홀리데이 시즌이 다가왔고, 버닝 스프링스(Burning Springs)에서의 모험이 한창입니다. 새로운 지역과 함께 치명적인 장갑 데스클로(Deathclaws), 그리고 그보다 더 치명적인 래드호그(Radhogs)를 즐기고 계시길 바랍니다. 많은 분이 권총과 카우보이 모자를 챙겨 거대한 현상금을 사냥하는 모습은 정말 보람찼습니다.
보람찬 경험에 대해 말하자면, 오늘 공개 테스트 서버(PTS)에 적용되는 콘텐츠에 대해 이야기해 봅시다.
저희는 폴아웃 76의 다음 주요 업데이트를 미리 체험해 볼 수 있도록 테스트 서버를 가동합니다. 이번 업데이트는 이벤트와 공용 이벤트에 대한 대대적인 변경 및 개선 사항을 제공합니다. 보상부터 이벤트별 밸런스 조정까지 모든 것을 다룹니다.
또한, 게임 내내 방어구를 선택할 때 더 많은 옵션을 가질 수 있도록 하고, 보관함(Stash) 인벤토리에서 방어구 무게가 차지하는 부담을 낮추는 것을 목표로 방어구를 개선할 예정입니다. 언제나 그렇듯 이 단계에서는 여러분의 피드백이 중요하므로 의견을 미리 공유해 주셔서 감사합니다!
아래에서 이 모든 내용과 그 이상의 상세 내용을 확인하실 수 있습니다.
PTS 참여 방법
Steam에서 폴아웃 76을 소유한 모든 플레이어는 PTS에 참여할 수 있습니다. PTS의 진행 상황은 라이브 게임으로 이전되지 않으며, 테스트 기간 동안 아토믹 샵(Atomic Shop)은 비활성화됩니다.
PTS를 설치하려면 Steam 라이브러리를 열고 “Fallout 76 Public Test Server”를 설치하십시오.
일반적으로 안내드리는 것처럼, PTS에서 보는 모든 콘텐츠가 테스트 중인 업데이트에 맞춰 그대로 출시되는 것은 아닙니다.
PTS 보관함 (PTS Locker)
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PTS 보관함에는 이제 기본적으로 모든 전설 모드(Legendary Mods)가 포함되어 있습니다.
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PTS 전용 S.P.E.C.I.A.L. 로드아웃을 추가하여 기존 로드아웃 중 하나를 대체했습니다. 명칭은 "Public Tester"이며 레벨 300에서 시작하고, 모든 퍽 카드(Perk Cards) 3장씩, 대량의 화폐, 테스트를 돕기 위한 특별 아이템이 포함되어 있습니다.
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특별 테스트 아이템 – PTS 보관함과 로드아웃에서 이용 가능하며, 게임 진행도가 낮은 캐릭터의 테스트를 돕기 위한 용도입니다.
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지식의 포션 (배울 수 있는 모든 설계도 해제)
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탐험의 포션 (모든 지도 마커 해제)
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이번 PTS 동안 모든 유니크 방어구가 PTS 보관함과 로드아웃에 포함됩니다.
이벤트 (Events)
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이벤트 명칭을 '활동(Activities)'으로 변경
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규모가 작은 다양한 "이벤트" 퀘스트들이 실제 성격에 더 잘 부합하도록 "활동"으로 리브랜딩되었습니다. 친구 몇 명 혹은 혼자서 가볍게 즐길 수 있는 활동을 의미합니다. 공용 이벤트(Public Events)는 명칭을 유지합니다.
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활동은 이제 지도를 열었을 때 일일 작전(Daily Ops), 공용 이벤트와 함께 "추천 활동(Featured Activity)" 목록에 표시되어 더 쉽게 찾고 참여할 수 있습니다.
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활동에는 고유한 아이콘이 부여되었습니다.
