왜 이런 짓 하냐구요? 공부 빼고 다 재밌는 ㅅㅎㅈ이라서요
라보 헤보는 개인적으로 사이드 스텝, 앉아쏴 빼고는 차이를 몰라서 뺐습니다. 사실 귀찮았습니다. 귀찮기 때문에 연계기 표시 만약 어긋나도 안고치렵니다...
앉아쏴는 △+○ 누르고 ○로 탄 선택하면 됩니다.
from MHP3rd 위키(일본)
대검
발도공격 : 절단속성. 슈퍼아머. 발도할 때 아날로그+△(짧게누름)-길게 누르면 그대로 모아베기
세로베기 : 절단속성. 슈퍼아머. △(짧게누름)
모아베기 : 절단속성. 슈퍼아머. △(길게누름). 3단까지 모을 수 있으며 너무 오래 누르면 (트라이 대로라면) 2단 위력밖에 안나옵니다.
가로베기 : 절단속성. 슈퍼아머. ○
베어올리기 : 절단속성. 슈퍼아머. △+○. 파티플때는 아군을 저 하늘로 날려버리는 초민폐공격이므로 마비 상태에 빠진 아군 같은 도와줘야 할 상황 외에는 되도록 쓰지 맙시다. 오프석에서 진짜 친구끼리 하는 거면 마구 씁시다.
킥 : 속성없음. Select버튼 또는 가드 중 △.
검면 때리기 : 타격속성. 킥한 후 삼각버튼 또는 세로베기, 모아베기 후 △
└강모아베기 : 절단속성. 슈퍼아머. 검면 때리기 후 아날로그+△.
가드 : 발도 상태에선 R버튼. 납도 상태에선 △+○+R버튼
구르기 : X버튼. 스테미너 25 소비
태도-모든 공격이 절단속성입니다.
내딛으며 베기 : △. 다시 ○ 누르면 찌르기
발도베기 : 발도할 때 아날로그+△. 다시 ○ 누르면 찌르기
└세로베기 : △. 다시 ○ 누르면 찌르기
찌르기 : ○.
└베어올리기 : 찌르기 후 △. 다시 △ 누르면 세로베기
가로베기하며 물러나기 : △+○.
이동베기 : 공격 후 아날로그 ← 또는 →+△+○. 다시 ○ 누르면 찌르기
기인베기1 : 발도상태에서 R버튼. 납도상태에서 △+○+R. 연기 게이지 소비
├찌르기┐ : △. 기인베기1, 2 사이에 입력 가능
└기인베기2 : 기인베기1 후 R. 연기 게이지 소비
├베어올리기┐ : △. 기인베기2, 3 사이에 입력 가능
└기인베기3 : 기인베기2 후 R. 연기게이지 소비
└기인대회전베기 : 기인베기3 후 R. 연기 게이지 소비. 적에게 맞추면 연기게이지 강화. 사용 후 자동 납도. 랜스가 근처에 있으면 쓰지 맙시다... 근데 랜스 태도라면 신경써야 할 공격이 이것만 있는 게 아님;
구르기 : X. 스테미너 25 소비
※연기게이지 강화
기인대회전베기를 적에게 맞추면 최대 3단계까지 강화된다. 강화시 도신에 빛을 두르며 연기게이지 색도 바뀐다. 백→황→적으로 변화. 어느 상태도 시간경과에 따라 게이지가 감소하지만 다 떨어진 경우 한 단계 전 상
태로 돌아간다. 이 상태는 연기게이지가 다 떨어져도 유지된다.
연기 게이지 강화지속시간
백 : 5분
황 : 3분
적 : 1분
한손검
점프베기 : 절단. △+○. 직후 △ 누르면 베어올리기
발도 점프베기 : 절단. 발도할 때 아날로그+△. 직후 △ 누르면 베어올리기
베어올리기 : 절단. R+△. 연타로 베어내리기로 파생
베어내리기 : 절단. △. 연타로 가로베기→방패콤보로 파생
└가로베기 : 절단. △. 연타로 방패콤보로 파생
└방패콤보 : 절단, 타격. △. 날리기 효과(파티플 때 쓰지 맙시다...)
