가장 좋아하는 캐릭터인 하후돈과 은근히 비슷한 데다가,
게다가 호감형인 외모와 좋은 성능등 요새 한창 버닝하게 만드는 캐릭이군요.
한번 공략을 해봤습니다
-기본전투-
모든 능력치가 평균 혹은 이상인 데다가(표준무장이다보니..) 기본기는
2타.4타.에볼루션 1.2타를 제외한 모든 공격이 전방위라서, 하기가 한층
편안합니다. 난전에선 1차지 돌진기와 에볼루션, 3차지만으로 적을 슉슉
쓸어담을수 있기 때문에 수월하고, 초심자 고수 모두 좋은 캐릭터.
기본기에서 최고의 밸런스를 보여주기 때문에 기본기 위주로 싸워도
적들을 쓸어버릴 수 있으나, 상대적으로 차지공격이 기본 공격에 비해서
조금... 시원찮습니다.
1대1이든 난전이든 강한 캐릭터.
단독차지
발동부터 뚫는 순간 무적판정. 난전에서 이걸로 적을 흩어버린 후 3차지나
에볼루션으로 잡병을 쓸어버리는 패턴으로 해도 먹고살 수 있습니다.
적당히 남발하면 괜찮으나, 너무 써대면 뒷치기당할 수 있는 기술.
충분히 주력으로 가능합니다. 3에 비해 약화. 공격범위 짧아짐. 위력 약화.
1차지
봉인. 봉인 -_-;;;
2차지
1대1이 아니면 쓸 일이 없는 기술. 3에 비해 명중률도 떨어진 데다...
난이도가 높을 수록 잘못했다가는 상콤한 빨간피를 볼 수 있을 것이니
1대1이 아니면 사용을 자제합시다.
3차지
전작 최대의 기술. 하지만 이번작에 들어와서 약화... 라고는 하나, 그래도
아직 주력으로는 충분합니다. 염속성 혹은 빙속성에 잘 어울리며, 여전히
전방위 판정범위를 가지고 있습니다. 판정이 전작에 비해 다운되었으나
난전에서 적들에게 써주면 의외로 끊기지 않는 데다, 1대1로도 비스듬히 맞추면
통상기 후 연결됩니다. 난전에서의 주력기술.
4차지
1대1의 조운의 주력기. 창으로 땅을 치면 충격파가 생기는데 이 때 발동이
상당히 애매해서 가까이서 통상기 4연타 후 차지를 써주면 적이 가드를 거의
못하는 경우가 생깁니다. 1대1에 잘 쓰면 최고의 기술이 될 수 있으나,판정이
앞에밖에 없기 때문에 난전에선 비추천.
5차지
발동 전에 방향을 뒤로 하면서 쓰면 전방이 커버될 수 있습니다.
전작에선 찌르기로 콤보 마무리였으나, 이번에는 공중에 살짝 떠서
창으로 후려치는 모션입니다. 단독으로 쓰면 위험하나, 공콤의 마무리로
멋내고 싶을때 한번씩 써줍시다.
점프 차지
위에서 상대를 창으로 벤 후 착지. 무협영화의 장면을 보는 것 같은 느낌을
받을 수 있습니다. 4차지의 추격타나 2차지 후 상대가 꿈틀거릴 때
재빨리 써주면 큰 데미지를 줄 수 있습니다. 데미지는 무쌍난무 수준(..........)
이고, 같은 계열의 점프차지에 비해 범위도 넓고 데미지도 훌륭. 최대 8연타
가능합니다. 염옥장비후 4차지 추격타로 하면 환상적인 데미지를 볼 수 있습니다.
에볼루션
개인적으로는 기본기와 에불루션은 전 캐릭터 중 최강이라고 생각합니다.
난전에서 에볼루션 8타 끊어 치기 후 추격타 or 무쌍난무만 잘 컨트롤해서 써주면
수라 오장원도 비교적 쉽게 완료 가능합니다. 8타가 끊어치기가 쉽게 되는데다가
전방위이기 때문에 다수를 상대로 추격타를 넣기 수월하고, 적들을 8타로 띄운 후
3차지 바로 추격타로 넣거나 한 번 더 에볼루션 7타-무쌍난무 연계기로 적들을
요리해도 되는 등 공격패턴은 다양합니다.
무쌍난무
1대1 난전에서 모두 훌륭합니다. 콤보의 마무리로 좋고, 단독으로 써도 좋음.