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모든 활동 중에 스폰되는 적의 최소/최대 레벨을 조정하여, 저레벨 플레이어에게는 균형 잡힌 상태를 유지하면서 고레벨 플레이어에게는 더 도전적인 경험을 제공합니다.
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활동 시작 방법
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활동은 이제 시간 기반 로테이션으로 운영됩니다. 즉, '충돌 코스(Collision Course)'와 같은 여러 활동은 해당 지역에 접근하는 것만으로는 더 이상 시작할 수 없습니다. 예외 사항은 아래에 기술합니다.
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작동 방식
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약 10분마다, 그리고 이용 가능한 활동의 완료 여부에 따라 무작위로 선택된 새로운 활동이 활성화됩니다. 모든 활동이 완료될 때까지 활동은 반복되지 않습니다.
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기존에 메인 퀘스트를 진행해야 참여할 수 있었던 엔클레이브 활동(진정한 폭발, 로봇 행진, 연결 끊김)은 이제 이 새로운 시스템을 통해 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.
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(엔클레이브) 멤버 여러분, 걱정 마십시오. 헌신에 따른 추가 보상을 기대하셔도 좋습니다.
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'전력 복구 (Powering Up)'는 여전히 3곳의 고장 난 발전소 중 한 곳에 접근하여 활성화해야 하며, 서버 생성 직후나 마지막 수리 완료 8시간 후에 이용 가능해집니다.
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'산탄총 탑승(Riding Shotgun)' 또한 시간 기반 로테이션 풀에서 제외됩니다. 비니(Vinny)와 대화하여 20분마다 이 활동을 반복할 수 있습니다.
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보상 풀 업데이트
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모든 활동과 공용 이벤트의 기본 보상 풀이 업데이트되었습니다. 활동이나 공용 이벤트의 기존 고유 보상은 그대로 유지됩니다.
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활동 보상: 75캡, 전설 아이템 확률, 지역 아이템 설계도 또는 모드 1개, 1~2개의 전설 모듈 확률, 플레이어 레벨 기반 경험치.
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공용 이벤트 보상: 150캡, 전설 아이템 2개, 3~5개의 전설 모듈, 보물 채권 3개, 개선된 미끼 1~3개(낚시 메인 퀘스트 완료 시), 네가 채굴해! 지도 1개(보유 중이지 않을 경우), 플레이어 레벨 기반 경험치.
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공용 이벤트에는 다양한 플레이어 칭호가 추가되었고, 활동에는 다양한 C.A.M.P. 칭호가 추가되었습니다.
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초대받지 않은 손님 (Uninvited Guests)
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특정 공용 이벤트를 완료하면 난이도가 추가된 특별한 크리처가 스폰될 확률이 생기며, 플레이어들에게 추가 보상을 드롭합니다. 그중 하나는 훨씬 더 도전적(4성급)이며 매우 큰 발을 가지고 있습니다.
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PTS 시작 시에는 이 특별한 조우가 20분마다 로테이션되는 특정 이벤트들에서 확정적으로 발생하도록 설정되어 있으며, 이는 정식 출시 시와는 다를 것입니다. 현재 이 일정은 2026년 1월 5일 오전 11:00(중부 표준시)에 종료될 예정입니다.
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월드 전리품 업데이트 (World Loot Updates)
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전 세계에서 발견되는 잠긴 상자(lockboxes)의 전리품 내용물이 개선되었습니다.
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잠금 난이도에 따라 전설 아이템을 획득할 확률이 생깁니다.
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네가 채굴해 지도를 이제 발견할 수 있습니다.
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상황별 시즌 아이템: 활성화된 챌린지에 따라 플레이어는 일일/주간 목표 달성에 도움이 되는 관련 아이템(예: 비누)을 찾을 확률이 생깁니다.
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탄약 상자: 플레이어가 현재 사용 중인 무기에 맞는 상황별 탄약과, 다른 무기들을 위한 무작위 탄약 구성을 제공합니다.
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네가 채굴해 지도는 '대박(Lucky Strike)' 퀘스트를 활성화하는 데 사용된 지도의 레벨에 따라 개선된 전리품을 제공합니다.