수평베기 : 절단. ○. 연타로 베어넘기기로 파생.
└베어넘기기 : 절단. ○. 연타로 회전베기로 파생.
방패공격 : 타격. 아날로그+○. 연타로 백넉클로 파생
└백넉클 : 타격. 아날로그+○. 연타로 회전베기로 파생. 날리기 효과(파티플때...)
회전베기 : 절단. Select. 연수중에 아날로그+△ 또는 △+○
가드공격 : 절단. R+○
가드 : R
발도가드 : R+△+○
구르기 : X . 다른 무기보다 틈이 적다. 직후에 △으로 베어올리기
발도시 아이템 사용 : R+□. 점프베기 후 연수 가능
【점프베기】─→【베어올리기】←─【회피】←─【가드】
┌──────┘ ↓ ↑
↓ [가드공격]
【베어내리기】─→[가로베기]─→[방패콤보]
├←────────┴←─────┘
↓
├─→【수평베기】─→[베어넘기기]
│ └────→┴────┐
↓ │
├─→【방패공격】─→[백넉클] ↓
│ └────→┴───→┤
↓ ↓
└────────────→【회전베기】
쌍검-동작 너무 많아서 동모션명의 다른 동작 있을 수 있습니다. 확인하긴 귀찮습니다[...] ex>전진베기
1. 통상, 귀인강화 상태
전진베기 : △+○ 또는 이연베기 중 △. 납도중 아날로그+△
└베어올리기 : 전진베기 또는 회피 후 △
이단베기1 : △
└이단베기2 : △
└이단베기3 : △
오른쪽으로 이연베기 : ○
왼쪽으로 이연베기 : 아날로그←+○. △으로 전진베기
├회전베기 : 이연베기 후 ○. 회전방향은 이연베기를 따른다. 귀인강화중에는 이회전베기
└이회전베기 : [귀인강화상태]이연베기 후 ○. 회전방향은 이연베기를 따른다. 일회전째 △으로 전진베기. X로 회피(귀인게이지 소비).
귀인연참 : [귀인강화상태]연수중 △+○. 귀인게이지 소비
귀인화 : R. 납도중에는 R+△+○. 귀인화시에는 서서히 스테미너 소비
2. 귀인화상태
내려베기1 : △
└내려베기2 : △
이회전베기 : ○. 아날로그←+○로 좌회전. 일회전째에 △으로 전진베기. X로 회피동작
└전진베기 : △
└베어올리기 : △
난무 : △+○. 튕김 내성
귀인화 해제 : R. 귀인게이지가 ㅤㅆㅏㅍ이면 자동적으로 귀인강화상태가 된다.
3. 회피
회피행동 : X. 스테미너 25 소비. 직후 △으로 베어올리기
귀인회피(앞) : [귀인강화상태]또는 귀인화중. X. 스테미너 25 소비. 귀인강화중에는 귀인게이지도 소비.
귀인회피(옆) : [귀인강화상태]또는 귀인화중. 공격중 아날로그 ← 또는 →+X. 스테미너 25 소비. 귀인강화중에는 귀인게이지도 소비.
특징-귀인화중에는 항상 스테미너 소비하는 대신 기동력 상승, 특수한 공격. 회피모션이 앞, 좌으로 재빨리 연속으로 회피할 수 있는 귀인회피로 변화.
귀인화중에 공격을 맞출수록 [귀인게이지]가 쌓인다. 귀인게이지를 최대까지 모아 귀인화를 풀면 통상상태가 귀인강화상태가 되어 행동속도가 상승하고 기술이 일부 변화한다. 또한 귀인회피, 귀인연참을 쓸 수 있게 된
다. 한 번 귀인강화 상태가 되면 게이지가 0이 될 때까지 강화상태가 지속된다. 귀인 게이지는 시간경과, 특정 행동으로 감소한다.
