회색 암전 되는거 고정 체크한 사람만 되게 하던가 뭐하는짓이지
눈이 달렸으면 뭐가 가시성이 더 좋은지 좀 보시라고요ㅋㅋ
딜러 스킬 쿨타임 분배는 스킬 사용하는 순간에 하는거지
20초 남고 30초 남고 이걸 알 필요가 없음.
알아도 할수 있는것도 없음.
쿨타임 10초 미만만 알려주는 기능이 훨씬 좋아서
그냥 소형으로 잘 쓰고 있었는데
아이콘 색 암전 + 소형까지 쿨 상시표기로 아이콘 완벽하게 가려버려서
뭔 스킬이 쿨도는지 안보이게 됐는데 뭐 어쩌라는거임??
그나마 아이콘 그림 구분 명확해서 힐끗봐도 잘 되던 애들까지 안됨.
가시성 완벽하게 좇박아버려서 훨씬 불편하게 만들어버리네.
뭐 새로운 시도 하는건 좋은데 왜 멀쩡히 있던 좋은기능까지 없애버리십니까?
롤백 해주던지
이전처럼 쓰고싶은 사람은 이전처럼 쓰는거 가능하게 두세요 좀;
알리미 패치 어느정도 삽질 있었어도 거의 이전처럼 쓰는거 가능해서 별 말 안했는데
강제로 개악으로 바꿔버려서 뚜껑열리게 만드네
1. 쓴 스킬 암전기능 온오프 하던지 롤백
아이콘 고정 안 한 상태에선 스킬 아이콘 개성이 구분에 ㅈㄴ 중요한데 뭐하는짓임 진심?
2. 10초 미만쿨만 표기 기능 부활 필수
(IP보기클릭)49.163.***.***
폰던이라기보단 생각이 짧았음 말씀하신 두 내용 모두 피드백이 있던 내용 아니 사실 피드백이 없었으면 굳이 고생해가면서 클라패치를 했을 리가 없죠 그냥 한쪽 말만 듣고 선택지를 안준게 문제였음
(IP보기클릭)115.139.***.***
차라리 뭐가 떠서 가리면 양반이지 지금 비고정 상태의 쿨도는 아이콘까지 싸그리 암전+상시쿨타임으로 막아주니 아무것도 안 가려도 뭔 스킬인지 구분이 안 감 옘병 너무 불편해서 화통터졌음 진짜 누구 머리에서 이런 끔찍한 생각이 나온거지? 게임을 안하나?
(IP보기클릭)182.217.***.***
ON/OFF 있으면 좋겠네여
(IP보기클릭)58.121.***.***
하단에 보스 패턴 게이지 뜨면 쿨타임 가려버림 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)183.104.***.***
개인적으론 온오프가 맞다고봄 저는 오히려 10초이하만 보여줄때가 불편했던터라
(IP보기클릭)182.217.***.***
ON/OFF 있으면 좋겠네여
(IP보기클릭)115.139.***.***
그니까요 롤백을 하던지 암전기능, 쿨타임 상시표기를 온오프를 만들던지 지금 개악 그 자체임. 암전이랑 상시뜨는 스킬쿨이 스킬아이콘을 완벽 블로킹해서 뭐가 쿨돌고있는건지 가시성 미국가서 확인이 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 어이가 없네 쿨타임 10초 미만만 표기해주는거 진짜 좋은기능인데 왜 모르는걸까요? | 22.12.09 19:10 | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
하단에 보스 패턴 게이지 뜨면 쿨타임 가려버림 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)115.139.***.***
차라리 뭐가 떠서 가리면 양반이지 지금 비고정 상태의 쿨도는 아이콘까지 싸그리 암전+상시쿨타임으로 막아주니 아무것도 안 가려도 뭔 스킬인지 구분이 안 감 옘병 너무 불편해서 화통터졌음 진짜 누구 머리에서 이런 끔찍한 생각이 나온거지? 게임을 안하나? | 22.12.09 19:34 | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
개인적으론 온오프가 맞다고봄 저는 오히려 10초이하만 보여줄때가 불편했던터라
(IP보기클릭)49.163.***.***
폰던이라기보단 생각이 짧았음 말씀하신 두 내용 모두 피드백이 있던 내용 아니 사실 피드백이 없었으면 굳이 고생해가면서 클라패치를 했을 리가 없죠 그냥 한쪽 말만 듣고 선택지를 안준게 문제였음
(IP보기클릭)175.213.***.***
그러니까 폰던이라는거죠. 비고정 상태에서 암전+ 상시 쿨타임 강제 적용하면 얼마나 가시성 개판되는지 한번만 해봐도 알 수 있는데 커뮤니티 의견중에 좋다는것만 보고 미완성인거 일괄적용해서 휙 던져놓는게 폰던이 아니면 뭐임? 그나마 각성기들 색상 달라서 구분 잘되던걸 암전기능을 비고정에도 처넣어서 구분 조졌고 10초 미만만 표기해주는 기능덕에 숫자 들어온것 1~2개만 신경써서 보면 되던걸 이제 3~4개 뜬거 싸그리 숫자 하나하나 읽어야되게 생겼는데ㅋㅋ 게임 하는 놈 하나만 있었어도 이렇게 등신같이 패치 안했을거라는게 제 생각임 | 22.12.10 00:51 | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
이게.. 패치전에만 좋다는 의견이 있으면 몰라 바뀐게 맘에 든다는 의견을 적잖이 봐서요.. 특히 고정 커맨드 쓰신단 분들은 거의 다 이쪽이더라구요 진짜 폰던 아니더라도 이런 패치 할 수 있다는게 제 생각입니다 만드는 본인들은 고정으로만 두고 하고 비고정으로 하는 얘들 생각을 못했단거죠 그래서 폰던이라기보단 생각이 짧고 한쪽 말만 듣는단거고 어느쪽이건 개발자로선 이게 맞나 싶은 사항인데 폰던이랑은 좀 맥락이 다르다고 해야하나.. | 22.12.10 01:00 | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
당장 고정 커맨드 자체가 도약, 백스탭 강화 이런 쿨을 보긴 해야하지만 쿨마다 쓸건 아닌 스킬들마저 상시로 떠있게 만들어버려서 화면 지저분해지고 일장일단이 명확한데 본인들도 지난주까지 비고정으로 게임했을거면서 덜떨어진 기능 하나 추가했다고 유저 전원이 고정켜고 게임할거라는 마인드로 패치했다는게 폰던스럽단거죠. 그거나그거나 여튼 욕하는거임ㅇㅇ | 22.12.10 01:01 | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
결국 그 마인드를 어떻게 부르냐의 차이 같네요 ㅇㅅㅇ | 22.12.10 01:02 | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
아니 근데 어이가없네 지들도 지난주까진 비고정으로 겜했을거면서 빼놓는 스킬이 적을경우 비고정이 주는 깔끔함과 편함의 장점이 분명히 있는데 그걸 아예 모르고 전원 고정켤거라고 가정하고 패치를 한다?? 전 그거 자체가 이해가 안가는거임 | 22.12.10 01:02 | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
그러니까 개발진 생각이 짧다는거죠 ㅋㅋ | 22.12.10 01:03 | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
이러나 저러나 1차 패치처럼 무조건 온오프를 유저 재량에 맡겼어야 했음 | 22.12.10 01:04 | |