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알려진 문제: 퀘스트가 이미 활성화된 상태에서도 네가 채굴해! 지도가 소비될 수 있습니다.
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활동 및 공용 이벤트 밸런스 조정
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탈옥(Jail Break), 층층나무 고사(Dogwood Die Off), 무리(Hordes) 이벤트가 비활성화되었습니다. 이 세 이벤트는 저희가 원하는 퀄리티로 끌어올리는 데 훨씬 더 많은 시간과 노력이 필요할 것으로 보여 당분간 비활성화하기로 결정했습니다.
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알려진 문제: 드물게 '무리' 이벤트가 시작되는 현상이 보고되어 조사 중입니다. 이를 발견하시면 발생 시간/장소 정보를 공유해 주시면 감사하겠습니다.
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항상 경계하라 (Always Vigilant)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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전체 타이머가 3분으로 단축됨
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로버봇(Roverbot)의 체력 감소
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무단이탈 병기 (AWOL Armaments)
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거츠 상사(Sergeant Gutsy)와 대화한 직후 즉시 소환 비컨을 활성화 가능
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웨이브 중 나타나는 로봇의 다양성 증가
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센트리봇이 이제 확정 전설 적으로 등장
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다시 시작되는 순찰 (Back on the Beat)
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금고실(saferooms)에 추가 전리품 추가
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적 웨이브 조정
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스틸하트(Steelheart)의 이동 속도 증가 및 체력 감소
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알려진 문제: 스틸하트가 두 번째 단말기 근처 잔해에 낄 수 있음
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배틀 봇 (Battle Bot)
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카드 스와이프 간 허용 시간이 4초에서 10초로 증가
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센트리봇이 이제 전설 적으로 스폰
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메인 도어가 더 이상 자동으로 열리지 않음
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노역용 짐승 (Beasts of Burden)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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오구아(Ogua)가 이제 항상 3성 전설 적으로 등장하며 전체적인 능력치 강화
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로봇 대행진 (Bots on Parade)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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수리 시퀀스에 필요한 시간 단축
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돌파와 정리 (Breach and Clear)
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잠긴 혼라이트 상자(Hornwright Boxes)에서 전설 아이템과 네가 채굴해! 지도가 드롭될 확률 추가
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활동 시작 대기 시간이 60분에서 5분으로 단축
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수집 타이머가 45초에서 30초로 단축
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캠프파이어 이야기 (Campfire Tales)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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올챙이 스카우트가 아닌 경우 올챙이 배지를, 올챙이 스카우트인 경우 주머니쥐 배지를 획득 가능
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플랫우즈 몬스터(Flatwoods Monster) 능력치 강화
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인구 조사 왜곡 (Census Violence)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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인구 조사원(Census Taker)이 적에게 불구가 되지 않음
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인구 조사원의 이동 속도와 체력 증가
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활동 시간을 5분에서 4분으로 단축
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충돌 코스 (Collision Course)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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전체 활동 시간을 2.5분 단축
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위험한 놀이 (Dangerous Pastimes)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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적들의 밸런스 조정
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죽음의 꽃 (Death Blossoms)
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전체 지속 시간 및 대기 시간 단축
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시체꽃(Corpse Flowers)의 체력 증가
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두더지쥐가 광신도(Cultists)로 대체됨
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각 꽃의 상태를 표시하는 체력 바 추가
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특별한 손님 (Distinguished Guests)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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식기 세팅과 센터피스에 발광 VFX를 추가하여 찾기 쉬워짐
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로봇 웨이터의 퀘스트 목표 조정
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알려진 문제: 플레이어가 "바람직하지 않은 인물(Undesirables)"로 계산되는 문제 조사 중
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알려진 문제: 전설 적이 충분히 스폰되지 않을 수 있음
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통신 두절 (Dropped Connection)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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최종 보관함 드롭에 새로운 보상 등장 가능
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축출 통지 (Eviction Notice)
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전설 적 스폰량 감소
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개발자 코멘트: 이 이벤트는 역사적으로 전설 아이템 획득에 너무 유리했습니다. 다른 공용 이벤트, 활동 및 월드 전리품 개선을 통해 전반적인 균형이 맞을 것으로 생각합니다.
