안녕하세요? 지난 글에 이어서 공략글 이어갑니다. 혹시나 처음 보시는 분들을 위해 다시 참고 부분 적어놓겠습니다.
먼저 선행 설명 하겠습니다. 글 길이를 줄이기 위해 제가 따로 쓸 용어를 밑에 써 놓겠습니다.
돌진기 : 차지 계열이면서 이동하면서 공격합니다. (ex) 격검 6차지, 신뢰검 4차지 EX)
이동공격 : 이동중 나가는 특수공격 입니다. 메뉴얼에 정식 명칭이 없고 이동중에 나가는 특수공격이라고만 되어있길래 따로 명칭을 정했습니다.
원거리 : 장풍이나 화살을 쏩니다.(EX) 대검 6차지 검기, 활, 연노)
진을 갖추다. : 실전에서 몹몰이를 해서 적을 전부 전방으로 위치시킵니다.
안정성 : 얼마나 적에게 피격당하지 않고 공격을 이어갈수 있는지의 정도입니다.
참고1 : 1차지 가드깨기와 2차지 띄우기는 기본 상식으로 놓고 설명하지 않겠습니다.
참고2 : 필자는 원거리 다음으로 돌진기를 고성능으로 칩니다. 이유는 적병 클로킹이나 모션경직후 적병이 몰려서 맞는걸 피하기 때문입니다.
참고3 : 랭크 구분은 단순히 필자의 주관적인 구분입니다. 여러분 마음속의 S랭크 무기들을 부정하는게 아니니 오해 없으시길 바랍니다.
참고4 : 보시면 삭제된 EX차지도 추천할텐데 추천 EX가 존재하는 이유는 에디트 무장을 만들 경우를 고려했기 때문입니다.
랭크 구분 S A B C D
1. 단극
안정성 ★★★☆
데미지 ★★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
- 진을 잘 갖추는게 중요합니다. 5차지로 다인전을 이어갑니다. 다만 5차지도 선딜이 약간 있어 위험합니다. 다른 차지는 범위 구멍 때문에 추천하지 않습니다.진을 갖춘 조건으로 리치가 긴 2차지 EX로 견제가 가능 하긴 한데 그나마도 옆구리에 구멍이 있어서 여의치 않습니다. 단극은 상황보고 차지 판단을 잘하는 게 필요합니다.
- 콤보 : 가드를 부순 후 5차지로 무한 띄우기를 추천합니다. 참고로 6차지는 잡기형 돌진기입니다.
총평 : B+
- 감녕한테 갈 줄 알았던 단극. 모션도 여러모로 감녕과 싱크로가 맞음에도 불구하고 무오2에서 뜬금없이 네메아한테 가더니 7에선 아예 한당에게 쥐어졌습니다. 이리 치이고 저리 치이는 불쌍한 무기. 성능은 B급이지만 데미지 배율이 강력한 편이라 B+를 주었습니다.
2. 곤
안정성 ★★★★★
데미지 ★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 주유
- 주유 EX의 경우5차지 EX후 경공 캔슬로 이어나갑니다. 그게 아니더라도 3차지, 4차지, 5차지후 경공 캔슬로 안정적인 운영이 가능합니다. 6차지는 범위가 치우쳐 있어서 비추천.
- 콤보 : 5차지 이후 EX가 아니라 공중연타로 이어간 후 지상에서 다시 차지로 무한히 이어갈 수 있습니다.
총평 : B+
- 5시절 꽤나 강력한 무기였던 곤. 그러나 시스템이 회귀하는 바람에 너프 먹은 대표적 사례중 하나입니다. 데미지 때문에 B+, 기본기가 충실하기 때문에 운영은 쉽습니다만 5시절 생각하면 한숨 나오는 성능....
3. 구조
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★
콤보 ★★★★
천품 경공
운영 방법
- 3차지나 4차지후 경공 캔슬로 다인전을 운영해나갑니다. 범위가 전방에 약간 치우쳐서 후방을 주의할 필요가 있습니다. 5,6차지는 평타의 위험성 때문에 추천하지 않습니다. 추가적으로 진공서를 달아도 마상 통상공격이 지상 병사에게 닿지 않는다는 특이점도 있습니다.
