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[PS2소프트] PS2 파이널 판타지 10-2 발매 23주년 [58]


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마지막 수정 시간: 26.03.17 18:00
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댓글 | 58
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(IP보기클릭)125.142.***.***

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파이널 판타지 망조의 시작.
26.03.17 17:43

(IP보기클릭)220.83.***.***

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순수한 처녀였던 유우나가 갑자기 치녀가 돼버림..
26.03.17 17:57

(IP보기클릭)106.101.***.***

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플스판 시리즈 첫 한글화가 이거여서..참 왜 이게 첫번째냐고ㅋㅋ
26.03.17 17:48

(IP보기클릭)125.186.***.***

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당시에 예약 특전을 받았던 핸드폰 스트립을 아직도 가지고 있습니다. 왼쪽이 파판10-2 오리지널, 오른쪽이 파판10-2 인터+라미 특전이죠.
26.03.17 18:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

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한글화까지는 좋았는데 영어더빙 압뷁
26.03.17 18:08

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파이널 판타지 망조의 시작.
26.03.17 17:43

(IP보기클릭)120.18.***.***

루리웹-7326482356
진심 10-2에서 엥? 그리고 12에서 흠? 이러고니 13부터 뇌절가기 시작 이후 제대로 된 파판이 단 하나가 안 나옴 ㅋㅋㅋ | 26.03.18 06:25 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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플스판 시리즈 첫 한글화가 이거여서..참 왜 이게 첫번째냐고ㅋㅋ
26.03.17 17:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

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카프리스
한글화까지는 좋았는데 영어더빙 압뷁 | 26.03.17 18:08 | | |

(IP보기클릭)59.29.***.***

MARIO128
영어 성우들은 왤캐 허스키한 목소리를 좋아하는지 모르갰음 | 26.03.17 21:14 | | |

(IP보기클릭)58.238.***.***

오프닝도 좋았고 난 재미있게 플레이했음 ㅋㅋㅋ 게다가 한글화까지 되고 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.17 17:49

(IP보기클릭)220.74.***.***

오프닝 노래가 좋음
26.03.17 17:51

(IP보기클릭)223.38.***.***

파판10 이후에 평화로워진 세계관을 표현한거랑 파판10 엔딩 쿠키 영상 떡밥 해소한건 좋았는데 파판 네임밸류에 안 어울리게 너무 지나치게 분위기가 가벼워진건 아쉬웠었다
26.03.17 17:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

갈메기단 유리파 노래도 좋고 겜 컨셉이 좀 뇌절이긴한데 전투가 생각보다 엄청재밌음
26.03.17 17:53

(IP보기클릭)118.176.***.***

한국어화 뿐 아니라, 공략집 울티매니아 정식 발매도 처음으로 해줬었지.. 처음이자 마지막이었지만..ㅋ; 그냥 정식 넘버링 10을 한국어화 해줬었어야 한다고 생각.. 이수영 씨의 음악으로 ost는 한국어화(?) 됐지만, 지금 생각해도 상당히 해괴..하게 느껴지는 현지화 전략이었음; 덕분에 판매량이 시원찮았는지, 그 후로 한국어화가 몇년은 더 퇴보했었지 ㄷ;
26.03.17 17:55

(IP보기클릭)218.235.***.***

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우리나라 플스2 정발 날짜가 너무 늦어서 그랬지 않았나요? 오래된 게임을 한글화 할 수는 없으니 정발하면서 이수영 노래 삽입. 이런 루트로 기억이 나는데.. | 26.03.17 17:59 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

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당사 파판10 해외 판권이 EA에 있어서 어떻게 할 수가 없었음... 시도 안 했던 건 아니었습니다. 일본 스퀘어에서는 해외 판권을 EA에 있어서 번역 작업을 할 수 없다고 하고 EA는 소스가 없으니까 못한다고 하고 웃긴 건 주제곡 판권은 따로여서 어쩔 수 없이 주제곡만 한국어로 이수영씨가 부르고 그 장면에 넣어서 당시 EA 코리아도 나름 어렵게 정발했습니다. 그런데 생각보다 많이 팔려서 놀랐다는 ㅋㅋㅋ | 26.03.17 18:00 | | |