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고기 자루(Meat Bags)에 퀘스트 마커 추가
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적들의 밸런스 조정
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먹여 살리기 (Feed the People)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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비옥한 토양 (Fertile Soil)
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농장 일꾼 감독관(Farmhand Supervisors)들이 이제 모두 확정 전설 적으로 등장
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파리 잡이 (Fly Swatter)
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버티봇(Vertibot) 능력치 강화
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방목 (Free Range)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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브라민이 더 이상 공격을 시도하지 않음
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쉽스쿼치(Sheepsquatch)가 항상 전설 적으로 등장하며 능력치 강화
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습지의 심장 (Heart of the Swamp)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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그래프턴 괴물(Grafton Monster)의 난이도 조정
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불합리한 공포 (Irrational Fear)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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적들에게 퀘스트 추적기 추가
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함정이다 (It's a Trap)
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스코치비스트가 항상 전설 적으로 스폰
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알려진 문제: 초기 상호작용 스피커의 음향 효과가 너무 깨끗하게 들리는 문제 수정 예정
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무리의 우두머리 (Leader of the Pack)
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완료 시 더 이상 '무리(Horde)' 이벤트를 유발하지 않음. 대신 대장 늑대들을 처치한 후 알파 늑대를 사냥하는 새로운 목표가 추가됨.
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지켜야 할 선 (Line in the Sand)
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스폰 타이머 조정으로 적들이 더 자주 스폰됨
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적들이 이벤트 반경 밖에서 스폰되지 않아야 함
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스코치드의 경로 찾기 개선
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광맥 노출 (Lode Baring)
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키오스크에서 제공되는 보상 조정
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범인 추적 (Manhunt)
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그래프턴 댐 지역을 조정하여 잠입하는 느낌을 강화함
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매드 독 말론(Mad Dog Malone)의 체력과 공격력 증가
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매드 독 말론의 경비병들이 전설 적으로 스폰
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몬스터 매쉬 (Monster Mash)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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사탕 기계 보상 조정
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몬스터 마스크 외형이 캐릭터에 고정되는 문제 수정
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밀주 잼버리 대회 (Moonshine Jamboree)
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구울이 플로터(Floaters)로 대체됨
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일급 현상 수배 (Most Wanted)
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필요한 버커루(buckaroos) 수를 500개로 단축
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골든 바민트(Golden Varmint) 처치 시 500캡과 무작위 전설 아이템 제공
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누카 포인트 지급량을 7,500으로 증가
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추가 전설 적 스폰 가능성
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지독했던 그날 밤(One Violent Night)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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나이트 스토커(Night Stalker) 능력치 강화
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깨달음으로 가는 길 (Path to Enlightenment)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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공격 웨이브에 광신도(Cultists) 추가
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필요한 생물 발광 액체 양을 50개에서 30개로 단축
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순찰 (Patrol Duty)
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방어 단계 중 더 많은 적 등장
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교도소 경비병(Penitentiary Guard)이 불구가 되지 않음
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교도소 경비병의 이동 속도와 체력 증가
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콩나무 프로젝트 (Project Beanstalk)
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전체 지속 시간 단축
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파마봇 JD-7E의 이동 속도 증가
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낙원 프로젝트 (Project Paradise)