- 콤보 : 3차지 -> EX 공중공격이 대표콤보입니다. 그 외엔 3차지 가드 크러시 -> 2차지 띄우기 -> 차지 연계 정도가 있습니다. 아니면 구조의 속성을 이용한 전법도 있습니다.
총평 : B+
- 모션의 특징은 필가차와 비슷해 보이지만 범위가 전방쪽에 치우쳐있습니다. 때문에 필가차 때처럼 마구잡이로 움직였다간 배구공됩니다. 전작의 장합을 생각하면 이번 모션은 애매하단 느낌밖에 안듭니다. 성능은 A이나 데미지 배율이 너무 낮아서 A를 줄 수 없었습니다.
4. 궁
안정성 ★★★★★
데미지 ★★
콤보 ★☆
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 자유
- 원거리 공격입니다. 적당히 몇방 쏘고 경공으로 빠지면 OK. 통상막타가 가드깨기입니다. 필자는 6차지보다 통상타를 더 선호하는 편입니다. 4차지, 통상타, 6차지중 상황에 따라 골라 쓰시면 됩니다. EX는 두 EX 다 괜찮은 편이라 취향에 따라 고르시면 됩니다.
- 콤보 : 근접에선 약합니다. 콤보 플레이를 추천하지 않습니다. 굳이 한다면 5차지 무한 띄우기가 가능합니다.
- 추가 연계 : 하후연 EX의 경우 활을 쏜 후 무쌍난무시 두 공격이 동시에 내려 오기 때문에 좋은 콤보가 됩니다.
총평 : B+
- 5 시절 극강 사기 무기. 성능 자체는 어디 안 갔지만 일섬 삭제로 뎀딜이 대폭 너프 되었습니다. 예전의 사기소리 듣던 수준의 성능은 보장하지 못합니다. 근접 플레이에 취약하고 데미지가 약해서 B+
5. 우선
안정성 ★★★★★
데미지 ★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 제갈탄
- 3차지 빼곤 다 범위가 좁습니다. 다만 리치가 출중한 편이라 원거리 견제로 써도 무방합니다.. 3차지 나 3차지 EX후 경공 캔슬로 다인전을 이어나갑니다.
- 콤보 : 1차지로 적을 띄운 후 그대로 통상타로 연계하거나 4차지 무한띄우기도 매우 좋습니다. 제갈탄 EX의 경우 그 자리에서 가드 크러시 후 띄우기 때문에 3차지로 연계하는 것도 좋습니다.
총평 : B+
- 별 할 말 없는 평 이한 무기. 기본 성능은 B이지만 EX가 전체적으로 매우 출중해서 B+. 제갈탄 EX에 대해선 할 말이 좀 있습니다. 전작에서 제갈탄 EX가 가드로 못 깨고 가장 거지같단 얘기를 들었는데 엠파에서 써보니깐 가드도 잘 깨고 제자리 띄우기로 승상님보다 성능이 더 좋더랍디다. 엠파는 개 가 용을 이긴 건가...(타이틀이 운명을 개척한다더니 진짜로 개척..)
6. 적
안정성 ★★★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
- 차지 자체는 강력한 편이지만 평타가 너무 애매해서 차지 잇는게 힘듭니다. 그래도 3차지까진 의외로 잘 들어갑니다. 4차지와 3차지의 차이가 별로 없어서 3차지를 추천합니다. 6차지는 장풍기입니다. 다인전 에선 3차지 경공 캔슬로 운영합니다. EX는 속도 버프기입니다. 틈날 때 간간히 걸어줘도 무방합니다.
- 콤보 : 5차지 가드크러시 띄우기로 무한 콤보를 잇습니다.
총평 : B+
- 문소황후마마가 5 중복 크리에서 겨우 되찾은 피리. 피리 길이만 더 길었다면 좋았을 무기. 평타 크리로 B+
7. 철선
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 클론
- 전체적으로 EX기들 성능이 출중합니다. 주로 거리를 두고 3차지 방향전환으로 적병을 지우개처럼 견제합니다. 베리어블 캔슬을 통한 철선 이용도 괜찮은 선택입니다.(7와서 베리어블 캔슬이 사라졌습니다. 7유저들은 3차지를 애용하십시오.) 4차지도 나쁜 편은 아닙니다만 3차지 지우개 플레이가 상당히 재미가 있어서 잘 안쓰게 됩니다.
