킨 적이 없습니다
이번에 성능좀 올랐다고해서 기대했는데...
실상은 반골심없는 트라이더만큼 약합니다
그나마 가끔 출격한건 수리능력이있는 가드다이버정도
용자왕 가오가이가
다른 슈퍼로봇들과 운영법이 좀 다릅니다
저력,GS라이드,용자의 능력을 통한
운동성 파츠를 달고 회피탱커로 사용합니다
엄청나게 안맞고 맞아도 장갑으로씹어버리는 위용을 자랑합니다
강하다곤 들었는데 이렇게셀줄은 몰랐습니다
보스딜,잡졸딜 모두 잘하는 만능캐, 맵병기도있습니다
그외 GGG요원은 볼포그 하나만 사용
목련친구들 디스토션 필드 무효화용으로 멜팅사이렌을 사용합니다
킹제이더는 이번에도 강력
0.8 건버스터 수준으로
정말 강합니다, EN소모가 매우격한점이 있긴한데
중력파 안테나를 달아주고 제이쿼스로 원호공격 매턴쏴주고 ES미사일 맵병기로 제역할을 다해줍니다
카우보이 비밥
애정으로 쓰고싶었지만
그러기엔 적이너무 셉니다
떡밥으론 사이즈도 작고 아크로바틱덕에 거의 안맞고 집중과 불굴이있는 우수한 친구인데
너무 작은 EN, 그리고 모기딜
딜보단 무기중 한두개만 잔탄이었어도 썻을거같은 안타까운 캐릭터
2회차때 신나게 써야겟습니다
톱을 노려라
결전병기
언제나 약한적이 없는 건버스터 그 기대를 배신하지않습니다
보스딜,잡졸청소, 몸빵 모든걸 해냅니다
무기도 잔탄과 EN이 골고루 섞여서 문제없습니다
강력한 맵병기 호밍레이저는 여전히 건재합니다
거의 유일한 단점이던 이동력도 아군전체의 이동력이 낮아서 별 디메리트가 안됩니다
시즈러블랙도 오랜만에 출연한다고 성능이 엄청나서
둘을 얻은 시점부터 엔트리에서 빠진적이없습니다
결전병기라는 이름이 부끄럽지 않습니다
기동전함 나데시코
초중반엔 그럭저럭 쓰지만
이후엔 어머니 의외는 전부 봉인입니다
고질적인 화력문제가 발목을 잡고
블랙사레나는 5단개조를 기준으로한 밸런싱상
EN효율이 너무안나오며, 사거리가 너무짧아서 쓰기가 힘듭니다
나데시코의 경우 시스템장악과 전자의 요졍으로 대활약
원호공격도 가능해서 보조딜도 쏠쏠합니다
진 겟타로보
생각보다 별로입니다
공격력하나만큼은 정말세서 보스킬용으로 쓰긴하지만
너무심한 EN소모, 그리 좋지않은 기체능력치
철저히 보스딜용입니다, 뭐 애초에 겟타의 포지션이 그랬지만요
진 겟타드래곤이 되면 이전 블랙겟타마냥 에이스보너스가 3명다 적용되나했지만...그런거 없었습니다.
하지만 각성달린 보스킬유닛은 겟타와 단뿐이므로
쓸 수 밖에없습니다
마징가 인피니티
충격편 이전의 마징가들을 생각하시면됩니다
보스딜보단 잡졸을 확실히 처리하는 용도로 사용합니다
부활한 마징파워덕에 코우지는 새로운 에이스보너스를, 테츠야는 코우지를 능가하는 화력을 얻었습니다
중후반부부턴 더블버닝 파이어로 보스딜도 같이 담당합니다
단점은 사거리가 너무 짧아서 철벽걸고 던지는 플레이가 무의미하고, 최종기가 나와도 너무 늦게나옵니다.
X때도 그러더니...
내청춘의 아르카디아
예상대로 강합니다, 진짜 보이는 수치보다 1.5배는 세보입니다
파일럿의 능력,정신기,전함의 성능 뭐하나 빠지지 않습니다
단점을 꼽자면 EN소모가 너무 심하며
본인 자체게 돌격이 없어서 에이스보너스 활용이 조금 힘든정도?
그외는 사기정신기 결의를 가지고있으므로 무조건 키워야합니다
해적전법도 아군턴에 시스템장악과 함꼐 몰아치기에 매우좋은 특수능력
전함물은 언제나 믿고씁니다
마법기사 레이어스
보스킬, 잡졸킬 모두 다하는 EX하드의 구세주
솔직히 말하면
전 합체공격 세명이 전부 다 되는줄알고
세명 다키웠습니다(보스딜담당으로)
하지만 실상은....