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적 웨이브의 다양성 조정
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아크토스 제약 내 주변 크리처의 레벨 보정치 조정
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아군 크리처 레벨업에 필요한 수집품 양 단축
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산탄총 자랑 (Riding Shotgun)
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이벤트 경로를 따라 더 많은 전리품 추가
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브라민 체력 밸런스 조정
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안전 제일 (Safe and Sound)
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블루 데빌(Blue Devil) 능력치 강화
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휠 돌리기 (Spin the Wheel)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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조각상들의 체력 증가
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버튼 타이머를 30초에서 45초로 조정
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누카 포인트 지급량을 7,500으로 증가
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지상에서 공중으로 (Surface to Air)
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포탑 수리 비용이 철 1개, 기어 1개, 기름 1개, 회로 1개로 감소
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전체 시간을 3분으로 단축
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적의 수 증가
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티 타임 (Tea Time)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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전체 시간 단축
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금속 테스트 (Test Your Metal)
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골든 아이봇 처치 시 500캡과 무작위 전설 아이템 제공
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이벤트 시작 타이머를 5분으로 단축
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전체 시간 단축
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사랑의 터널 (Tunnel of Love)
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추가 전설 적 스폰 가능성
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누카 포인트 지급량을 7,500으로 증가
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우라늄 열병 (Uranium Fever)
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적 웨이브에 두더지쥐 추가
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추출기(Extractors)의 체력 감소
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핍보이(Pip-Boy) 성능 업데이트
이번 업데이트와 함께 대대적인 핍보이 개선이 이루어집니다. 더 부드러운 네비게이션, 향상된 반응성, 그리고 여러 편의 기능이 제공됩니다.
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성능 업그레이드
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부드러운 네비게이션: 메뉴 로딩이 최대 52% 빨라졌으며 인벤토리 동작이 70% 빨라졌습니다.
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메모리 효율성: 메모리 사용량이 최대 88% 감소하여 렉이 줄고 전반적인 반응성이 향상되었습니다.
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UI 및 편의성 개선
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명확한 탭 분류: 퍽(Perks)이 효과(Effects) 탭에서 분리되어 별도의 탭을 갖게 되어 관리가 쉬워졌습니다.
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레시피 북: 노트(Notes) 탭의 새로운 레시피 북을 통해 요리법과 설계도를 더 빨리 찾을 수 있습니다.
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스크롤 가능한 텍스트 상자: 텍스트 크기가 줄어드는 대신, 큰 텍스트 상자를 스크롤 할 수 있게 되었습니다.
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전용 리드(Leads) 탭: 퀘스트 관련 정보를 별도 탭으로 명확하게 정리했습니다.
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알려진 문제 (핍보이 전용):
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콘솔에서 조사/수리 메뉴를 열고 닫은 후 잠금 버튼 힌트가 바 왼쪽으로 이동함.
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핍보이가 활성화된 상태에서 열었을 때 지도 네비게이션을 사용할 수 없음.
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핍보이에서 아이템 스택을 버리려 할 때 분리할 수 없음.
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일부 아이템 파라미터에 플레이스홀더 이름이 나타남.
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볼트보이 상의 방어력 수치가 아머/의상 페이지에서 항상 0으로 표시됨.
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홀로테이프 재생 중 정지 프롬프트가 사라짐.
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방어구 교체 후 하단의 저항 수치가 틀리게 표시되거나 사라짐.
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기존 '보기' 버튼을 누를 때 핍보이 뷰가 전환됨.
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리드 및 기타 퀘스트의 활성/비활성 토글 불가.
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리드 및 기타 퀘스트의 '지도에 표시' 단축키가 지도 화면으로 넘어가지 않음.
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아머 탭의 자동 스크롤을 끌 수 없음.
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C.A.M.P. 이동 버튼에 엑스박스가 아닌 아이콘이 표시됨.
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완료된 퀘스트 아래에 디버그 텍스트(D01A_Wasted)가 나타남.
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일일 서브탭에서 완료된 퀘스트와 해야 할 퀘스트 사이의 구분선이 사라짐.
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퀘스트 노트 아이템 조사 시 노출 과다 현상.
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이전 메뉴에서 숨겨졌던 퀘스트 목표가 새 메뉴에서 표시됨.
