METAL GEAR ONLINE 오픈β테스트 「PREMIERE β」실시 결정!
참가 신청 접수중입니다!
참가 신청 접수 기간 2008년2월29일 ~ 2008년5월6일
β테스트용 게임 클라이언트
다운로드 기간 2008년4월17일 ~ 2008년5월6일
β테스트 실시 기간 2008년4월21일 ~ 2008년5월6일
17나이 이상의 분으로 필요 환경을 채워 있는 분이면, 어떤 분이라도 무료로 참가 가능해지고 있습니다. 정식 서비스를 향해서 여러분의 의견 요망을 보내 주세요.
여러분의 참가를 진심으로 기다리고 있습니다.
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MGS3에 등장한, 샤고홋드의 정비 공장 철거지
「Gronznyj Grad/그로즈니·그라드」
지상, 지하의 에리어로 구성된 전투훈현 시설
「Blood Bath/블래드·버스」
이2스테이지가 등장.
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데스 매치」, 「팀 데스 매치」, 「캡쳐-미션」등의 종래 룰에 가세해 신룰
「거점 제압 미션」이 등장.
최대16사람으로의 대전이 되는 이번은, 자신 이외의 플레이어들이,
팀전에서는 의지할 수 있는 동료에게, 그리고, 개인전에서는 만만치 않은 라이벌이 된다!
*데스 매치
참가 플레이어 모든 것이 적이 되는, 팀 나누기가 없는 개인전.
*팀 데스 매치
레드 팀, 블루 팀에 헤어진 팀전.
*캡쳐-미션
2팀으로 나누어진, 타겟( 「케로탄」, 「가코」)의 쟁탈전.
*거점 제압 미션
맵내에 점재하는 거점을 둘러싼 공방전.
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MGO PREMIERE β」(은)는, 우선 자신의 분신이 되는 플레이어 캐릭터(PC)(을)를 작성하는 것부터 시작한다.
다양한 파트, 장신구를 조합해 에디트 하자.
또,PC에 다양한 능력을 부가하는 신시스템“스킬”도 탑재.
「PREMIERE β」에서는, 그 일부가 된다16종의 스킬이 준비되어 있어
특정의 능력을 업 시키거나CQC등이 특수한 능력을 추가할 수 있다.
그리고, 새로운 추가 요소도 존재한다...?
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■PREMIERE β에의 참가 순서
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ID의 취득
>> ID에 붙어
↓
프로덕트 코드 발행
(이 페이지 (으)로부터 발행 신청 을 할 수가 있습니다)
KONAMI ID(을)를 사용합니다
↓
PLAYSTATION® Network에 싸인 업
PLAYSTATION® Network ID(을)를 사용합니다
↓
프로덕트 코드를 입력
>> 프로덕트 코드의 입력 방법
↓
PLAYSTATION® Store에서METAL GEAR ONLINE
β테스트용 게임 클라이언트를 다운로드
↓
METAL GEAR ONLINE 게임 클라이언트를 인스톨
↓
준비 완료입니다!
로그인하면 게임 개시!
로그인에GAME ID(을)를 사용합니다
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■PLAYSTATION® Network ID의 취득
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PLAYSTATION® Network(을)를 이용할 때, 필요하게 된다ID입니다.
게임 클라이언트의 다운로드로PLAYSTATION® Store(을)를 이용하기 위해(때문에), 반드시 취득해 받는 일이 됩니다.
「PLAYSTATION® Network ID」의 취득은 무료입니다.
취득 방법에 관한 상세한 설명은 이쪽 의 참조를 부탁드립니다.
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■KONAMI ID(와)과GAME ID의 취득
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METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ(을)를 놀기 위해서는
코나미의 제공하는 서비스를 이용하기 위한ID 「KONAMI ID」 라고
코나미의 제공하는 온라인 컨텐츠의 서비스를 이용하기 위한ID
「GAME ID」 의 취득이 필요합니다.
「KONAMI ID」 (와)과 「GAME ID」 의 취득은 무료입니다.
ID의 취득 및 자세한 설명은
KONAMI ID의 포털 사이트 의 참조를 부탁드립니다.
※GAME ID하KONAMI ID(을)를 등록할 때에 취득할 수 있습니다.온라인 컨텐츠를 이용하기 위한ID때문에, 단독으로의 취득은 할 수 없습니다.
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■브로드밴드 네트워크의 기준
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통상 플레이시
다운로드128kbps이상
업 로드128kbps이상
호스트의 작성시
다운로드512kbps이상
업 로드256kbps이상
METAL GEAR ONLINE그럼, 상기의 속도가 안정되어 유지할 수 있는 회선을 브로드밴드라고 부릅니다.
속도가 안정되지 않은 경우, 보다 빠른 속도였을 경우에서도, 게임의 진행에 영향이 나오는 경우가 있습니다.
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출처: https://id.konami.net/mgo_beta/