※귀인화중에는 강주약 효과시간이 두 배 빨리 소모된다. 효과 3분의 강주약을 마신 직후에 귀인화하면 1분 30초만에 효과가 끝나고 마신 후 귀인화, 1분 후 귀인화 해제하면 2분만에 효과가 끝난다.
해머-죄다 타격
발도공격 : 아날로그+△. 이후 △입력하면 세로휘두르기1
○누르면 가로휘두르기
세로휘두르기1 : △
└세로2 : △. 이후 R 누르면 모으기 시작
└세로3 : △. 이후 R 누르면 모으기 시작
가로휘두르기 : ○. 이후 △누르면 가로2
R누르면 모으기 시작
발도모으기 : △+○+R
모으기개시
├모으기유지 : R 계속 누름. 스테미너 서서히 소비
├모으기1 공격 : 모으기 시작하고 R 뗀다. 이후 ○로 가로휘두르기
│└모으기1파생 : 모으기1공격 중 △. 이후 △로 세로휘두르기1
○로 가로휘두르기
├모으기2 공격 : 빛이 커질 때 R을 뗀다 . 이후○로 가로휘두르기
├모으기3 공격 : 최대로 모았을 때 R 뗀다
└모으기3 회전공격 : 최대한 모은 후 아날로그+R 뗀다.
│
├회전파생 휘두르기 : 2~3회전시△
├회전파생 어퍼 : 4~5회전시 △
└자연정지 : 6회전 후
구르기 : X. 스테미너 25소비
랜스-중단, 상단, 휘두르기는 연속 3번까지 조합해서 사용 가능
발도공격 : 아날로그+△
중단찌르기 : △
상단찌르기 : ○
휘두르기 : △+○. 슈퍼아머. 연속사용불가
캔슬찌르기 : ○+R(짧게) 가드판정 있음. 카운터 성립으로 튕김무효. 가드판정시 아날로그 입력으로 중단에 카운터
카운터찌르기 : ○+R(길게) 가드판정 있음. 카운터 성립으로 튕김무효. 가드판정시 아날로그 입력으로 중단에 카운터
가드찌르기 : △+R 이후 가드 상태로 돌아감
돌진 : △+○+R 또는 Select. 슈퍼아머. 스테미너 서서히 소비
├피니쉬찌르기 : 돌진중 △. 슈퍼아머. 찌르기연수 또는 회피로 파생가능
└급정지 : 돌진중 X. 파생없음
가드 : 발도상태에서 R. 납도상태에서 △+○+R
가드이동 : R+아날로그. 가드 판정중. 스테미너 서서히 회복
가드전진 : R+아날로그+△. 가드판정중. 슈퍼아머. 스테미너 25소비
└방패공격 : 타격. 가드전진중+△. 슈퍼아머. △으로 중단찌르기로 파생
백스텝 : X. 스테미너 25 소비. 가드중에도 가능
대 백스텝 : 아날로그↓+X 스테미너 25 소비
사이드스텝 : 공격, 스텝 후에 아날로그 ← 또는 →+X 스테미너 25 소비
┌[■상단, 중단찌르기1■휘두르기]←─────────┐
| ├────┼─┐ |
| ↓┌─←─┘ ↓ |
├[상단, 중단찌르기2 휘두르기]←┬──중단찌르기 |
| ├────┼─┐ | ↑ |
| ↓ ┌─←─┘ ↓ | 방패공격 |
├[상단, 중단찌르기3 휘두르기] | ↑ |
│ ↑ 가드전진 피니쉬
├───────→■캔슬, 카운터 찌르기 ↑↓ ↑↓
| └─←■가드┬→■돌진→정지
| ↑↓ | ↑
| 가드찌르기┘ |
└─────────────────────────┘
트라이와의 주된 차이점
-상단, 중단찌르기(휘두르기)의 3단째에서 캔슬, 카운터 찌르기로 파생이 안 됨
-방패공격에서 파생하는 중단찌르기에서 직후 카운터 찌르기로 파생가능