(IP보기클릭)125.186.***.***

교토갈매기
파판 10이 정발할 시기에는 일본 대중문화가 완전히 개방되기 전(2004년에 일본 대중문화가 완전히 개방됨)이라서 일본 노래를 영상물에 사용하기에는 어려운 시기였어요. (당시에 게임도 영상물 취급) 그런데 주제곡인 '스테키다네'가 영어 번안곡이 없고 오로지 일본어곡만 있었기 때문에 우리나라에 정발하기 위해선 우리말 번안을 해야했죠. 그래서 '스테키다네'가 유일하게 번안된 곳이 우리나라 입니다. | 26.03.17 18:03 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

JooNY79
EA 코리아와 SCEK가 서로 친해서 정확히는 대표님끼리 같은 대학 출신에 같이 회사 다니다 윤여을 대표님은 SCEK 대표로 한수정 대표님은 EA 코리아 대표로 취임하셨죠. 그래도 EA 코리아는 한글판 많이 발매했습니다. | 26.03.17 18:03 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

교토갈매기
그랬어도, 한국어화 해줬으면, 10-2까지도 자연스럽게 이어지지않았을까요? 파판7 때도 한국어화만 했으면 십만장 단위로 팔렸을텐데..물론 PC버전이긴 했지만.. 삼성에서 정발한 영문판으로도 한국에서 10만장인가, 20만 장 팔려서 스에니 본사도 놀랐었다고 했음. 그러니, 파판 10의 경우, 늦었다고 해봐야, 1,2년 안팎이고, 당시 한국의 파판팬들에게 한국어화는 꿈 같은 소리였어서, 시도했다면 분명 ps2 정발과 맞물려 시너지가 일어났을 것임. 기업이 간보는 건 당연하지만, 스퀘어에닉스 정도 되면, 당시에도 한국에서 팬층이 적지않아서, 당시에도 좀 더 적극 공략했으면, 나름 닌텐도처럼 충성력(?)있는 고정 고객층을 확보했을 거란 생각이 들어서 써 봤음.. 기업과 고객이 윈윈할 수 있는 루트가 있다고 친다면, 어찌된 게 스퀘어에닉스는 최악의 루트로만 판매하는 듯한 모습을 보였어서..ㅎ | 26.03.17 18:08 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

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파판10이 정발될때 인터판(영어) + 가이드집 + 엔딩곡 이수영 버전 으로 발매가 됬었습니다. 해괴한 전략이 아니라, 그 당시 시장 상황으로는 이게 최선이었습니다. 스퀘어가 지금처럼 한글화를 긍정적으로 보던 시기도 아니고 일본 문호 개방 한지 얼마 안된 시기이기도 합니다. 이게 팔렷고 시장이 증명되었기 때문에 EA에서 그나마 파판X-2를 한글화 할수 있었고 인질로 언리미티드 사가와 함께 정발하게 된거에요. 해괴 한게 아니라 이런 노력이 있었기에 지금의 한글화가 당연하게 된겁니다. 물런 플스3 시절에...여러가지 상황으로 힘들어 지지만... | 26.03.17 18:09 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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그거 잘못 알고 계신거 법 때문에 일본문화 개방이 영화, 노래, 음악 등 분야에 따라 각각 순차적으로 풀려서 그래요. 예를 들어서 일본 영상물이 먼저 풀리고 그 다음이 음악 순서라서, 생갈치1호의 행방불명은 극장개봉도 했고 DVD발매도 원어더빙에 자막으로 잘 되었는데, 정작 음원OST CD에는 노래는 다 빠져서 정발됨. DVD에는 스탭롤에 일본어 노래가 나오는데 OST에는 짤림. 마찬가지로 플2용 닷핵 한글판도 1~4 나오면서 1 나올때랑 4 나올때 규제 풀린 수준이 달라서 1은 더빙이고 4는 원음에 자막인가 그럼 | 26.03.17 18:14 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