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시즌 가시성 개선
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시즌 플래그 알림: 플레이어가 해제할 수 있는 새로운 시즌 콘텐츠가 있을 때 파란색 느낌표 플래그가 나타납니다. 시즌 메뉴에 들어가면 사라지고 새 아이템이 생기면 다시 나타납니다.
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점수 위젯 강화: 화면 상단 모서리의 점수 위젯에 이제 티켓 잔액, SCORE 진행도, 시즌 메뉴 직접 접속 버튼이 포함됩니다. 받지 않은 보상의 이미지 미리보기도 포함됩니다.
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직접 네비게이션 및 UI 업데이트: 키보드 V, PS/Xbox 메뉴 버튼으로 시즌 메뉴에 퀵 액세스 가능. 챌린지 완료, 랭크업, 새 페이지 해제 시의 알림창 업데이트. 종이 지도에 티켓 잔액 표시.
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보상 가시성 개선: 위젯에 회전하는 보상 미리보기 통합. 알림창이 플레이어를 방해하지 않으면서 새 페이지 해제 및 주요 마일스톤을 강조함.
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사진 모드의 배니티 라이트 (Vanity Lights)
플레이어 캐릭터를 비추기 위한 사진 모드 전용 조명 기능입니다. 조명 스타일을 선택하고 강도를 조절할 수 있어 밤이나 실내에서 쉽게 사진을 찍을 수 있습니다.
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사용 방법: 사진 모드 열기 -> 플레이어 탭 선택 -> 5가지 조명 템플릿 중 선택 -> 강도 슬라이더 조절 -> 사진 촬영.
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방어구(Armor) 업데이트
보관함(Stash)에 있는 모든 방어구 무게가 50% 감소합니다. 향후 무기 등에도 적용될 수 있으나 현재는 보관함 내 방어구만 해당합니다. 인벤토리 내 방어구와 파워 아머의 무게도 조정되었습니다.
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업데이트 목표: 빌드 및 적에 따른 다양한 방어구 선택지 제공, 개조의 유연성 증가, 시너지 밸런스 및 난이도 조절 최적화.
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피해 감소 계산식 변경: 방어력 수치(Armor Rating)에 더 큰 비중을 두도록 변경되었습니다. 이제 데미지는 방어력에 의해 먼저 감소된 후, 특수 피해 감소 효과(%)가 적용됩니다. 이에 따라 특수 피해 감소 효과가 있을 때 방어구 내구도가 빨리 닳지 않게 됩니다.
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다양한 소스의 모든 특수 피해 감소 효과(예: 로봇으로부터 피해 -15%)는 이제 합산되지 않고 곱연산으로 계산됩니다.
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방어구에 더 많은 속성 저항 옵션이 추가되었습니다.
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강화된(Braced) 방어구 모드가 막기 피해 감소 +5%를 주도록 재설계되었습니다.
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모든 **언더아머(Under Armor)**가 이제 어떤 S.P.E.C.I.A.L. 스탯 보너스를 받을지 결정하는 새로운 모드 슬롯을 공유합니다. 기존 라이닝 모드는 스탯 보너스 대신 더 많은 저항을 제공합니다.
