저는 바하팬유저입니다.
아래 전부 정품 소장중이구요...원하면 샷 찍습니다.
-바하5주년 ps2 기념판 박스셋(1듀쇽+2듀쇽+3,베로니카)
-바하8주년(?) 큐브판 박스셋(0+1+2+3), 참고로 4는 안들어가 있어요.
-바하4(큐브판)
-바하1,2,3 dlc판
-바하4(ps2), 바하5(정발,일판 ps3), 바하6(정발,일판 ps3)
-바하리벨1,2(일판, ps3 디스크버젼)
말그대로 전부 다 사서 해봤고, 엔딩 전부 봤습니다.
이번에 바하7은 아직 ps4가 없어서 데모버젼 못해봤지만,
과연1인칭이 성공할까 의문이네요.
만든사람들은 원점으로의 회귀라는데...
3인칭을 버려서까지 공포게임으로 돌아가야 했을까 싶네요...
겜에서 식상한 부분이라던지, 잘못된 점은 버리고 차기작을 발매하는게
좋긴 합니다만, 장점까지 버려버리면 이미 그 게임은 다른 게임이 되어버리지 않을까 싶습니다.
1인칭 공포게임 하고 싶으면 "령제로 시리즈' 하면 됩니다.
그것만큼 화면정면으로 다가오는 적들이 무서운 겜이 없습니다.
근데, "령제로 시리즈"가 대박 성공했나요?
령제로는 그나마, 걷기모드가 3인칭이니, 길찾기라도 쉽게 되지만
중요한 적과 싸울때 완전1인칭으로 바뀌어서 대결을 해야 하는데,
3인칭 시점보다 난이도가 2배~3배 어렵고, 무서워집니다.
남들하는것 보면 즐겁지만, 자기가 하게되면 짜증도 나고 어렵기도 해서
재미라는 요소가 극격히 떨어집니다.
령제로에서 그나마 3인칭 주인공의 스토리가 궁금해서 끝까지 하고픈 맘이라도
남게 하지요.
결국 정말 매니아 겜이 되버려서, 사는 사람만 사니 판매량이 적고
시중에 중고겜이 아주 적게 풀리면서 가격 또한 늘 신상품하고 동일할만큼 쎕니다.
울며 겨자먹기로 비싼돈 주고 사서 할 수 밖에 없는 악순환이 되버린지 오래입니다.
반면, 바하의 장점은 3인칭 시점에서 "맘에 드는 주인공"과 "적"들이 대치하는 장면을
보면서 어떻하든지 살려주고 싶은 마음에 쏘고 차고 안되면 도망가는 것이
"전부 같은 모드"에서 이루어지니까, 난이도가 그렇게 상승하지 않는 것입니다.
메탈기어시리즈를 봐도 잠입+FPS이니 3인칭+3인칭숄더백+부분적 1인칭을 통해서
계속 주인공의 움직임을 스토리 진행과 함께 쫓아 갈 수 있게 됩니다.
영화를 보십시오. 100% 1인칭 시점 공포영화가 있나요?
대부분이 3인칭, 특히 여자가 적에게서 쫓기면서 도망가는 것을 보니 무섭고 스릴이 있는 것입니다.
주인공의 1인칭 시점은 은 가끔 넣거나, 역으로 괴한의 움직임이 1인칭으로 나오는 경우가 대부분이지요.
바하 시리즈의 장점은 제 주관적인 생각으로는 다음과 같습니다.
-멋진 남, 여 주인공의 선택을 통한 차별화된 회차 플레이(목소리와 얼굴을 가진 캐릭터 디자인)
-병맛이듯 꿀맛이든 어째든 모습이 보이는 3인칭 주인공의 스토리
-기본제공의 적은 총알 제공
-적의 리스폰으로 인한 총알 사용에서 두뇌 플레이 요구
-바이러스로 인해 이질적이게 된 생물체의 점점 진화하는 모습에 두려움과 어려움을 가지게 되는 점
-보스를 롯켓런쳐로 날려버리는 쾌감
-나이프로 적을 죽이는 고난도 플레이
지금까지 위의 장점은 어찌되든지 쭉 이어져 왔습니다.
근데 바하7의 데모플레이 보니까, 이건 아닌데 싶더군요.
일관된 1인칭 플레이, 쓰러트릴 수 없는 인간형 적, 후반가야 나오는 총
원점으로의 회귀가 아니라 원점을 다 버린게 아닌지 싶습니다.
공포란 못죽여서 무서운게 아니라, 죽이기 어려우니까 생기는게 아닌가 싶습니다.
전기톱든 빵봉투(4,5,6)라던지, 러커(바하1,2,3)는 못죽이는게 아닌라
강력한 무기를 아껴두었다가 제한된 총알로 죽이니까, 쏘는 맛도 생기고
그들이 나오면 무서운 것입니다.
맨날 도망댕기면 그건 무서운게 아니라 짜증나게 되는것이지요.
집에 엄마가 잔소리를 맨날 하면 무서운게 아니라 짜증나듯이요.
