이틈은 기존 이계와 다르게
네임드 배치가 달라졌습니다.
순서대로
4핀드 - 베니쉬 - 스웨이클 - 인챈트 순서지요.
네임드
1. 코코졸라, 베놈마라, 헤르니온, 가르메아
핀드워 초월행성 바닥처럼되며
저기 밝은 곳에 올라가면 캐릭터가 데미지를 입게 됩니다.
안전지대는 네임드가 첫 등장시 생기며
네임드를 죽이면 네임드가 죽은자리 주변 이외는 발판이 활성화되어 결과적으로 안전지대가 점점 줄어듭니다.
기존 공략처럼 반드시 다른 네임드를 죽일때 저기 원 범위에 닿지않게 해야합니다.
그렇지 않을시 네임드는 피 30%로 되살아나게 됩니다.
맵 전체 스킬이 있을경우 2각이나 진각으로 각을잡는 공략이 많이 쓰이더군요.
2. 연기의 베니쉬
발판이 화염의 행성처럼 되며
발판을 밟으면 잠시 후 불이 일어나는데
이 불은 연기를 없에줍니다.
베니쉬가 불장판 위에 있도록 유도하며 딜을 하면 됩니다.
낮은 단계일 경우 걍 딜해도 상관은 없긴하지만
단계가 높아질수록 저렇게 파훼하는게 필수가 됩니다.
3. 속박의 스웨이클
맵이 빙하의 행성이 되며
캐릭터가 밟고 지나간 발판은 시간이 지나면
고드름이 솟아 오르는데 이걸 스웨이클과 스퀘이클이 소환하는 악마가 맞을시 빙결에 걸립니다.
스웨이클은 평타에 스턴을 거는거 말고도
둔화를 걸기도 하기에 상자를 최대한 빨리 밀어서
방어 파괴상태로 만드는게 중요합니다.
상자는 하나만 밀어넣어도 충분하고
방어력 하락은 사라지지 않기에 여유롭게 딜하셔도됩니다.
그리고 기존 이틈과 다르게 상자자체의 데미지 반사도 없고, 스웨이클은 전체 공격을 하지 않습니다.
4. 감염의 인챈트
바람의 행성 필드로 바뀌며
감염의 인챈트가 등장합니다.
위의 바람장판은 시계방향으로 움직이며
캐릭터 위의 카운트는 증가할수록 피격시 받는 데미지가 늘어나니
고단계에선 주의해야합니다.
회복의 위스프도 소환하는데
캐스팅이 끝나기전에 죽이지 않으면
인챈트의 HP가 회복됩니다.
보스 - 공간조약자 가우니스
전체적으로 만만합니다.
패턴이라곤 바닥터뜨리기 뿐인데
다만 데미지는 아프니 유의해야합니다.
특이사항으로 기억력 테스트 하는 패턴이 있는데
저렇게 안전지대를 표기한뒤
순서대로 가야 파훼되는 패턴입니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
로젠 : 뭐에요 내 장판 돌려줘요
(IP보기클릭)106.101.***.***
로젠 : 뭐에요 내 장판 돌려줘요
(IP보기클릭)39.124.***.***
(IP보기클릭)219.250.***.***
(IP보기클릭)121.142.***.***