부정 행위가 의심되는 플레이어를 마주하는 것은 매우 불만스러운 경험이 될 수 있지만, 오버워치 같은 게임에서는 다음과 같은 경우들을 고려해주시기 바랍니다.
오버워치 게임 내의 카메라 시스템은 실시간 게임플레이만큼 정확한 영상 정보를 제공하지는 않습니다. (처치 영상, 최고의 플레이, 하이라이트는 정확도가 떨어질 수 있으며, 관전자 카메라도 그보다는 덜하지만 정확도가 낮을 수 있습니다.) 이런 경우 재생된 영상 속의 플레이어 조준점이 실제 게임 플레이 때보다 더 뚜렷해 보이거나 덜 부드러워 보일 수 있습니다.
위에서 언급한 경우 외에도 재생 영상에 영향을 주는 게임 내 카메라 시스템 버그가 있을 수가 있습니다. 실제로 클로즈 베타 테스트 기간 동안 자리야가 입자 방벽이나 방벽 씌우기를 시전할 때마다 처치 영상과 관전자 카메라 각도가 갑자기 전환되는 버그가 있었습니다. 현재로써는 카메라 시스템과 관련된 문제가 없지만, 아직 미처 발견하지 못한 버그가 있을 수 있다는 점에 대한 고려도 필요합니다.
마지막으로, 1인칭 슈터 게임에는 정말 뛰어난 실력을 지닌 사람들이 있습니다. 연습과 수년간의 경험으로 단련된 이 플레이어들의 움직임과 반응 속도는 이러한 수준의 플레이를 접하지 못한 플레이어들에게는 비정상적으로 혹은 물리적으로 불가능해 보일 때가 있습니다.
처치 영상, 최고의 플레이, 하이라이트, 그리고 플레이어가 캡처한 영상은 매우 유용한 증거가 될 수 있지만, 저희는 부정 행위 여부를 검증하는 과정에서 영상만을 근거로 하지는 않습니다. 그러므로 저희는 여러분께서 멋지고 공정하게 플레이를 당부 드리는 동시에, 의심이 가는 플레이어를 공개적으로 제보하는 대신 위에서 안내해드린 신고 기능을 이용해 주시길 부탁 드립니다.
부정 행위에 대한 경계 그리고 여러분의 열정과 적극적인 참여가 오버워치를 최고의 게임으로 만들어 가는 과정에 큰 도움이 되고 있습니다. 도움을 주시는 플레이어 여러분께 진심으로 감사 드립니다.
이게 FPS 많이 해본사람이면 알건데요. 걍 감으로 이상한게 아니라 사람이 물리적으로 할 수 있는 한계가 있는데 그걸 넘은 움직임.(저게 아군이 아니고 적이었으면 그냥 다 돌면서 1대4로 샷 나오는 상황) 그리고 에임 위치가 그에 비해 일반적이지 않게 이상합니다. 그리고 보통 저렇게 좁은 허리를 에임포인트로 일부러 두진 않고 반동고려해서 넓은 가슴쪽으로 두잖아요? 아니면 정말 뉴타입이나 메타휴먼(...)
에임은 퀘이커중에도 잘 맞추는 분들이 있는데(심지어 점프중에 줌 안땅기고 저격하는 사람들인데 ㅡㅡ) 일단 영상대로면 그 아군에게 에임맞추는게 일단 회전을 부드럽게 360도 하잖아요. 그리고 아군의 높이와 위치, 포즈가 다 다르구요. 근데 그 360도를 빠르게 도는 도중에 갑자기 딱딱딱딱 아군 있을때만 멈춰서 맞추는데 이게 좀 말이 안되는 피지컬인게 사실이고 에임이야 잘 맞출수있다고 치고요. 그 짧은시간에 각각 위치에 있던 아군에 에임 갖다댄 위치가 같은 위치라는거, 누군가는 떠있고 누군가는 바닥이고 누군가는 모션이 다른데 축 위치 계산을 하는건지 같은 허리부근에 맞춰주고 있다는게 피지컬적으로 말이 안되게 느껴진다는걸로 보시면 될듯. | 16.06.19 10:54 | | |
ㄴ 그니까 그게 오버워치 시스템상 보정으로 일어나는 관전 버그일 수가 있다는 거죠.
시스템 보정으로 대충 근처에 가면 중앙에 타겟이 들어가게끔 코딩이 되어 있다면, 실플레이시의 움직임과 관계 없이 관전캠에서는 중앙을 타겟팅한것처럼 보이게 되는 거죠.
그래서 관전에서는 딱딱끊기면서 아군에 타켓팅이 잠시 머문것처럼 보이는 거고요.
