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질문글 작성 전에 게시판부터 검색해주세요.
전보다 더 포풍간지가 됐네요. 더불어 깡패력도 한층 상승 -_-
호로관 메뚜기..가 아니라 여포한테 앵겨보다 개털렸습니다..OTL
거의 전통대로 호로관 여포는 말그대로 무쌍이라지만...이건 뭐...
무쌍난무는 이번작 들어서 말그대로 한방기가 됐네요. 캐릭마다 개성도 있고..
근데 적이 쓴거 못피하면 피가 순식간에 개피가 되서 발동소리 듣는순간 피하지 않으면 게임오버가 반겨주네요.. 난이도 차이일지도 모르겠습니다만..
ps.이번작 전투가 하나에 한번으로 끝나는게 아니라 연달아 맵이 오픈되는 식으로 이어지는건 참 좋네요. 예를 들면 사수관전투->호로관전투 이런식으로 맵이 새로 오픈되며 이어집니다. 한판당 용량이 늘어난 느낌도 드네요.
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전보다 더 포풍간지가 됐네요. 더불어 깡패력도 한층 상승 -_-
호로관 메뚜기..가 아니라 여포한테 앵겨보다 개털렸습니다..OTL
거의 전통대로 호로관 여포는 말그대로 무쌍이라지만...이건 뭐...
무쌍난무는 이번작 들어서 말그대로 한방기가 됐네요. 캐릭마다 개성도 있고..
근데 적이 쓴거 못피하면 피가 순식간에 개피가 되서 발동소리 듣는순간 피하지 않으면 게임오버가 반겨주네요.. 난이도 차이일지도 모르겠습니다만..
ps.이번작 전투가 하나에 한번으로 끝나는게 아니라 연달아 맵이 오픈되는 식으로 이어지는건 참 좋네요. 예를 들면 사수관전투->호로관전투 이런식으로 맵이 새로 오픈되며 이어집니다. 한판당 용량이 늘어난 느낌도 드네요.
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