-카운터, 캔슬 지르기의 가드 판정 순간 아날로그 입력으로 카운터 방향을 상하로 구분지을 수 있다
-대 백스텝을 스텝 도중에 연계할 수 있으며 대 백스텝 이후 스텝 못함
-가드 전진은 넉백없는 공격을 받더라도 스테미너를 소비한다
스텝
-연속 3번까지 조합 사용 가능. 돌진캔슬, 가드전진, 방패공격에서는 직접파생 불가
슬래쉬액스-다 절단. 검모드는 튕김내성
1. 도끼모드
세로베기 : △
가로베기 : ○ 또는 세로베기 후 △
베어올리기 : △+○ 또는 Select 또는 가로베기 후 △. 또 △누르면 세로베기로 파생
└휘두르기 : 베어올리기 후 ○연타. 공격 유지시 일격마다 스테미너 약 17 소비. △ 누르면 세로베기로 파생
돌진베기 : 아날로그+△. 또 △누르면 세로베기로 파생
└변형베기 : 돌진베기 중 R. 자동적으로 검 모드로 이행. 튕김내성
리로드 : 슬래쉬게이지가 반 이하일 때 R. 납도상태에서 R+△+○
2. 검 모드
세로베기 : △ 또는 가로베기 후 ○
가로베기 : ○
└변형베기 : 가로베기 중 R. 자동적으로 도끼모드로 이행
베어올리기 : Select 또는 세로베기, 회피 후 △
내딛어 베기 : 아날로그+△
속성해방찌르기 : △+○
└속성해방찌르기(다단) 속성해방중 △ 또는○ 연타. 연타 멈추면 중단되며 가로베기로 파생가능
└속성해방찌르기(피니쉬) : 속성해방찌르기 중 △ 또는○ 연타. 연타중 아날로그↓를 입력하면 빨리 피니쉬
3. 공통
변형 : R. 자동적으로 다른 모드로 이행
발도공격 : 납도상태에서 아날로그+△
발도 검모드 공격 : 납도상태에서 R+△+○ 튕김내성
구르기(앞) : X 스테미너 25 소비
사이드스텝 : 공격후 아날로그 ← 또는 →+X 스테미너 25 소비
라보 헤보는 개인적으로 사이드 스텝, 앉아쏴 빼고는 차이를 몰라서 뺐습니다. 사실 귀찮았습니다. 귀찮기 때문에 연계기 표시 만약 어긋나도 안고치렵니다...
앉아쏴는 △+○ 누르고 ○로 탄 선택하면 됩니다.
from MHP3rd 위키(일본)
대검
발도공격 : 절단속성. 슈퍼아머. 발도할 때 아날로그+△(짧게누름)-길게 누르면 그대로 모아베기
세로베기 : 절단속성. 슈퍼아머. △(짧게누름)
모아베기 : 절단속성. 슈퍼아머. △(길게누름). 3단까지 모을 수 있으며 너무 오래 누르면 (트라이 대로라면) 2단 위력밖에 안나옵니다.
가로베기 : 절단속성. 슈퍼아머. ○
베어올리기 : 절단속성. 슈퍼아머. △+○. 파티플때는 아군을 저 하늘로 날려버리는 초민폐공격이므로 마비 상태에 빠진 아군 같은 도와줘야 할 상황 외에는 되도록 쓰지 맙시다. 오프석에서 진짜 친구끼리 하는 거면 마구 씁시다.
킥 : 속성없음. Select버튼 또는 가드 중 △.
검면 때리기 : 타격속성. 킥한 후 삼각버튼 또는 세로베기, 모아베기 후 △
└강모아베기 : 절단속성. 슈퍼아머. 검면 때리기 후 아날로그+△.
가드 : 발도 상태에선 R버튼. 납도 상태에선 △+○+R버튼
구르기 : X버튼. 스테미너 25 소비
태도-모든 공격이 절단속성입니다.
내딛으며 베기 : △. 다시 ○ 누르면 찌르기
발도베기 : 발도할 때 아날로그+△. 다시 ○ 누르면 찌르기
└세로베기 : △. 다시 ○ 누르면 찌르기
찌르기 : ○.