게다가 호감형인 외모와 좋은 성능등 요새 한창 버닝하게 만드는 캐릭이군요.
한번 공략을 해봤습니다
-기본전투-
모든 능력치가 평균 혹은 이상인 데다가(표준무장이다보니..) 기본기는
2타.4타.에볼루션 1.2타를 제외한 모든 공격이 전방위라서, 하기가 한층
편안합니다. 난전에선 1차지 돌진기와 에볼루션, 3차지만으로 적을 슉슉
쓸어담을수 있기 때문에 수월하고, 초심자 고수 모두 좋은 캐릭터.
기본기에서 최고의 밸런스를 보여주기 때문에 기본기 위주로 싸워도
적들을 쓸어버릴 수 있으나, 상대적으로 차지공격이 기본 공격에 비해서
조금... 시원찮습니다.
1대1이든 난전이든 강한 캐릭터.
단독차지
발동부터 뚫는 순간 무적판정. 난전에서 이걸로 적을 흩어버린 후 3차지나
에볼루션으로 잡병을 쓸어버리는 패턴으로 해도 먹고살 수 있습니다.
적당히 남발하면 괜찮으나, 너무 써대면 뒷치기당할 수 있는 기술.
충분히 주력으로 가능합니다. 3에 비해 약화. 공격범위 짧아짐. 위력 약화.
1차지
봉인. 봉인 -_-;;;
2차지
1대1이 아니면 쓸 일이 없는 기술. 3에 비해 명중률도 떨어진 데다...
난이도가 높을 수록 잘못했다가는 상콤한 빨간피를 볼 수 있을 것이니
1대1이 아니면 사용을 자제합시다.
3차지
전작 최대의 기술. 하지만 이번작에 들어와서 약화... 라고는 하나, 그래도
아직 주력으로는 충분합니다. 염속성 혹은 빙속성에 잘 어울리며, 여전히
전방위 판정범위를 가지고 있습니다. 판정이 전작에 비해 다운되었으나
난전에서 적들에게 써주면 의외로 끊기지 않는 데다, 1대1로도 비스듬히 맞추면
통상기 후 연결됩니다. 난전에서의 주력기술.
4차지
1대1의 조운의 주력기. 창으로 땅을 치면 충격파가 생기는데 이 때 발동이
상당히 애매해서 가까이서 통상기 4연타 후 차지를 써주면 적이 가드를 거의
못하는 경우가 생깁니다. 1대1에 잘 쓰면 최고의 기술이 될 수 있으나,판정이
앞에밖에 없기 때문에 난전에선 비추천.
5차지
발동 전에 방향을 뒤로 하면서 쓰면 전방이 커버될 수 있습니다.
전작에선 찌르기로 콤보 마무리였으나, 이번에는 공중에 살짝 떠서
창으로 후려치는 모션입니다. 단독으로 쓰면 위험하나, 공콤의 마무리로
멋내고 싶을때 한번씩 써줍시다.
점프 차지
위에서 상대를 창으로 벤 후 착지. 무협영화의 장면을 보는 것 같은 느낌을
받을 수 있습니다. 4차지의 추격타나 2차지 후 상대가 꿈틀거릴 때
재빨리 써주면 큰 데미지를 줄 수 있습니다. 데미지는 무쌍난무 수준(..........)
이고, 같은 계열의 점프차지에 비해 범위도 넓고 데미지도 훌륭. 최대 8연타
가능합니다. 염옥장비후 4차지 추격타로 하면 환상적인 데미지를 볼 수 있습니다.
에볼루션
개인적으로는 기본기와 에불루션은 전 캐릭터 중 최강이라고 생각합니다.
난전에서 에볼루션 8타 끊어 치기 후 추격타 or 무쌍난무만 잘 컨트롤해서 써주면
수라 오장원도 비교적 쉽게 완료 가능합니다. 8타가 끊어치기가 쉽게 되는데다가
전방위이기 때문에 다수를 상대로 추격타를 넣기 수월하고, 적들을 8타로 띄운 후
3차지 바로 추격타로 넣거나 한 번 더 에볼루션 7타-무쌍난무 연계기로 적들을
요리해도 되는 등 공격패턴은 다양합니다.
무쌍난무
1대1 난전에서 모두 훌륭합니다. 콤보의 마무리로 좋고, 단독으로 써도 좋음.
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