아버지가 막나가는 아들을 불러넣고 가끔 한마디씩 하니 무서운것이지요.
푸념이 길었는데, 제가 보기에는 신규유저야 새로 나온 게임이니 사서 하겠지만,
500만 바하 유저(바하5기준)들중에 선구입자들이 악평을 하게 되면
과연 몇만장이나 팔릴런지요?
전 쫄닥 망한다고 봅니다.
이름값이 있으니 100만장이야 팔겠지요...
바하6(250만장 판매로 알고 잇음)보다 더 못하면 못했지 성공하리라 보진 않습니다.
VR로 하면 무섭다고 하는데, 당연히 1인칭이니 무섭지요.
밤에 아무도 없는 페가에 후라쉬 들고 혼자 간다고 생각해 보십시오.
VR로 무서운 것이지, 바하라서 무서운게 아닙니다.
VR로 멀 만들던지 공포게임은 다 무서우리라 생각 되네요.
VR들고 있는 유저가 과연 얼마나 되는지요?
대중성이 없는 콘트롤러로 과연 성공을 할까요?
3DTV 보십시오. 대중성과 편의성이 없으면 결국 고만고만한 제품이 되고 맙니다.
시리즈가 될 수 없는 것이지요...
캡콤이놈들아....
원점 생각하면서 일해라...
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사실 정식넘버링달고나오지말고 다른타이틀이였으면 하는 바램이;;
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작성자분 말씀에 동감되는 부분이 많습니다. 사람들 마다 호불호가 갈리겠지만 작성자분이 말씀하신 대로 긴장감과 재미 보다는 계속 스트레스만 받을 것 같은 느낌이 강해서 이번작은 구매를 잠정적으로 보류했습니다. 바하시리즈는 96년도 첫시리즈가 발매되었을때 발매일날 사기 시작해서 모든 시리즈를 엔딩을 봐 왔는데 이번 작은 스트레스로 시작해서 스트레스로 끝나겠다라는 이미지가 강해서 시리즈 첨으로 플레이를 포기했습니다. 저와 같이 느끼는 사람들이 혹시 있다면 기존 팬들중에 이번 작품 구매를 망설이거나 포기하는 사람들이 있을 것 같습니다.
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사진 첨부 했구요... 캡콤 놈들 괘씸해서, 이젠 호구짓 안할려구요.. 코묻은 돈 뺏아가는 격입니다. 비추...
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제 요점은 1인칭 공포게임 신작으로 나오면 얼마든지 칭찬 받을텐데, 굳이 바하 이름 달고 나온 것은 자신들이 마케팅적으로 자신이 없으니까 그런 것이 아닌가 하고 의심되기 때문입니다.
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전 이번작 보다는 바하2 리메이크 얼마나 참신하게 만드는지 볼려구 기다리는 중입니다. 독일잡지사랑 인터뷰하는것 보니까, 열심히 만들고 있다면서 바하2옷입고 자랑하더만요..
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전 이번작 보다는 바하2 리메이크 얼마나 참신하게 만드는지 볼려구 기다리는 중입니다. 독일잡지사랑 인터뷰하는것 보니까, 열심히 만들고 있다면서 바하2옷입고 자랑하더만요.. | 17.01.18 14:10 | |
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사실 정식넘버링달고나오지말고 다른타이틀이였으면 하는 바램이;;
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사진 첨부 했구요... 캡콤 놈들 괘씸해서, 이젠 호구짓 안할려구요.. 코묻은 돈 뺏아가는 격입니다. 비추... | 17.01.18 14:05 | |
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작성자분 말씀에 동감되는 부분이 많습니다. 사람들 마다 호불호가 갈리겠지만 작성자분이 말씀하신 대로 긴장감과 재미 보다는 계속 스트레스만 받을 것 같은 느낌이 강해서 이번작은 구매를 잠정적으로 보류했습니다. 바하시리즈는 96년도 첫시리즈가 발매되었을때 발매일날 사기 시작해서 모든 시리즈를 엔딩을 봐 왔는데 이번 작은 스트레스로 시작해서 스트레스로 끝나겠다라는 이미지가 강해서 시리즈 첨으로 플레이를 포기했습니다. 저와 같이 느끼는 사람들이 혹시 있다면 기존 팬들중에 이번 작품 구매를 망설이거나 포기하는 사람들이 있을 것 같습니다.
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제 요점은 1인칭 공포게임 신작으로 나오면 얼마든지 칭찬 받을텐데, 굳이 바하 이름 달고 나온 것은 자신들이 마케팅적으로 자신이 없으니까 그런 것이 아닌가 하고 의심되기 때문입니다. | 17.01.18 14:07 | |
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대다수의 매니아들이 원하지 않는 방향으로 가는게 아쉽습니다. | 17.02.03 13:36 | |
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얼굴없는 주인공 ㅠㅠㅠ | 17.02.03 13:33 | |
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저도 인생게임이 바이오해저드 시리즈인데 어쩌다 이렇게까지... | 17.02.03 13:33 | |
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