└베어올리기 : 찌르기 후 △. 다시 △ 누르면 세로베기
가로베기하며 물러나기 : △+○.
이동베기 : 공격 후 아날로그 ← 또는 →+△+○. 다시 ○ 누르면 찌르기
기인베기1 : 발도상태에서 R버튼. 납도상태에서 △+○+R. 연기 게이지 소비
├찌르기┐ : △. 기인베기1, 2 사이에 입력 가능
└기인베기2 : 기인베기1 후 R. 연기 게이지 소비
├베어올리기┐ : △. 기인베기2, 3 사이에 입력 가능
└기인베기3 : 기인베기2 후 R. 연기게이지 소비
└기인대회전베기 : 기인베기3 후 R. 연기 게이지 소비. 적에게 맞추면 연기게이지 강화. 사용 후 자동 납도. 랜스가 근처에 있으면 쓰지 맙시다... 근데 랜스 태도라면 신경써야 할 공격이 이것만 있는 게 아님;
구르기 : X. 스테미너 25 소비
※연기게이지 강화
기인대회전베기를 적에게 맞추면 최대 3단계까지 강화된다. 강화시 도신에 빛을 두르며 연기게이지 색도 바뀐다. 백→황→적으로 변화. 어느 상태도 시간경과에 따라 게이지가 감소하지만 다 떨어진 경우 한 단계 전 상
태로 돌아간다. 이 상태는 연기게이지가 다 떨어져도 유지된다.
연기 게이지 강화지속시간
백 : 5분
황 : 3분
적 : 1분
한손검
점프베기 : 절단. △+○. 직후 △ 누르면 베어올리기
발도 점프베기 : 절단. 발도할 때 아날로그+△. 직후 △ 누르면 베어올리기
베어올리기 : 절단. R+△. 연타로 베어내리기로 파생
베어내리기 : 절단. △. 연타로 가로베기→방패콤보로 파생
└가로베기 : 절단. △. 연타로 방패콤보로 파생
└방패콤보 : 절단, 타격. △. 날리기 효과(파티플 때 쓰지 맙시다...)
수평베기 : 절단. ○. 연타로 베어넘기기로 파생.
└베어넘기기 : 절단. ○. 연타로 회전베기로 파생.
방패공격 : 타격. 아날로그+○. 연타로 백넉클로 파생
└백넉클 : 타격. 아날로그+○. 연타로 회전베기로 파생. 날리기 효과(파티플때...)
회전베기 : 절단. Select. 연수중에 아날로그+△ 또는 △+○
가드공격 : 절단. R+○
가드 : R
발도가드 : R+△+○
구르기 : X . 다른 무기보다 틈이 적다. 직후에 △으로 베어올리기
발도시 아이템 사용 : R+□. 점프베기 후 연수 가능
【점프베기】─→【베어올리기】←─【회피】←─【가드】
┌──────┘ ↓ ↑
↓ [가드공격]
【베어내리기】─→[가로베기]─→[방패콤보]
├←────────┴←─────┘
↓
├─→【수평베기】─→[베어넘기기]
│ └────→┴────┐
↓ │
├─→【방패공격】─→[백넉클] ↓
│ └────→┴───→┤
↓ ↓
└────────────→【회전베기】
쌍검-동작 너무 많아서 동모션명의 다른 동작 있을 수 있습니다. 확인하긴 귀찮습니다[...] ex>전진베기
1. 통상, 귀인강화 상태
전진베기 : △+○ 또는 이연베기 중 △. 납도중 아날로그+△
└베어올리기 : 전진베기 또는 회피 후 △
이단베기1 : △
└이단베기2 : △
└이단베기3 : △
오른쪽으로 이연베기 : ○
왼쪽으로 이연베기 : 아날로그←+○. △으로 전진베기
├회전베기 : 이연베기 후 ○. 회전방향은 이연베기를 따른다. 귀인강화중에는 이회전베기
└이회전베기 : [귀인강화상태]이연베기 후 ○. 회전방향은 이연베기를 따른다. 일회전째 △으로 전진베기. X로 회피(귀인게이지 소비).