그러나 셋다 정말 유용합니다
히카루=합체공격으로 보스딜,잡졸 모두 담당
우미=원호공격으로 아군보조
후우=마법과 원호방어로 아군보조
셋다 쓰기 정말 좋게되어있습니다.
마법기사덕에 부족한 명중도 보완되며 대미지도 리얼계 1군보다 잘뽑습니다
구리다는 여론이 나오는게, 대략적인 수치(능력치,기체공격력)등으로 보면 그럴만한데
얘네가 스펙마저 높았으면 세명이서 다 쓸어버렸을것이 분명합니다
무개조라 보스잡기가 힘들어보이지만 마법기사들 합체기면 1턴이면 어떤 보스건 죽습니다(농담아닙니다)
최종보스도 1턴만에 끝내버리는 위엄을 보여줍니다.
EN회복 중이 달려있어서 잡졸에게 부담없이 공격이 가능한것도 큰 장점
심지어 트릭어택을 쓰면 합체공격도 소모량이 사라지므로 더 많이 때릴 수 있습니다(시전자뿐이아닌 합체공격 지원자도 써야합니다)
제가 작품에 애정을 가져서 그런걸지 모르지만, 엄청 유용하게썻습니다
란티스도 의외의 강자
정말 강합니다, 엑스트라 암즈 주고 원호공격으로 쏠쏠하게 썼습니다
감응,희망,격려,기대도 다 가진 만능 유닛
이글도 정신기는 매우좋고
라그나포 맵병기가 강해서 유용하게쓸 수 있습니다
모든 애들을 다 쓸 수 있는 강팀입니다(FTO는 논외)
건 X 소드
보스킬, 잡졸킬 모두 다하는 EX하드의 구세주 2
스토리, 성능 뭐하나 빠지지 않습니다
EN소모도 크지않고, 사거리도 나름 적절해서
거의 유일하게 적턴에 철벽걸고 던지는게 부담없는 캐릭터
특수능력도 떡칠되어있고
나름대로 복귀작 보정을 쏠쏠히 받았습니다
단점은 에이스보너스가 거의 없다는것
노리고 쓰기에도 제한이 너무 높고, 적턴 한정이며
자체EX하드플레이시엔 45화부터 저 능력을 쓸 수 있습니다(강화파츠)
공격력이 낮아도 보정떡칠로 보스킬,잡졸딜 다해먹는 캐릭터
엘도라 소울과 브라우니는 초반엔 쓸 수 있지만
몇화만 지나도 버려야합니다....
볼케인이 의외의 강자
저격기 컨셉이라 적에게 반격안받고 고화력의 필살기를 날릴수 있는 엄청난 기체입니다
에이스보너스마저 공격력 보정과 사거리증가
정말 모범적인 유닛입니다, 란티스랑 서로 한화씩 번갈아가며 출격했습니다(출격수 해금될때부터 같이나갔습니다)
낙원추방
저력이 없어서 별로 기대안했지만
의외의 강자
잔탄이라 전투지속에 부담이 없으며
분석걸린 적에 대미지 증가덕에 보스에게 서브딜도 가능합니다
강화파츠가 3개인것도 메리트
저력없는 키리코라 생각하고 운영했습니다
단점은 저력이 없는것과
돌격이 너무 늦게나와서 쓸데가 별로없습니다
오리지널
테라다 생일로 보조에 전념했습니다
그레이트 에이스찍고는 격추수 먹는걸 거의 봉인
화력도 별로고 특능도 별로없어서 최전선 배치는 무리지만
원호공격과 잔탄달린 준필살기로 적절하게 서브딜링이 가능합니다
범위좋은 맵병기도 있고
수리기능만 있었으면 V의 뱅 시리즈를 넘볼수 있었을텐데(개인적으론 VTX시리즈에서 성능상 뱅 시리즈를 제일 좋게 봅니다)
2%부족하단 느낌을 빼면 좋은 기체
난이도 평가
저는 슈퍼로봇대전의 난이도를 평할때
얼마나 아군기체들이 밸런스가 좋냐 나쁘냐로 평가합니다
쉬운 작품은 특출나게 센 아군이 있는경우나, 전부 다 강한경우(MX, 3차알파,W 등)
어려운 작품은 못써먹을애들이 너무 많은 경우 입니다만(F완결,AP,천옥편 등)
이번작은 V,T,X시리즈중 가장 완성된 밸런스를 가지고있습니다
못써먹을 기체도 그리 없고, 다들 개성을 가지고있습니다
X에 비해 한층 발전된 밸런싱을 보여주었습니다
어려운걸 좋아하던 유저들을 만족시킨 X랑 큰 차이는 없지만
천옥편이나 F완결마냥
적의 피통과 장갑 명중회피를 무식하게 올리는 방법이아닌
적군의 수를 늘리고 성장을 빠르게하고, 개조,에이스보너스를 줘서 난이도를 올렸습니다
스토리 소감
굉장히 재밌습니다
적절한 개그와 무리하지않고 납득갈만한 크로스오버
주인공의 개성도 훌륭하고 서브캐릭터들도 각각의 매력이있습니다
단점을 굳이 뽑자면
후반부에 너무 몰아치는 느낌입니다
시간제한 뷔페에 갔는데 10분남았다고 엄청나게 집어오는 그런 느낌이고(특히 가오가이가의 '마지막'은 너무 했습니다)
최종보스가 어찌보면 신선한데...
