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[유머] 붉사 결국 300만 팔았으니 펄어비스가 옳았다는 ㅅㅂ [47]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

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아닌말로 스토리 좋앗으면 고티도 충분히 가능햇을거라고 본다
26.03.25 14:51

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
검사 해본 사람들 입장에선 그 꼴날 거 이미 예상들 했음 ㅋㅋㅋ
26.03.25 14:52

(IP보기클릭)113.198.***.***

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조작감+키설정+스토리 셋중에 2개는 잡아야.... 아 ㅈㄴ 재미있는데 이게 문제네 였을텐데 지금은 수많은 문제중에 숨은 재미찾는 게임 느낌
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)222.106.***.***

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그냥 기싸움 똥고집이 맘에 안들었던거지 이 게임은 절대 흥해선 안됨 이런 건 없었지않나 똥고집도 결국 결과적으로 철회한거고 물론 안에선 시발시발내가틀릴리없어 이러고있을지어떨진모르지만
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)121.179.***.***

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스팀이 판매량 많을수록 수수료 적어져서 지금 규모면 대략 22%정도 뗀다는데 그거 기준으로 2천억이면 300만 이상 팔아야 매출이 개발비 상회하고 경상비랑 홍보비 포함해서 이익이 개발비를 상회하려면 500만 이상 팔아야 본전
26.03.25 14:54

(IP보기클릭)223.63.***.***

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300만이면 아직 제작비 못건진거 아닌가 머 이속도면 500은 확실히 찍히긴 하겟다만은
26.03.25 14:51

(IP보기클릭)218.51.***.***

BEST
그게 힘들긴하지
26.03.25 14:52

(IP보기클릭)223.63.***.***

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300만이면 아직 제작비 못건진거 아닌가 머 이속도면 500은 확실히 찍히긴 하겟다만은
26.03.25 14:51

(IP보기클릭)118.223.***.***

사쿠라지마 마이
300만장이 2400억 정도되서 개발비 수준인가 그랬다는거 같은데 | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

BEST
사쿠라지마 마이
스팀이 판매량 많을수록 수수료 적어져서 지금 규모면 대략 22%정도 뗀다는데 그거 기준으로 2천억이면 300만 이상 팔아야 매출이 개발비 상회하고 경상비랑 홍보비 포함해서 이익이 개발비를 상회하려면 500만 이상 팔아야 본전 | 26.03.25 14:54 | | |

(IP보기클릭)115.93.***.***

사쿠라지마 마이
며칠 안 돼서 벌써 이만큼 팔아치운 거니까 이 추세면 손익분기는 어렵지 않게 넘기겠지 | 26.03.25 14:55 | | |

(IP보기클릭)210.205.***.***

은하수의히치하이커
플랫폼 수수료가 20~30퍼 정도라 400만장은 팔아야 수익 분기점 넘을거임 | 26.03.26 11:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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아닌말로 스토리 좋앗으면 고티도 충분히 가능햇을거라고 본다
26.03.25 14:51

(IP보기클릭)218.51.***.***

BEST
Dolts
그게 힘들긴하지 | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
Dolts
검사 해본 사람들 입장에선 그 꼴날 거 이미 예상들 했음 ㅋㅋㅋ | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

ssddard
스토리 3명으로 뭐 할순 없엇겟지만 기존에 있던 스토리를 쳐낸건 악수였다고봄 | 26.03.25 14:53 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

Dolts
컨트롤이 좋았으면 환불러시 없었을 테지 | 26.03.25 14:53 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Dolts
최다 고티는 아니여도 몇개부문에선 고티 받을듯? | 26.03.25 14:54 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

ssddard
근데 스카이림도 있고, 서양애들 마인드 생각하면 레데리처럼 스토리가 좋을 것까진 안되어도 지금 말 나오는 것처럼 처박지만 않고 걍 클리쉐 범벅에 무난만 했어도... 괜찮았을거 같긴 함. 오픈월드에 해먹을거 많음 메인퀘는 걍 그래도 괜찮아 이러기도 하니까. 스카이림도 메인퀘 뭐없잖아. 솔직히 난 그렇게 다회차에 오래했어도 메인퀘는 파서낙스말곤 잘 기억도 안남... -.-;; 파서낙스도 뭔가 생각할거리가 있어서 그런거지 대단한퀘인것도 아니고.. | 26.03.25 16:34 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

8년 2천억들였다 그랬나 그정도면 얼마 팔아야 본전 건지는거임?
26.03.25 14:52

(IP보기클릭)61.42.***.***

한니발 바르카
4-5백만 이라던대 | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)61.80.***.***

한니발 바르카
400만장이라 카더라 | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

한니발 바르카
유게에서 300~400만이 본전이라고 들었는데 | 26.03.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

한니발 바르카
이미 본전지났다는 소리가 있던데? | 26.03.25 14:53 | | |

(IP보기클릭)113.198.***.***

한니발 바르카
붉은 사막 패키지값 *0.7 *판매량이 붉은사막 예상개발비 보다 높으면 되니까 대충 계산 되지?> | 26.03.25 14:53 | | |

(IP보기클릭)118.130.***.***

한니발 바르카
아는 사람 없음 다 카더라라 생각하면 됨 | 26.03.25 14:54 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

Bsi인증 루리웹_맑스
그럼 어차피 계속 팔긴 할거고... 의외로 금방 수익날거 같긴한데.. 이제 막 팔기시작한거니. | 26.03.25 14:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

