캐비넷 안에서 틈새를 통해 벽에 튄 피를 봤을 때
원래 틈새 경계에서 부옇게 흐리게 보여야 되는데
직선으로 경계가 생겨버리네요
별거 아닌거 같지만, 알고나니 참 신경쓰이네요
평면 폴리곤 사용한 화염 효과도 마음에 안들고
그거 프로모션 동영상에서 봤을 때도 눈에 거슬렸었는데 말이죠
트윈을 코지마 사단에서 만들었어야 했는데...
아쉬운게 너무 많은 트윈 스네이크
오타콘 엔딩을 봤는데
오타콘이 마지막에 웃겨 주더군요
(자세히 얘기하면 누설일것 같아 여기까지만...)
원래 틈새 경계에서 부옇게 흐리게 보여야 되는데
직선으로 경계가 생겨버리네요
별거 아닌거 같지만, 알고나니 참 신경쓰이네요
평면 폴리곤 사용한 화염 효과도 마음에 안들고
그거 프로모션 동영상에서 봤을 때도 눈에 거슬렸었는데 말이죠
트윈을 코지마 사단에서 만들었어야 했는데...
아쉬운게 너무 많은 트윈 스네이크
오타콘 엔딩을 봤는데
오타콘이 마지막에 웃겨 주더군요
(자세히 얘기하면 누설일것 같아 여기까지만...)