카리스마는 별로였습니다.
그 외 평가
시스템은 X에서 거의 완성되었고
편의성으론 슛다운이 추가되었습니다
이거로 인해 굉장히 편한 작품이 되었고
앞으로도 이런 자잘한 편의성 증가는 환영하는 바입니다
그러니까 전투들어가기전에 EX액션 메뉴 하나만 만들어줬음 좋겠네요
이벤트 CG와 영상 도입은 점점 늘어나는 추세인데
점점이아닌 엄청늘어났으면 좋겠습니다
이제 비기너즈 모드로 편하게 2회차 달리러 갑니다
(IP보기클릭)153.120.***.***
사실 그것도 나다 라고 적고싶었습니다
(IP보기클릭)153.120.***.***
그게 접니다
(IP보기클릭)1.230.***.***
유제스같은 발언이....
(IP보기클릭)121.147.***.***
수고하셨네요 AP(무개조 무육성 플레이)이후로 재세편 잠깐하다가 T접했는데 게임난이도가 많이 쉬워졌네요 ex액션이니 ex오더는 그냥 정신기 하나 추가된 수준의 성능이더군요 10화까지 무개조. 무육성. 강화파츠 무장착. 택포 사용하는 모든기능 무사용. ex액션.오더 사용안함 다른기능 다사용안하고 오직 정신기만 사용했는데도 아직초반이라 할만합니다 7화부터 리셋좀 하더니 9화부터 재밌어졌습니다 적세력 명중률 회피를 높아서 리셋이나 아군 피격이 많이지네요 특히 강화파츠를 사용안해서 그런가 적세력 명중률이나 회피가 높아 ap생각났네요 정신기 하나 사용만으로도 클리어 가능할듯하고 ex액션만 추가되어도 충분히 가능할듯합니다
(IP보기클릭)153.120.***.***
커스텀보너스를 5단계로 낮춘 후부터, 제작진이 커스텀보너스를 전제로하고 밸런싱하는거 같습니다. 그걸 못받으면 자체스펙이 낮은애들은 자동적으로 버려지더군요
(IP보기클릭)153.120.***.***
에임힐드
그게 접니다 | 19.03.28 14:13 | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
라이블레이드
유제스같은 발언이.... | 19.03.28 14:31 | |
(IP보기클릭)153.120.***.***
사실 그것도 나다 라고 적고싶었습니다 | 19.03.28 14:32 | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
대단하십니다
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)153.120.***.***
네, 무기때문에 꼇습니다. 공격력파츠들은 기본공이 높아서 적용이 별로고, 에스쿠드의 조각은 트릭어택때메 효과를 못봅니다 | 19.03.28 14:25 | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
아하 답변 감사합니다 ㅎㅎ | 19.03.28 14:26 | |
(IP보기클릭)220.125.***.***
(IP보기클릭)58.127.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)1.230.***.***
(IP보기클릭)1.230.***.***
물론 그와중에도 건버스터는 역시나 무테키다... | 19.03.28 14:31 | |
(IP보기클릭)153.120.***.***
커스텀보너스를 5단계로 낮춘 후부터, 제작진이 커스텀보너스를 전제로하고 밸런싱하는거 같습니다. 그걸 못받으면 자체스펙이 낮은애들은 자동적으로 버려지더군요 | 19.03.28 14:40 | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
(IP보기클릭)121.147.***.***
수고하셨네요 AP(무개조 무육성 플레이)이후로 재세편 잠깐하다가 T접했는데 게임난이도가 많이 쉬워졌네요 ex액션이니 ex오더는 그냥 정신기 하나 추가된 수준의 성능이더군요 10화까지 무개조. 무육성. 강화파츠 무장착. 택포 사용하는 모든기능 무사용. ex액션.오더 사용안함 다른기능 다사용안하고 오직 정신기만 사용했는데도 아직초반이라 할만합니다 7화부터 리셋좀 하더니 9화부터 재밌어졌습니다 적세력 명중률 회피를 높아서 리셋이나 아군 피격이 많이지네요 특히 강화파츠를 사용안해서 그런가 적세력 명중률이나 회피가 높아 ap생각났네요 정신기 하나 사용만으로도 클리어 가능할듯하고 ex액션만 추가되어도 충분히 가능할듯합니다
(IP보기클릭)110.70.***.***