- 콤보 : 5차지로 자신도 뜹니다.(!!) 가드 크러시이며 무한띄우기 난이도도 대체로 쉬운 편입니다. 그러나 6차지를 이용한 무한 잡기 콤보가 매우 좋습니다.
총평 : B+
- 맹장전 시절 표와 함께 무쌍 위주 플레이의 대표적 무기였던 철선. 그러나 기본 성능은 출중해서 운영에 큰 무리는 없습니다만.. 철선유저들은 그저 웁니다...ㅜㅜ
다음 B랭크 설명 들어갑니다.
1. 타구곤
안정성 ★★★★★
데미지 ★★☆
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
- 공 비 운영 : 4타 평타가 거의 전 범위를 커버합니다. 다인전은 평타 4타후 경공 캔슬로 운영합니다. 6차지가 강력한 범위기인 하지만 5타가 찌르기라 위험부담이 있습니다.
- 공 운영 : 3차지인 공 3개 띄우기를 적극 활용해야합니다. EX인 경우 EX를 캔슬합니다. 3차지가 의외로 범위도 적당하고 빠른 편이라 발동이 쉽습니다. 다인전의 경우 공을 빠르게 충전한 후엔 5차지나 6차지를 적극 활용합니다.
- 콤보 : 1차지 공으로 가드를 깬 후 5차지 띄우기로 무한띄우기로 이어갑니다. 단타 데미지 배율이 낮은 대신 공이 돌아다니면서 연타를 해서 의외로 높은 데미지를 냅니다. 특별한 가드 크러시 차지가 없습니다. 대인전에서 공을 다수 띄워 놓고 플레이 하는 걸 추천합니다. 타이밍만 맞추면 평타 4타 경캔 -> 바로 공중 추가타 -> 평타로 평타만으로도 콤보 이어가는게 가능합니다. 실제로도 필자는 평타 콤보 자주 성공했습니다.
총평 : B ~ A
- 처음 나올때부터 “이젠 큐대 갖다 사람 잡네”란 우스갯 소리를 들은 타구곤. 실상 성능은 맹장전 라인 최하를 차지합니다. 플레이어 빨을 많이 타는 무기라 B ~ A 를 주었습니다.
2. 세검
안정성 ★★★★★
데미지 ★★
콤보 ★★☆☆
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 사마사
- 평타 / 차지 전부 굉장히 빠른 대신 4차지를 제외하고 범위가 대부분 좁습니다. 경공 캔슬 타이밍도 전 경공 무기중 가장 빠릅니다. 다인전시 4차지나 사마사 EX로 이어갑니다. 유선 EX의 경우 선딜이 말도 안돼게 길어서 수라에서 비명횡사 합니다. 때문에 유선 EX은 봉인.
- 콤보 : 1차지 발동이 전무기중 가장 빠릅니다. 억지로 히트 수를 늘리기 보단 1차지 후 통상타 연계로 적을 계속 압박합니다. 때문에 빈 별 2개 추가.
총평 : B
- 시원한 속도전이 특징인 세검. 필자는 창과 더불어 애용하는 무기입니다. 타구곤이나 단월인 만큼의 난이도도 있지 않지만 나름 치고 빠지는 재미가 있는 무기. 애정으로만 치면 S를 주고 싶은 무기.
3. 낭아봉
안정성 ★★★★
데미지 ★★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
- 평타부터 차지까지 하나같이 범위도 넓고 속성적용의 고성능인데 후 경직이 장난 아닙니다. 그나마 베리어블 어택으로 경직 캔슬이 가능하고 베리어블 어택 자체도 매우 출중합니다. 6차지 막타 캔슬하거나 막타 범위가 좋은 4차지후 베리어블 캔슬을 추천합니다. EX가 붙어있지만 EX 범위가 애매하므로 봉인합니다.
- 콤보 : 5차지로 무한 띄우기로 연계가 가능합니다.
총평 : B
- 5시절 하후돈에게 개장수라는 오명을 씌워준 무기. 6의 DLC라인으로 나와서 많이 나아졌지만 그놈의 후 경직이 발목을 잡습니다. 강캐 였던 방덕마저 같이 나락으로 떨어뜨린 저주받은 무기.