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언더아머 모드 목록:
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표준: +2 매력, +2 지구력, +2 민첩 (기본 해제)
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볼트: +2 지구력, +5 지능, +3 행운 (파운데이션 금괴 상인)
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레이더: +2 인지력, +3 민첩, +5 행운 (밀주업자 대축제 등 레이더 이벤트)
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첩보 기관 +3 힘, +3 인지력, +4 지구력 (볼트 79 금괴 상인)
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해병: +4 힘, +3 지구력, +3 민첩 (애틀랜틱 시티 퀘스트 및 변이 파티 팩)
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엔클레이브: +4 인지력, +2 지능, +4 민첩 (엔클레이브 이벤트)
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캐주얼: +5 매력, +3 지능, +2 행운 (핵 보스 이벤트)
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브라더후드: +4 힘, +3 지구력, +3 지능 (금속 테스트, 모래 위의 방어선 등 BoS 이벤트)
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토목 기사 아머: +3 힘, +3 인지력, +4 매력 (침수된 도시 퀘스트)
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기본 전설 모드 및 유니크 업데이트
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트레일 워든 (메탈 아머): 사냥꾼의, 인지력, 하이커의 / 고유 효과: 투척 무기 데미지 +50% (굴착 책임 단말기에서 획득)
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스탠드 패스트 (컴뱃 아머): 카멜레온, 튼튼한, 파수꾼의 / 고유 효과: 속도가 증가함에 따라 방어력 최대 +50 증가 (폭력적인 밤 드롭)
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실버 라이닝 (가죽 방어구): 생명 구제, 지구력, 벨트의 / 고유 효과: 데미지 10% 반사 (돌파 및 소탕 드롭)
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라스트 배스천 (도심 정찰병 방어구): 보강하는, 행운, 내구력의 / 고유 효과: 체력이 낮을수록 명중률 최대 +35% 증가 (엔클레이브 활동 드롭)
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(신규) 라스트 스탠드 (BoS 정찰 방어구): 광신도의, 민첩, 반사 / 고유 효과: 회피 확률의 50%를 피해 감소로 획득하지만 더 이상 회피 불가 (누카 월드 핵 보스 드롭)
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(신규) 벌워크 (첩보 기관 방어구): 암살자의, 엘리멘탈리스트, 아다만티움 / 고유 효과: 무게가 두 배인 대신 35% 더 많은 보호 제공 (스톰 골라이어스 핵 보스 드롭)
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(신규) 로드 킬 (트래퍼 왼팔): 대식가의, 대식가(Glutton), 고물상의 / 고유 효과: 동물 시체를 먹어 생명력 회복 (육류 주간 드롭)
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(신규) 레이지 (레이더 방어구): 자동 스팀, 진통제, 불타는 / 고유 효과: 피격 시 주는 피해 +1%, 받는 피해 +1% (최대 100%). 비전투 시 스택
감소 (얼 윌리엄스 핵 보스 드롭)
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파워 아머 (Power Armor)
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모든 파워 아머 파츠와 파워 아머 섀시의 기본 무게를 크게 줄였습니다.
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배치된 파워 아머 섀시는 이제 인벤토리에서 사라진 것처럼 처리되지 않고 무게를 유지합니다. (아이템이 여전히 인벤토리에 있음을 명확히 하기 위함)
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섀시 무게는 내용물(파츠)로부터 파생됩니다.
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장착 중인 파워 아머는 이제 무게의 100%를 유지합니다.
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파손된 장착 파워 아머도 무게가 줄어들지 않습니다.
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개발자 코멘트: 특정 상황에서 무게가 늘어나는 것처럼 보일 수 있으나, 전체 기본 무게가 줄었기 때문에 대부분의 경우 소지 무게는 비슷하거나 낮을 것이며 보관함 무게는 훨씬 줄어들 것입니다.
방사능 (Radiation)
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핵 지역에서 파워 아머를 장착했더라도 풀 세트가 아니거나 Rad-X를 사용하지 않으면 더 많은 방사능 피해를 입습니다. 즉각적인 사망은 아니며 반응할 시간은 충분할 것입니다.
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환경적 방사능 피해를 재조정하여 전반적으로 하향했습니다.
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일반 방어구의 모드와 Rad-X를 조합하여 방사능을 견디기 쉬워졌으나, 여전히 고강도 방사능에는 파워 아머나 방호복이 최선입니다.
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방호복은 이제 방사능 저항뿐만 아니라 기본 저항 수치들을 가집니다.
전설 모드 변경 (Legendary Mods)
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돌연변이의 (Mutant's): 변이당 방어력 증가에서 "변이가 3개 이상일 때 피해 감소 5%"로 변경.
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끈기의 (Bolstering): 체력이 낮을 때 피해 감소 최대 10%로 변경.