Rent-A-Hero
그런 노고가 있었군요.. 위의 댓글들에서 보시듯, 당시 한국에서 스퀘어에닉스의 인기는 본인들이 생각하는 것 보다 훨씬 있었달까.. 인기가 있던 만큼, 한국에서 탄탄한 라이트 팬층을 형성할 시기였는데, 시작부터 그걸 놓친 게 아닌가? 싶은 마음에 써봤습니다. | 26.03.17 18:24 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

JooNY79

퍼온짤인데 앞면에는 EA가 없는데 뒤에 진짜 EA가 있네요 | 26.03.17 20:13 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

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판권 관계라는 게 생각보다 복잡합니다. PS2용 파판10 은 해외 판매 권한 전부를 EA에 넘겼기 때문에 한국에 스퀘어가 판매하려면 엄청난 위약금을 EA에게 지불해야 했습니다. 당시 스퀘어는 해외 판매망이 전혀 없는 회사였기에 대부분의 게임 해외 판매권을 다른 해외 대형 퍼블리셔에게 통으로 넘겼습니다. 그래서 예전 스퀘어 게임 보면 해외에서는 다른 회사가 판매하는 경우가 흔합니다. 스퀘어가 자체 배급망 '디지큐브' 사업을 실패하면서 자금 사정이 엄청나게 안 좋았고 (영화 파이널 판타지 손해도 컸지만 결정타는 아니었습니다.) 그렇게 해외 배급은 대부분 다른 회사에 넘겼고 그 후에 나온 파판10-2 한글판도 보시면 SCEK에서 발매한 겁니다. 간단하게 한국 스퀘어라는 회사가 아직도 없습니다. 요즘도 스퀘어 게임 대부분 SIEK나 아크시스템웍스아시아에서 발매하는 겁니다. | 26.03.17 21:03 | | |

(IP보기클릭)125.186.***.***

JooNY79

PS2용 파판 10-2 한글판도 EA코리아가 한글화해서 정발한 겁니다. (우측 하단에 EA 홀로그램 스티커) | 26.03.17 21:42 | | |

(IP보기클릭)175.116.***.***

JooNY79
이거 완전 베데스다... | 26.03.17 23:45 | | |

(IP보기클릭)39.112.***.***

파이널 판타지 최초 정식한글화 발매된 기념비적인 작품.
26.03.17 17:55

(IP보기클릭)220.83.***.***

BEST
순수한 처녀였던 유우나가 갑자기 치녀가 돼버림..
26.03.17 17:57

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-4190978970
어흐 | 26.03.17 19:13 | | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

루리웹-4190978970
| 26.03.17 19:26 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

x-2 전투시스템은 재밌었음 ㅎ
26.03.17 17:58

(IP보기클릭)106.101.***.***

이거 도입부 노래가 코다쿠미였나 비주얼은 좋았던
26.03.17 18:00

(IP보기클릭)61.77.***.***

LIFULman
코다쿠미 맞아요 | 26.03.17 19:56 | | |

(IP보기클릭)59.18.***.***

이상하게 전투 십노잼이엇던거 빼면 갠찬았음 10이후의 에피소들도 조앗고
26.03.17 18:02
파워링크 광고

(IP보기클릭)58.120.***.***

당시 한글화 하나만으로 정말 재미있게 했음
26.03.17 18:09

(IP보기클릭)222.239.***.***

잡체인지 시스템도 있고 의외로 근본에 가까운 파판 오히려 파판13-3 가..정말...좀...
26.03.17 18:11

(IP보기클릭)175.197.***.***

파판10의 여운을 박살내면서 시작하는 작품
26.03.17 18:12

(IP보기클릭)221.143.***.***

요즘 코다 쿠미는 뭐하려나
26.03.17 18:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

담장밖으로
가면라이더 기츠 오프닝 부름. 그게 3년 전…. | 26.03.17 18:31 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

