일단 제 캐릭 스펙입니다.
1) 수문장: 만만하게 봤다가 코인 하나 썼습니다.
"모두 재가 되어라!" 패턴 때 카운터로 때리려고 각성기 썼는데 후딜 때문에 장판 연속으로 맞아서 죽었네요 ㅠㅠ
말고는 패턴이 다른 게 없어서 걍 깼습니다.
2) 시로코 졸업해야 수월하게 깰 거 같은 난이도였습니다.
시간 제한까지 있어서 그냥 100제 에픽풀만으론 힘들 거 같네요.
3) 그리고 짤딜 능력이 엄청 중요한 듯 합니다.
검마가 은근 스킬간 후딜이 있는 편인데 살짝 스쳐도 피가 30퍼 넘게 까여서 리디머, 언터쳐블처럼 스킬에 딜레이가 있는 캐릭들은 신중하게 딜을 넣어야 할 거 같네요.
4) 록시 눈나 나 죽어~ 아니, 진짜 죽어;;;
시로코 찢어발겼던 그 포스가 장난아니네요.
딜 넣는 거 보다 도망치느라 정신 없었습니다.
넘모 무서웠어요 ㄷ;;;
5) 레스테 무적 없어지니 증말 편했습니다.
그리고 "빨리 움직여야 할 거야" 패턴에 추가된 에너지 구체 3개 폭발하는 거 너무 멋있네요.
마창 진각에 이펙으로 넣어도 괜ㅊ...읍읍
6) 그 대신 레베체, 길리가 너무 쌔졌어요.
특히 길리는 패턴들이 좀 더 까다로워져서 혼비백산 했네요.
염소 3마리 깔아놓고 구석으로 가서 독뿜는 패턴 쓸 때는 진짜...얼마나 악랄하던지;;
7) 아 그리고 길리에서 캐릭터끼임탈출 꼼수 막으려는 건지
"영혼을 뽑아주마" 패턴에서 영혼 구체 위치가 오른쪽에서도 나오더라구요.
랜덤인지 모르겠으나 여튼 불릿은 되도록이면 그 패턴을 위해 아껴야 될 거 같네요
여튼 도전 욕구 자극하는 콘텐츠네요.
콘텐츠 자체에 피로감이 있으니 하루에 최대 두 캐릭 정도 돌리면 딱 적당히 재밌을 거 같습니다.
시로코 미졸업 캐릭으로 돌 생각하니 좀 두렵긴 하네요 ㄷ;;;
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ㄹㅇ 이번에 제대로 느끼네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기에 맵 절반을 폭발시키는 위엄은 정말 ㄷㄷ;; | 20.11.12 13:12 | |