귀인연참 : [귀인강화상태]연수중 △+○. 귀인게이지 소비
귀인화 : R. 납도중에는 R+△+○. 귀인화시에는 서서히 스테미너 소비
2. 귀인화상태
내려베기1 : △
└내려베기2 : △
이회전베기 : ○. 아날로그←+○로 좌회전. 일회전째에 △으로 전진베기. X로 회피동작
└전진베기 : △
└베어올리기 : △
난무 : △+○. 튕김 내성
귀인화 해제 : R. 귀인게이지가 ㅤㅆㅏㅍ이면 자동적으로 귀인강화상태가 된다.
3. 회피
회피행동 : X. 스테미너 25 소비. 직후 △으로 베어올리기
귀인회피(앞) : [귀인강화상태]또는 귀인화중. X. 스테미너 25 소비. 귀인강화중에는 귀인게이지도 소비.
귀인회피(옆) : [귀인강화상태]또는 귀인화중. 공격중 아날로그 ← 또는 →+X. 스테미너 25 소비. 귀인강화중에는 귀인게이지도 소비.
특징-귀인화중에는 항상 스테미너 소비하는 대신 기동력 상승, 특수한 공격. 회피모션이 앞, 좌으로 재빨리 연속으로 회피할 수 있는 귀인회피로 변화.
귀인화중에 공격을 맞출수록 [귀인게이지]가 쌓인다. 귀인게이지를 최대까지 모아 귀인화를 풀면 통상상태가 귀인강화상태가 되어 행동속도가 상승하고 기술이 일부 변화한다. 또한 귀인회피, 귀인연참을 쓸 수 있게 된
다. 한 번 귀인강화 상태가 되면 게이지가 0이 될 때까지 강화상태가 지속된다. 귀인 게이지는 시간경과, 특정 행동으로 감소한다.
※귀인화중에는 강주약 효과시간이 두 배 빨리 소모된다. 효과 3분의 강주약을 마신 직후에 귀인화하면 1분 30초만에 효과가 끝나고 마신 후 귀인화, 1분 후 귀인화 해제하면 2분만에 효과가 끝난다.
해머-죄다 타격
발도공격 : 아날로그+△. 이후 △입력하면 세로휘두르기1
○누르면 가로휘두르기
세로휘두르기1 : △
└세로2 : △. 이후 R 누르면 모으기 시작
└세로3 : △. 이후 R 누르면 모으기 시작
가로휘두르기 : ○. 이후 △누르면 가로2
R누르면 모으기 시작
발도모으기 : △+○+R
모으기개시
├모으기유지 : R 계속 누름. 스테미너 서서히 소비
├모으기1 공격 : 모으기 시작하고 R 뗀다. 이후 ○로 가로휘두르기
│└모으기1파생 : 모으기1공격 중 △. 이후 △로 세로휘두르기1
○로 가로휘두르기
├모으기2 공격 : 빛이 커질 때 R을 뗀다 . 이후○로 가로휘두르기
├모으기3 공격 : 최대로 모았을 때 R 뗀다
└모으기3 회전공격 : 최대한 모은 후 아날로그+R 뗀다.