4. 연노포
안정성 ★★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★
천품 선풍
운영 방법
- 평타가 근접이지만 3차지와 6차지가 발칸포입니다. 근접 차지가 시원찮으니 멀리서 3차지나 6차지로 견제합니다. 4차지는 근접기이나 선 딜레이가 거슬립니다. 특별한 가드 크러시 차지가 없으므로 다수의 적장에게 약한 면모를 보입니다. 3차지 EX의 경우 후딜이 골때리는 다운모션이지만 베리어블 체인지로 캔슬이 가능합니다. 참고로 연노포로 다시 체인지하면 연노포에 화속성이 붙으니 잘 활용하시면 될 겁니다.
- 콤보 : 5차지가 잡기 같은 띄우기입니다. 가드 크러시 후 5차지 연계가 좋습니다. 후 딜레이가 너무 심한 3차지 EX와 무쌍난무 연계도 좋습니다.
총평 : B
- 저 무거운 노포 들고 잘도 게틀링 쏴주시는 약골이미지 곽회공. 3차지와 무쌍연계가 괜찮았지만 엠파이어스 무쌍 수급률 너프로 그것마저도 시원찮은 상황. 천품이 경공이었으면 가치가 달라졌을 스킬들이 많아 아쉽습니다.
5. 쇄겸
안정성 ★★★★☆
데미지 ★★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 감녕
- 평타의 경우 처음 3타와 다음 3타의 리치가 다릅니다. 처음 3타가 짧은 편이고 다음 3타가 긴 편입니다. 4차지의 경우 광범위 하지만 전방에 치우친 범위기입니다. 4차지 경공 캔슬이 가장 괜찮은 다인전 스킬입니다. 그 외엔 전부 애매한 차지들. 특이하게도 4차지부터 가드 크러시기가 있습니다.
- 콤보 : 5차지 띄우기로 이어갑니다. 그나마 EX가 감녕일 경우 EX 잡기가 좋은 편입니다.
총평 : B
- 이번 작에 추가된 가후 이미지에 어울리는 무기이지만 성능은 가후한테 별로 어울리지 않는 듯합니다. 개인적으로 리뉴얼이 필요하다고 생각되는 무기.
C+랭크 설명 들어갑니다.
1. 순패검
안정성 ★★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
- 평타나 차지의 범위가 애매합니다. 5차지 돌진기를 적극 활용합니다. 그나마 5차지가 가드크러시가 되지 않아서 진을 잘못 갖출 경우 배구공 되는 수가 있습니다. 버프기인 EX기가 띄우기인 4차지에 붙어있어서 활용이 애매합니다.
- 콤보 : 특이하게 4차지가 가드 크러시 띄우기입니다. 순패검만 4차지로 무한 띄우기를 합니다. 중간의 EX는 안 하는게 콤보 잇는데 도움 됩니다.
총평 : C+
- 5 삭제 크리의 설움을 딛고 돌아왔나 싶더니 애매한 범위와 판정으로 우리를 반겨준 성채양. 돌아온 것만으로 감사하란 뜻인가....
2. 양절곤
안정성 ★★★
데미지 ★
콤보 ★★★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 관색
- 경공가지고도 운영이 애매한 유일한 무기입니다. 그나마 빠른 평타와 5차지 잡기의 무적판정이 양절곤의 희망입니다. 능통의 경우 EX중 무적판정이 없어서 스텝 밟다 비명횡사 합니다. 경직이 적은 관색 5차지 EX가 뛰어난 위력을 발휘합니다. 단, 데미지가 너무 낮아서 공속이 빠름에도 전투가 지루해 지는 경향이 있습니다.
- 콤보 : 5차지 자체가 띄우기 판정의 기술입니다. 제자리에서 5차지만 걸어서 무한 콤보가 가능합니다.
총평 : C+
- 5에서 잠깐 사라졌다 부활한 양절곤. 그러나 기다리는 것은 4보다 더 많은 적병들로 인한 참혹한 현실뿐입니다. 적병이 4시절 같았으면 양절곤도 나름 대접받았을 거라고 생각합니다. 희망의 5차지 하나로 총평 C+.