한니발 바르카
근데 2천억은 순수하게 8년 총 금액인거야 아니면 현재 물가상승률을 반영한 금액인거야? 8년전과 비교하면 좀 클거같은데 | 26.03.25 14:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

한니발 바르카
개발비만 따졌을땐 300-400만 그외 비용들까지 포함하면 넉넉하겐 500만장은 필요할거임. | 26.03.25 14:56 | | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

1060도 돌아가는 게임이 저런 평가밖에 못받는다는게 이상한거지. 이로 인해 즐길 수 있는 인구가 얼마나 늘었을지만 생각해도.
26.03.25 14:52

(IP보기클릭)61.42.***.***

근데 첫 만든 콘솔 작품이 1주일 내에 3백만이면 성공이긴 해
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)113.198.***.***

BEST
조작감+키설정+스토리 셋중에 2개는 잡아야.... 아 ㅈㄴ 재미있는데 이게 문제네 였을텐데 지금은 수많은 문제중에 숨은 재미찾는 게임 느낌
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)222.106.***.***

BEST
그냥 기싸움 똥고집이 맘에 안들었던거지 이 게임은 절대 흥해선 안됨 이런 건 없었지않나 똥고집도 결국 결과적으로 철회한거고 물론 안에선 시발시발내가틀릴리없어 이러고있을지어떨진모르지만
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금보다는 왜이게 되는거지는 줄었을거 같긴함 기획이 할일했다면 이럴수 없는게 꽤 많으니까
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)118.37.***.***

스토리 조작감 개선햇으면 레알 천오백만도 가능햇을지도 모름 확실히 검은신화 오공보다이나 엘든링보다는 갠춘함
26.03.25 14:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

모드가 기대되는겜
26.03.25 14:54

(IP보기클릭)61.77.***.***

컨트롤 정상적이고 UI UX 직관적이었으면 지금보다 더 설명 없었어도 플레이어들이 좋다고 마구 퍼먹으면서 와! 한 입마다 다른 맛이 나! 하면서 존나 좋아했을 거 같네 ㅋㅋㅋ
26.03.25 14:54
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.37.***.***

펄어비스 한 줄 평 : 실력은 좋은 사람이지만 태도가 좋지못함
26.03.25 14:54

(IP보기클릭)211.63.***.***

루리웹-2587973981
대중에게 어필하려면 실력도 어느정도 되어야 하지만 태도가 훨씬 중요한데 말이지. | 26.03.25 15:06 | | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

솔직히 스토리없이 커마만 넣었어도 천만장 찍었을듯
26.03.25 14:54

(IP보기클릭)58.75.***.***

얘네들이 자전거 타는법 ㅇㅈㄹ을 똥고집으로 안고칠줄 알았는데 검은사막때는 고집 부리더니 붉사는 고친데
26.03.25 14:54

(IP보기클릭)211.235.***.***

여론이 반전되는 분위기라 400만은 무난할듯
26.03.25 14:55

(IP보기클릭)14.50.***.***

주가 떨어진거 주워먹은 내가 옳았음!
26.03.25 14:55

(IP보기클릭)211.40.***.***

개발비만 2천억이라니 홍보비에 이런 저런 비용 합치면 손익은 넘겼거나 넘기기 직전이겠네
26.03.25 14:55

(IP보기클릭)220.122.***.***

알아서 하라고 해 안고치면 다음번에도 저지랄 나는거지 뭐 지들이 저따구로 만들겠다는데 뭘 어쩌겠어
26.03.25 14:55

(IP보기클릭)61.99.***.***

주스토리가 없는 심부름꾼센타 직원의 일대기
26.03.25 14:56

(IP보기클릭)61.43.***.***

철학이 보이기 시작
26.03.25 14:57

(IP보기클릭)118.235.***.***


천운으로 발매 전에 조작감만 용케 고쳐서 평타쳤으면 꽤 많은게 달라졌을 것 같아. 아마 온 게임 커뮤가 빠vs까 대전으로 24시간 불타지 않았을까
26.03.25 14:57

(IP보기클릭)121.152.***.***

베타때 나온 문제점들 하나는 고칠 줄 알았는데ㅋㅋ
26.03.25 15:02

(IP보기클릭)14.39.***.***

이겜 저겜 내려치면서 온 커뮤니티에 호들갑은 다 떨어서 비호감만 올라감 바이럴인지 헷가닥한 갓겜러인건지 저기 위에 또 있네 ㅋㅋ
26.03.25 15:03

(IP보기클릭)112.216.***.***

천만 찍었으면 이천만 반토막 났다 했을 거고 이천만 찍으면 1억 찍을 거 이천만 했다 했겄지 뭐
26.03.25 15:05

(IP보기클릭)118.235.***.***

조작감이랑 스토리만 고쳐도 90점 나왔다
26.03.25 15:07

(IP보기클릭)121.161.***.***

어느정도 방어하고 성공한거지 옳지 않은데 재미는 있지만 비난이 아닌 비판거리가 많은 게임인데 리뷰어든 유저든 문제점 지적 된 것들이 대부분 일정하게 나옴 솔직히 이거 고쳤으면 더 빨리 많이 잘 팔렸고 점수도 더 높게 나왔었음 근데 아까 보니까 무슨 마녀사냥 당했다는 말 보고 좀 어이가 없던데
26.03.25 15:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

슬슬 갓겜 메타 들어가는구나 개그겜인 거처럼 말하다가 계속 빌드업 하네
26.03.25 15:51


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