│
├회전파생 휘두르기 : 2~3회전시△
├회전파생 어퍼 : 4~5회전시 △
└자연정지 : 6회전 후
구르기 : X. 스테미너 25소비
랜스-중단, 상단, 휘두르기는 연속 3번까지 조합해서 사용 가능
발도공격 : 아날로그+△
중단찌르기 : △
상단찌르기 : ○
휘두르기 : △+○. 슈퍼아머. 연속사용불가
캔슬찌르기 : ○+R(짧게) 가드판정 있음. 카운터 성립으로 튕김무효. 가드판정시 아날로그 입력으로 중단에 카운터
카운터찌르기 : ○+R(길게) 가드판정 있음. 카운터 성립으로 튕김무효. 가드판정시 아날로그 입력으로 중단에 카운터
가드찌르기 : △+R 이후 가드 상태로 돌아감
돌진 : △+○+R 또는 Select. 슈퍼아머. 스테미너 서서히 소비
├피니쉬찌르기 : 돌진중 △. 슈퍼아머. 찌르기연수 또는 회피로 파생가능
└급정지 : 돌진중 X. 파생없음
가드 : 발도상태에서 R. 납도상태에서 △+○+R
가드이동 : R+아날로그. 가드 판정중. 스테미너 서서히 회복
가드전진 : R+아날로그+△. 가드판정중. 슈퍼아머. 스테미너 25소비
└방패공격 : 타격. 가드전진중+△. 슈퍼아머. △으로 중단찌르기로 파생
백스텝 : X. 스테미너 25 소비. 가드중에도 가능
대 백스텝 : 아날로그↓+X 스테미너 25 소비
사이드스텝 : 공격, 스텝 후에 아날로그 ← 또는 →+X 스테미너 25 소비
┌[■상단, 중단찌르기1■휘두르기]←─────────┐
| ├────┼─┐ |
| ↓┌─←─┘ ↓ |
├[상단, 중단찌르기2 휘두르기]←┬──중단찌르기 |
| ├────┼─┐ | ↑ |
| ↓ ┌─←─┘ ↓ | 방패공격 |
├[상단, 중단찌르기3 휘두르기] | ↑ |
│ ↑ 가드전진 피니쉬
├───────→■캔슬, 카운터 찌르기 ↑↓ ↑↓
| └─←■가드┬→■돌진→정지
| ↑↓ | ↑
| 가드찌르기┘ |
└─────────────────────────┘
트라이와의 주된 차이점
-상단, 중단찌르기(휘두르기)의 3단째에서 캔슬, 카운터 찌르기로 파생이 안 됨
-방패공격에서 파생하는 중단찌르기에서 직후 카운터 찌르기로 파생가능
-카운터, 캔슬 지르기의 가드 판정 순간 아날로그 입력으로 카운터 방향을 상하로 구분지을 수 있다
-대 백스텝을 스텝 도중에 연계할 수 있으며 대 백스텝 이후 스텝 못함
-가드 전진은 넉백없는 공격을 받더라도 스테미너를 소비한다
스텝
-연속 3번까지 조합 사용 가능. 돌진캔슬, 가드전진, 방패공격에서는 직접파생 불가
슬래쉬액스-다 절단. 검모드는 튕김내성
1. 도끼모드
세로베기 : △
가로베기 : ○ 또는 세로베기 후 △
베어올리기 : △+○ 또는 Select 또는 가로베기 후 △. 또 △누르면 세로베기로 파생
└휘두르기 : 베어올리기 후 ○연타. 공격 유지시 일격마다 스테미너 약 17 소비. △ 누르면 세로베기로 파생
돌진베기 : 아날로그+△. 또 △누르면 세로베기로 파생
└변형베기 : 돌진베기 중 R. 자동적으로 검 모드로 이행. 튕김내성
리로드 : 슬래쉬게이지가 반 이하일 때 R. 납도상태에서 R+△+○
2. 검 모드
세로베기 : △ 또는 가로베기 후 ○
가로베기 : ○
└변형베기 : 가로베기 중 R. 자동적으로 도끼모드로 이행
베어올리기 : Select 또는 세로베기, 회피 후 △
내딛어 베기 : 아날로그+△
속성해방찌르기 : △+○
└속성해방찌르기(다단) 속성해방중 △ 또는○ 연타. 연타 멈추면 중단되며 가로베기로 파생가능
└속성해방찌르기(피니쉬) : 속성해방찌르기 중 △ 또는○ 연타. 연타중 아날로그↓를 입력하면 빨리 피니쉬
3. 공통
변형 : R. 자동적으로 다른 모드로 이행
발도공격 : 납도상태에서 아날로그+△
발도 검모드 공격 : 납도상태에서 R+△+○ 튕김내성
구르기(앞) : X 스테미너 25 소비
사이드스텝 : 공격후 아날로그 ← 또는 →+X 스테미너 25 소비
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