단점이야 너무나도 명확하기에
그래도 '이런건 좋았다'하는것들..
1. 기본 이동속도가 빠르다
- 뭐 이건 탈것이 없어서 기본 이동속도를 높힌거 같긴 하지만
그래도 장거리 이동과는 별개로 짧은거리 빠르게 이동하면서 파바박 쓸고 나가서 쾌적함 상승
다른 작품도 기본적으로 이런 속도 유지해줬으면 합니다. (진삼7은 진짜 너무 느렸음..)
2. 구르기/캔슬
- 콜라보 무쌍은 잘 안해서 최근에 구르기가 있었는지 모르겠지만
진삼5 이후로 오랜만에 부활해서 좋았습니다.
게다가 공격캔슬까지 가능으로 인해 여러가기 상황에 대처가 가능해서 확실히 이부분은 액션성이 올랐습니다.
다만 전에 있는 가드 후 움직일수 있는 시프트 이동이 없어서 당황했습니다.
시프트 이동과 구르기 둘다 넣는게 그렇게 힘들었나 싶은 아쉬움이 있습니다.
3. 대쉬공격 ㅁ와 △ 버튼의 차별화
- 모션은 같지만 네모는 바로 콤보로 이어지고 세모는 계속 달려나갑니다.
별거 아니지만 이동중 눈앞에 잡졸무리에 멈춰서지 않고 빠르게 치고 지나가는게 나름 신선했습니다.
4. 비교적 화려해진 이펙트
- 뭐 사실 다른게임에 비하면 무쌍이 좀 구린편에 속했는데
이번작은 좀 크고 화려해져서 괜찮은 시도라고 생각됩니다.
그리고 평균적으로 로딩이 빨라진점?
이정도는 그래도 칭찬해주고 싶고
다음 무쌍에도 계속 이어져갔으면 하는 시스템 입니다.
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