날씨 변화의 경우 다른 레이싱 게임에서도 쉽게 볼 수 있었는데 시간의 변화는 보기 힘들더군요.
구현했다고 쳐도 낮에서 밤의 단순한 변화 정도였는데 그란5는 시간변화로 인한 그림자의 변화, 조명의 변화가 굉장히 자연스럽게
구현되어 있어 멋진 화면을 보여 줍니다.
뉘르와 사르트의 경우 시간 변화가 적용되면 30분이 게임 상에서 12시간 정도로 나타내 집니다만 토스카나의 경우 낮에서 밤으로의 시간 고정이지만 5분 정도로 그 변화를 쉽게 볼 수 있습니다.
이런 건 정지화상으로는 느낄 수 없는 부분이라 아쉽기도 하네요.
원래 차량의 색은 흰색인데 시간 변화로 늦은 오후 임을 알 수 있습니다.
(이 시간대를 사진 용어로 황금시간대 라고 부르는데요. 맑은 날 기준으로 이런 빛을 내는 시간은 하루에 2번 뿐입니다.)
점점 태양이 사라지고 하늘에 노을이 지고 있네요.
그리고 밤이 찾아 옵니다. 어두워지면 자동으로 하이빔이 작동됩니다.
아래 보이는 사진들은 따로 노출값을 조정하지 않으면 굉장히 어둡게 찍힙니다. 토스카나 코스의 경우 조명이 거의 없기 때문이죠.
(하늘에 별도 보이네요.)
모래 먼지가 차량의 후미등에 자연스럽게 비춰지는 것도 볼만합니다.
그나마 이 부분이 밤의 토스카나에서 가장 밝은 부분이네요.
뉘르와 사르트의 경우 새벽-아침-낮-저녁-밤의 흐름이 아주 자연스럽게 표현 됩니다.
특히 사르트의 밤이 찾아 오고 불이 환하게 켜진 관중석과 피트의 경관은 정말 입이 쩍 벌어지는 수준이죠.
다만 제대로 하루의 흐름을 느끼려면 1시간을 달려야 한다는 것이 사람 지치게 한다능...ㅋㅋㅋ
구현했다고 쳐도 낮에서 밤의 단순한 변화 정도였는데 그란5는 시간변화로 인한 그림자의 변화, 조명의 변화가 굉장히 자연스럽게
구현되어 있어 멋진 화면을 보여 줍니다.
뉘르와 사르트의 경우 시간 변화가 적용되면 30분이 게임 상에서 12시간 정도로 나타내 집니다만 토스카나의 경우 낮에서 밤으로의 시간 고정이지만 5분 정도로 그 변화를 쉽게 볼 수 있습니다.
이런 건 정지화상으로는 느낄 수 없는 부분이라 아쉽기도 하네요.
원래 차량의 색은 흰색인데 시간 변화로 늦은 오후 임을 알 수 있습니다.
(이 시간대를 사진 용어로 황금시간대 라고 부르는데요. 맑은 날 기준으로 이런 빛을 내는 시간은 하루에 2번 뿐입니다.)
점점 태양이 사라지고 하늘에 노을이 지고 있네요.
그리고 밤이 찾아 옵니다. 어두워지면 자동으로 하이빔이 작동됩니다.
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그나마 이 부분이 밤의 토스카나에서 가장 밝은 부분이네요.
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다만 제대로 하루의 흐름을 느끼려면 1시간을 달려야 한다는 것이 사람 지치게 한다능...ㅋㅋㅋ
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