C랭크 설명 들어갑니다.
1. 단월인
안정성 ★★☆☆☆
데미지 ★★★★
콤보 ★☆
천품 선풍
운영 방법
- 차지 방식이 리듬게임입니다. 단월인이 빨갛게 달아오른 시점에 차지버튼을 정확히 눌러주지 않으면 이상한 모션이 나가면서 수라에선 자칫 망하는 수가 있습니다. 이 점 때문에 안정성에 빈 별 3개. 차지는 4차지 돌진기로 이어 나갑니다.
- 콤보 : 5차지 띄우기나 EX연계를 추천합니다.
총평 : C ~ A+
- 처음 나왔을 땐 왠 권 같은게 나왔나 싶어서 개성이 없다고 생각한 순간 거지같은 실패모션에 놀라고 우연히 나온 성공 모션에 다시 놀란 무기. 타구곤 처럼 플레이어빨을 많이 받는 무기입니다. 덤으로 정봉의 EX는 애매한 편.
2. 호도
안정성 ★★★☆
데미지 ★★★☆
콤보 ★★★
천품 경공
운영 방법
- 4차지 경공 캔슬이 다인전 주력기가 되는데 그나마도 진을 안갖추고 싸우면 옆에서 맞을 우려가 있습니다. 3차지의 경우 EX가 아닐 경우 굉장히 위험한 차지가 되며, EX가 있어도 범위마저 애매해 EX도 발동 못해보고 캔슬 당할 우려가 많습니다. 6차지 역시 애매한 평타 범위와 선 경직 때문에 자주 사용하기 힘듭니다. 다인전시 진을 잘 갖추어야 싸울 수 있습니다.
- 콤보 : 5차지 무한띄우기로 이어나갑니다. 추가적인 가드 크러시 차지는 EX 막타와 6차지
총평 : C
- 5의 도 저주를 겨우 벗어낫더니만 이젠 애매한 선경직과 평타판정에 발목 잡힌 주간지. 전성기를 되찾을 날이 올 것인지는 미지수.
3. 나선창
안정성 ★★
데미지 ★★★☆
콤보 ★★★☆
천품 선풍
운영 방법
- 평타로 가드를 깨는 우월함을 보여주지만 범위가 애매하고 속도가 너무 안 좋습니다. 6차지 EX의 성능은 극강 이지만 거기까지 가는 게 지옥입니다. 나선창 플레이가 진 갖추는 연습에 매우 도움이 될 것입니다. 참고로 베리어블 체인지의 효과는 공격 범위 극대화입니다. 이 버프를 받으면 6차지의 안정성이 극대화 되므로 전투전에 베리어블 체인지를 하면 좋습니다. 다만 결정적인 단점으로는 체인지 모션이 너무 길고 경직상태라 그대로 몇방 맞는게 문제입니다. 버프시간은 충분한 편이기 때문에 거리를 벌리고 체인지 하는 것을 추천합니다.
- 콤보 : 2차지가 공중에서 날려버리는 차지입니다. 콤보연계는 평이한 5차지 띄우기로 하는걸 추천합니다.
- 실상 : 사실 나선창은 평타로 가드를 깹니다.히트수에 목메지 않는다면 적이 가드를 하든 먼짓거리를 하든 평타로 부숴버리면 됩니다. 그런 의미에서 빈 별 1개
총평 : C
- 맹장전까지만 해도 이 정돈 아니었던 나선창. 엠파와서 너프 당한건진 모르지만 예전처럼 6차지 가는 게 쉽지가 않습니다.
4. 석장
안정성 ★★★
데미지 ★★★
콤보 ★★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 방통
- 2차지가 전무기를 통틀어서 최강의 범위를 자랑합니다. 단, 2차지 빼곤 평타와 차지 모두 답이 없습니다. 그렇다 할만한 가드 크러시 차지도 없기에 손이 미친듯이 힘이 들 겁니다. 다인전은 엔간하면 2차지로 최대한 잡병을 처리하거나 진을 갖춰서 5차지 EX를 이용하는 수 밖엔 없습니다. 참고로 마상 공격의 리치가 긴건 유머
- 콤보 : 3차지나 5차지로 무한 띄우기 가능합니다. 단, 가드 깨는데 목숨을 걸어야 할 판국.