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선봉대의 (Vanguard's): 최대 체력 기준 피해 감소 최대 10%로 변경.
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과식자의 (Overeater's): 피해 감소량을 6%에서 **4%**로 하향.
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상류층의 (Aristocrat's): 보유 캡 기준 피해 반사 최대 10%로 변경.
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엘리멘탈리스트 (Elementalist): 모든 저항 +5에서 +25로 증가.
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온기의, 불연성, 방호, 독살자의 모드: 저항 수치를 +25에서 +50으로 증가.
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방어자의 (Defender's): 무기는 40%, 방어구는 5% 확률로 자동 막기(Auto Block)로 재설계.
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무기의 '기병대의 (Cavalier's)' 모드 명칭을 '블로커(Blocker)'로 변경.
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기병대의 (Cavalier's) 방어구 모드: 전력 질주 중 받는 피해 -10%로 변경.
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공격 반사의 (Riposting): 이제 막은 데미지를 반사하며 새 '자동 막기' 효과와 연동됨.
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깃털 같은 (Lightweight): 이제 방어구 및 파워 아머에도 적용 가능하며 무게 50% 감소.
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깃털 같은 (Weightless): '헤비급(Heavyweight)'으로 명칭 변경. 소지 무게가 100%에 가까울수록 피해 감소 최대 10% 제공.
퍽 (Perks)
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전설 퍽 장착 해제 시 더 이상 퍽 코인이 필요하지 않습니다.
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튼튼한 골격(Sturdy Frame) 및 휴대용 동력(Portable Power) 퍽 삭제. (삭제된 퍽 보유자에게는 퍽 코인이 보상으로 지급될 예정이나 PTS 1차에서는 미적용)
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블로커(Blocker): 막은 공격으로부터의 피해를 감소시킴 (1랭크 15% / 2랭크 20% / 3랭크 25%).
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방화광(Fireproof): 명칭을 '강인함(Hardy)'으로 변경. 화염 피해 감소를 삭제하고 폭발 피해 15%(랭크당) 감소 효과로 변경.
크리처 및 적
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일부 강력한 적(레이드 보스 등)의 공격 데미지 하향.
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플레이어가 저항을 얻기 쉬워진 점을 고려해 일부 적의 독, 화염, 냉기 데미지 소폭 상향.
무기 (Weapons)
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모든 저주받은(Cursed) 무기를 전설 제작으로 개조할 수 있습니다.
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플라즈마 캐스터(Plasma Caster): 숏 스코프, 스플리터 배럴, 자동 배럴, 연소 리시버 모드 추가. 스나이퍼 배럴은 탄 소모 증가 대신 데미지 대폭 강화로 재설계. 롱 배럴은 방사능 데미지를 추가하는 신호 접시(Signal Dish) 배럴로 재설계.
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유니크 무기에 새 전설 효과 추가:
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시빌 언레스트: 암살자의, 관성, 신속한 / 유니크 AP 보너스 10에서 50으로 증가.
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퍼펙트 스톰: 쿼드, 살인마의, 민첩한.
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블랙 다이아몬드: 방관, 응수하는, 힘 / 보너스 냉기 데미지.
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올 라이즈(내년 1월 패치 예정): 저거너트, 불굴의 모드 추가. 유니크 효과 체력 보너스 +10에서 +50으로 증가.
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게임플레이 및 기타
이동 속도 캡을 120%에서 150%로 상향.
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공격 막기 시 기본 피해 감소량을 100%에서 60%로 하향.
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울트라제네틱 두더지 광부 추적자가 즉사 공격 대신 강력한 물리 피해와 치명적인 출혈을 부여함.
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플레이어는 자신의 공격에 대해 90% 피해 감소를 가짐.
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작업대: 방어구를 가벼움, 튼튼함, 무거움 카테고리로 분류.
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UI: 핍보이 아이템 카드에서 아이템의 고유 효과가 1성 전설 효과보다 우선적으로 표시됨.
