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[잡담] 레이싱게임 스티어링휠 각도, 락 투 락 (Lock to lock) 설정 [10]




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lock to lock은 핸들링을 결정하는 요소 중 한가지에 지나지 않습니다. 이 잣대 하나로 차를 평가하시는건, 무리가 있는 듯. 그래도, 재미있는 글 잘 봤습니다. :]
09.10.05 00:00

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잣대 하나로 차가 평가가 되는게아니라, 차가 좋으니까 그 수치가 나오는거죠. 턴수가 작은차가 대부분 소위말해 슈퍼카,빠른차라는건 자료가 말해주는거고요. 턴수가 큰 차중에 빠른것도 있고 하니... 턴수로 차를 평가할 순 없죠. 제가 전하고픈 메세지는... 리차드번스렐리 같은 게임을 900도 모드로 해서... 핸들링만 하다가 시간을 허비하는 헛된 노력을 하지 말라는 경험을 전하고픈 겁니다. 540도 모드로 해야 쉽고 재밌으니까요. 그란 게시판에 적어놓은 이유는... 그란5를 즐길 준비를 하는 분들과 이런것도 있구나...하는 정보공유 차원입니다.
09.10.05 00:00

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아...참고로...턴수가 높은 애들중에 일부분 논파워인 경우가 있습니다. 파워인지 아닌지까지는 표기를 안했습니다. 조사하다보니...신뢰도 높은 자료인지 모르겠지만, 페라리 F50같은 경우,어떤 자료는 노 파워 3.3턴과 파워 2.0턴 두가지 정보가 있었습니다. 페라린데...당연히 파워 2턴이겠죠?
09.10.05 00:00

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그리고...그란에서 나오는 F1 머신은 설정이 가능하다면 1턴으로 설정하고 해보고 싶네요. 예전 빨갱이 처럼...270도 모드로... 그리고 렐리머신은 540도 모드로...각도 설정이 되야 할텐데요.
09.10.05 00:00

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확률적으로 보자면 Blackiguana님의 말씀이 맞긴 하지만요.^^ 개인적으로, 핸들링을 결정하는 더 중요한 요소는.. 휠베이스의 길이, 윤거의 전/후 차이, '윤거'(Tread)과 '휠 베이스'의 비율, 서스펜션의 방식, 공차중량, 강성, 출력(토크)이라고 생각합니다. 그 외에도 수많은 요소가 있겠지만요 ^^ 추가로..평소에 자주보는 양산차 중에도 의외로 lock to lock이 좁은 차도 있고, 넓은차도 있고 제각각입니다. :] 논파워는 lock to lock이 좀 더 넓은편이며..파워는 힘이 덜드니, 당연히 좁아질 수 밖에 없습니다. 그리고 lock to lock도 중요하지만 결국 앞바퀴의 최대 조향 각도는, lock to lock과 웜기어의 기어비가 같이 결정하는것이니... "단순히 적게 꺾어도 더 돌아가는 차가 빠른차다!" 라는 논리는 "조금 허점이 많지 않나" 싶습니다.ㅎㅎ 이거 되게 복잡해지는 이야기인거 같습니다.ㅎㅎ 신경쓰신 글에 초 치자고 리플을 남긴게 아니고, 그저 '조~금 아쉬운점이 있었다' 정도로만 봐 주세요. :D
09.10.07 00:00

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무튼 Blackiguana님의 논지도 알았고, 그냥 비슷한데 관심있는 사람으로 좋게 봐 주셨으면 해요~ :]
09.10.07 00:00

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윤거나 축거, 앞바퀴 조향각도 같은걸 다 따지고 말하는 내용이 아닙니다. 고성능의 레이싱 경주의 용도로 만들어진 차량들은 락투락 턴수가 적으니 그란5가 나오면... 르망, 랠리머신으로 900도로 휘청 휘청 삽질하지 말자는 그런 정도의 정보랄까?ㅎㅎ 마리오님...단순히 적거 꺽어도 더 돌아가는 차가 빠른차라는 논리가 아닌데, 자꾸 기분나쁘게 해석을 해서 덧붙이시네요? "조사해보니 역시 레이싱카 답게 빠른차들이 대부분 턴수가 적더라..."이거죠. 마리오님은 다른 사람의 글을 본인 생각대로 해석을 잘 하시네요. 그리고 윤거가 트레드인가요?ㅋㅋ
09.10.08 00:00

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오...이런...트레드가 윤거를 의미하는 말이기도 하군요.ㅎㅎ 실수했네요. "조금 허점이 많지 않나"싶습니다라는 말이... 당신 글이 좀 허접하네요라고 보입니다.ㅎㅎ
09.10.08 00:00

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전혀 그런 의도는 아니었습니다. 글을 보고 님의 편집력에는 정말 감탄했구요 ㅎㅎ 만의 하나라도, 글을 읽는 다른사람들이 오해 할 소지가 있어 몇줄 남겼다고 생각해주세요 ^^ 그리고 레이스에서의 lock to lock은, 레이스에 임할 때 코스의 조건과 드라이버의 취향 등등 수 많은 정보를 이용하여 능동적으로 세팅한다는군요 :]
09.10.09 00:00

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F1차량은 모르겠지만 랠리카는 그란4에서도 '알아서' 540도로 작동합니다. 컨트롤러휠은 900도 돌아가지만 540도에서 게임 입력이 끝납니다. 그란에서는 LTL을 애초에 설정하는 메뉴가 없습니다. 그냥 꽂은체로 즐기면 제작자에서 지정한대로 작동하니 신경쓸 일이 없죠. 레이싱카의 타각이 좁은것은 실제로 리스폰스를 빠르게 하기위한 이유도 있겠지만, 조향각이 양산차보다 훨씬 좁은 이유도 있습니다. 특성상 레이싱카는 바퀴가 많이 돌아갈 필요가 전혀 없기 때문입니다. 안그래도 반응이 빠른 레이싱카들인데, 무조건 스티어링기어비를 작게 설정할수는 없습니다. 큰 스티어링 기어비에 타각은 좁은 세팅도 존재한다는 얘기입니다. 말씀하신대로 '대부분 턴수가 적더라'라는 말은 성립될수 있으나, '턴수 적은게 빠르다'라는 말은 성립되기 힘들다 그 얘기죠.
09.10.24 00:00


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