실 움직임은 부드럽게 돌아가도, 보정때문에 타겟이 아군 근처에 있을때는 중앙으로 고정, 아닐때는 부드럽게 돌아가는 식으로 보정이 된다면, 그리고 그 보정된 움직임이 관전캠으로 보여지는거라면 단순 한바퀴 도는것만으로도 저런 핵같이 뚝뚝 끊기는 움직임이 보여지는거죠. | 16.06.19 11:21 | | |
당연히 보는 사람 입장에서는 보이는 '부자연스럽고 상식적으로 어려운 플레이' 를 의심하는거죠. 그리고 관전버그가 '어떤 조건하에서 어떤 형태로 일어난다' 라는 정식 언급도 없으니까요. 보이는대로 얘기하자면 정말 '고수면 저럴수있는데?' 급에 그런 문제 아닌건 맞습니다. | 16.06.19 11:23 | | |
리고 관전버그가 이 수준이라면 그냥 보는대로 판단해야 하는 시청자 입장에서는 이게 실력인지 뭔지도 구분못하고 실제 화면이 아닌 보정화면을 보고 있다는 얘긴데 그럼 이스포츠 정말 시기상조인듯요. 대전게임의 경우(특히 돈까지 걸려있다면) 공정성이 거의 기본으로 깔려야 하는데 실제 보는 상황이 논란이 되는 시스템이라면 현재는 이스포츠 하기 어렵습니다. | 16.06.19 11:27 | | |
ㄴ 그러니까 일단 블쟈의 반응을 기다려 봐야죠. 관전버그가 없는게 아닌 한 마녀사냥이 될 수도 있고, 블쟈측에서 처리를 어떻게는 할테니 결과가 나올때까지 기다리는게 맞다고 봅니다.
블쟈측에서 "핵이다" 라고 하면 뭐 논란의 여지도 없는거지만, "핵 아니다" 라고 하면서 충분한 부연 설명(이런건 실플레이 vs 관전캠 재연 영상 같은게 필요할듯)이 동반될 수도 있는거니까요.
물론 블쟈에서 아무 말도 없이 그냥 "핵 아님" 이러면 그건 그것대로 블쟈가 욕먹어야 할 상황이겠지만요. | 16.06.19 11:32 | | |
오버와치는 보정이 있는 만큼, 카메라 시스템상 버그로 인해 저렇게 보일 수도 있겠죠.
실 플레이 시에는 대충 근처에 타켓을 맞췄는데, 시스템상 보정이 들어가면서 중앙을 타겟팅한걸로 인식 -> 카메라에선 중앙에 포커스를 계속 맞춘듯이 보임... 인걸수도 있다는 거죠.
물론 아래 영상중에 위도우는 메르시 궁 이후에 타겟이 튕기는게 상당히 핵같아 보이지만, 나머지는 블쟈의 판단을 봐야 할거 같네요.
일단 블쟈측에 문의가 들어간 만큼 블쟈의 반응을 기다려 봅시다.
롤은 다르죠, 프로게이머 다른 BJ 유저들 모두 저건 100퍼 헬퍼다. 심지어 ㅋㅎㅎ가 말실수까지 해서 빼박소리 들은건데 라이엇이 우리한테 안걸려서 무죄때려 문제가 된겁니다. 졸지에 헬퍼라고 말한 사람들 죄다 롤알못 만들었으니까요 | 16.06.19 11:19 | | |
증거없이 영상 움짤만으로 판단하는건 똑같은데 ㅋㅋㅋ
그리고 오버워치 프로게이머 몆명이나 된다고 ㅋㅋㅋ
롤 프로게이머 그거 1~2명이 헬퍼라며 나댄거인데 ㅋㅋ
오버워치도 롤만큼 프로게이머 숫자가 많았다면 벌써 몆명은 물타기 했을것임. | 16.06.19 11:49 | | |
24초부분에 같은팀 3명 겨누는 장면 100% 핵 맞습니다.
개인적으로 FPS게임으로 KESPA정식 등록되어 있는 프로게이머 1세대 선수인데 같은 팀 선수를 겨누는 장면에서
저렇게 딱딱 몸통에 맞춰서 끊겨지듯 겨눈다? 그것도 정확히 3명을 아주 빠른시간내에 저렇게 겨누는건 불가능합니다.
게다가 끊기죠. 1명 겨눌때마다. 이건 팀원이고 상대고 그냥 오브젝트 몸통 겨누게 만드는 미완성된 핵이기 때문이죠.
100% 핵 맞습니다.
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오버워치 제대로 해본적도 없으면서 입터는 당신보다 더 악질일까?
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진심 루리웹에 강등이란거 있긴 하냐?이런새키들 한둘이 아닌데 매번 어그로질이네
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자리야가 저렇게 실드 주려고 딱딱 멈추면 둘 중 하나입니다. 핵이거나, 옴닉이거나(진지)
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이런 놈들 제발 좀 ip 차단좀 해라 뭐하냐 운영자
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캬하하급이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정지안먹으면 롤꼬라지될듯ㅋㅋㅋ
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이런 놈들 제발 좀 ip 차단좀 해라 뭐하냐 운영자 | 16.06.19 11:00 | | |
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진심 루리웹에 강등이란거 있긴 하냐?이런새키들 한둘이 아닌데 매번 어그로질이네 | 16.06.19 11:00 | | |
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