총평 : C
- 5까지만 해도 석장이 이렇게 절망적이진 않았습니다. 하다못해 석장을 좀 길게만 휘둘렀어도 이 지경 나진 않았을 텐데...
5. 쇄봉
안정성 ★★
데미지 ★★★★★
콤보 ★★★
천품 선풍
운영 방법
추천 EX : 클론
- 전체적인 차지의 성능은 괜찮아 보이지만 전방으로 치우쳐진 평타와 낭아봉급의 후 경직 때문에 활용도가 급격히 떨어집니다. 2 차지 외엔 무슨 차지를 써도 빈틈이 생깁니다. 진을 진짜 잘 짜는 수 밖엔 없습니다. 무려 2차지에 가드 크러시가 붙어있습니다. 클론 EX가 2차지에 붙어있는걸 이용해서 진을 갖춘 후 다인전을 운용해나갑니다.
- 콤보 : 5차지가 잡기띄우기 판정입니다. 5차지로 무한 띄우기 가능.
총평 : C
- 5의 쇄봉 어디 안갔습니다. 낭아봉은 전방위로 휘두르기라도 하지, 이건 휘두르는 둥 마는 둥 해서 크디 큰 쇄봉이 장식처럼 느껴집니다. 좀만 더 크게 휘두르면 좋았을 텐데..
마지막 D랭크 설명 들어갑니다.
1. 선곤
안정성 ★
데미지 ★★★★
콤보 ★★★★
천품 선풍
운영 방법
- 어떤 평타와 어떤 차지로도 연계 운영이 불가능 합니다. 다인전에 들어가면 히트 앤 런 수법이 필요합니다. 선곤의 차지 캔슬을 적극 활용해야 합니다. 선곤 선구자인 이름모를 멀티플레이어에게 심심한 감사의 말씀을 드립니다.
- 콤보 : 6차지 잡기로 가드를 부순후 3타 차지캔슬로 무한대로 이어가는게 가능합니다.
총평 : D
- 5 중복 크리 맞은 손책이 설움 푸나 싶더니만 4 때만도 못한 성능을 들고 왔습니다. 필자가 멀티플레이를 한번 포기했던 유일한 무기. 수라난이도 멀티플레이에서 타 유저 쓰는 히트 앤 런 전법을 보자 하면 그저 눈물만 납니다...
2. 표
안정성 ★★★
데미지 ★
콤보 ★
천품 경공
운영 방법
추천 EX : 왕원희
- 평타 경직이 없는게 큰 걸림돌입니다. 표의 운영은 타구곤보다도 지능적인 플레이가 필요합니다. 상황에 따른 차지 대처가 매우 중요합니다. 그런 점에서 차지의 활용도만으론 S급으로 이 점에서는 선곤보다 매우 높은 평가를 살만 하지만 역시 무경직의 평타는 적견제에 있어서 너무 불리합니다. 참고로 그나마 표의 차지는 경직이 다 있습니다. 이 점을 적극 활용해야 합니다.
첫째. 적당한 거리를 두었으면 6차지를 씁니다.
둘째. 적이 너무 가까이 있으면 경직이 있는 3차지를 씁니다.
셋째. 거점문앞등 적과의 거리가 좀 될 경우 한해서 사거리가 훨씬 긴 축융 EX가 매우 좋습니다.
넷째. 뒤에서도 적이 접근하는 개판 난전일 경우 왕원희 EX가 좋습니다.
다섯째. 이 모든 플레이의 에는 무조건 차지후 경공 회피가 들어가있습니다.
- 콤보 : 원거리 무기 특성상 콤보 플레이가 힘듭니다. 가드를 부순 후 5차지 띄우기 정도가 가능하겠지만 실용성이 떨어집니다. 참고로 가드 크러시는 4차지.
총평 : D
- 엠파이어스 최대 피해 무기. 무쌍 사용이 애매해 지면서 치고 빠지기 전법만이 남은 표는 그저 슈팅게임높은 난이도 무기......
지금 까지 봐주셔서 감사합니다. 제가 몰랐던 부분 제보해주시면 적극 반영해 수정하겠습니다.
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