한글이어서 좋았는데 겜 자체는 진짜 그닥이었음.. 10 여운을 이렇게 박살 내버리라곤.. ㅋㅋ
26.03.17 18:17

(IP보기클릭)222.98.***.***

내년은 24주년 그다음해는 25주년 그다음은 26
26.03.17 18:18

(IP보기클릭)114.203.***.***

Ps2 아쿠아 블루와.. 첫 타이틀이라 기억에 남네요.
26.03.17 18:21

(IP보기클릭)125.186.***.***

BEST

당시에 예약 특전을 받았던 핸드폰 스트립을 아직도 가지고 있습니다. 왼쪽이 파판10-2 오리지널, 오른쪽이 파판10-2 인터+라미 특전이죠.
26.03.17 18:25

(IP보기클릭)218.209.***.***

그 때 당시 유우나 보고 이쁘다 했었는데 ㅎㅎㅎ 목소리도 이쁘고
26.03.17 18:42

(IP보기클릭)218.209.***.***

단팥빵용
10-2 말고 오리지널 10 유우나 | 26.03.17 18:42 | | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

단팥빵용
성우도 매우 독특한 성우 였지. 엄청난 매력을 가진 목소리에, 연기력도 좋았지만, 게임이나, 애니 쪽 에선 전혀 활동 하지 않는 성우 였지 | 26.03.17 19:02 | | |

(IP보기클릭)218.209.***.***

뿌우!
그랬군요 ㄷㄷㄷ | 26.03.17 19:13 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

희한하게 비타로 칩까지 가지고있는 게임이네 ㅋㅋ
26.03.17 18:46

(IP보기클릭)220.95.***.***

토리야마 모토무를 극혐하는 이유.
26.03.17 18:49

(IP보기클릭)58.224.***.***

겜의 가벼움과 오도방정은 둘째치고라도, 진엔딩만으로도 플레이 가치는 있다 봄
26.03.17 18:53

(IP보기클릭)118.39.***.***

10의 스토리에 심취한 사람들을 대상으로 추가 스토리 인질로 팔아 먹은 거임. 10-2의 엔딩을 보면, 10의 스토리가 아름답게 마무리가 된다.
26.03.17 19:01

(IP보기클릭)211.60.***.***

엔딩 보기 까지 가 힘들지 엔딩은 좋았다
26.03.17 19:19

(IP보기클릭)220.74.***.***

엔딩 하나로 할 가치가 있었음
26.03.17 19:23

(IP보기클릭)222.108.***.***

다들 욕했지만 재밌게 했고 그 100층 머시기인가 99층까지밖에 못깬게 아쉬웠음
26.03.17 19:23

(IP보기클릭)211.222.***.***

울티메이트 공략집까지 구매해서 할 정도로 정말 재밌게 했는데 반응이 안 좋아서 당황했던 기억이...
26.03.17 19:50

(IP보기클릭)211.235.***.***

요즘 무슨무슨게임 몇주년... 이런게 유행인가? 보통 5나 10단위로 기념일 챙기는데 어정쩡한 23주년
26.03.17 19:58

(IP보기클릭)175.116.***.***

서태지9
모바일은 아예 쩜오도 있어요. | 26.03.17 23:46 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***

유우나 외모가 퇴화한것 같아서 실망이었지
26.03.17 20:03

(IP보기클릭)58.226.***.***

PV의 what can i do for you 그 영상만 기억남
26.03.17 20:17

(IP보기클릭)211.118.***.***

솔직히 그냥저냥했지만 한글이라 기뻤음
26.03.17 22:08

(IP보기클릭)112.153.***.***

이거 기억나는 거는 모든공격 9999 되는 인형탈 인가 하는 아이템 얻고 좋아했다가 허탈해진 기억밖에 없음. 퀵트리거 한발에 9999... 모든 보스 순삭, 전투 재미 제로. 아이템 하나가 게임을 망친 주범.
26.03.17 23:57

(IP보기클릭)211.234.***.***

최속공략
라스트미션판 안해 보셨나 보내요 크리크리가 진짜 재밌는데 퀵트리거는 명함도 못내밈ㅋㅋ | 26.03.18 02:45 | | |


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