실질적으로 무기가 있는 건 36종이고,
캐릭터에 따라오는 동작은 무쌍난무 동작과 ex공격 동작뿐이니..
실제 작업량은 36+알파 명 정도였겠군요.
36명 정도까지는 육성이 즐겁게 할 만하겠지만..
18명 정도쯤 되면 각 무기를 다 한번쯤 써 봤을 테니 슬슬 질리기 시작할 듯.
그래도 5보단 볼륨이 많이 늘었고, 캐릭터가 적은 것보단 나으니 긍정적으로 생각할까요.
가장 이상적인 건 60명이 넘는 캐릭터 하나마다 고유무기(또는 모션)와 스토리모드가 있는 건데
역시 이건 무리였던 모양이군요.
캐릭터에 따라오는 동작은 무쌍난무 동작과 ex공격 동작뿐이니..
실제 작업량은 36+알파 명 정도였겠군요.
36명 정도까지는 육성이 즐겁게 할 만하겠지만..
18명 정도쯤 되면 각 무기를 다 한번쯤 써 봤을 테니 슬슬 질리기 시작할 듯.
그래도 5보단 볼륨이 많이 늘었고, 캐릭터가 적은 것보단 나으니 긍정적으로 생각할까요.
가장 이상적인 건 60명이 넘는 캐릭터 하나마다 고유무기(또는 모션)와 스토리모드가 있는 건데
역시 이건 무리였던 모양이군요.
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