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[정보] 넥슨, 롤+에이펙스+대난투 '프로젝트 로키' 퍼블리싱 계약 체결 [13]
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파이널스 좀 살려내바
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지금 저런류 게임 개발중인게 너무 많은데 그중 몇개가 살아남을까
(IP보기클릭)58.237.***.***
별로 흥할거 같진 않네 쓸데없이 복잡하고 직관적이지 않고. 배틀로얄 aos가 가지는 장르적 단점도 고스란히 보이고. 애당초 배틀로얄 + 레벨링은 밸런스가 맞질 않음. FPS면 엄폐와 샷빨이라는 확실한 실력을 나눌 수단이 존재하는데 레벨링이 들어가면 암만 열심히 해도 상대가 나보다 레벨 높으면 뭐 그냥 갖고 놈. 이때 느끼는 무력함과 스트레스가 장난 아니고
(IP보기클릭)58.237.***.***
에펙에서 흰갑 모잠비크 들고 빨갑 풀세팅 총 든 상대랑 싸워도 잘만하면 이길 수 있지 않을까? 하는 희망이 조금이라도 생기는 거랑. 암만 프로 선수 뺨치는 피지컬을 보여도 상대가 평타만 쳐도 날 찢어버리는 암담한 상황은 진짜 어쩔 수 없더라.
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배틀라이트 로얄에 가까워보임 | 24.04.19 14:14 | | |
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파이널스 좀 살려내바
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지금 저런류 게임 개발중인게 너무 많은데 그중 몇개가 살아남을까
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별로 흥할거 같진 않네 쓸데없이 복잡하고 직관적이지 않고. 배틀로얄 aos가 가지는 장르적 단점도 고스란히 보이고. 애당초 배틀로얄 + 레벨링은 밸런스가 맞질 않음. FPS면 엄폐와 샷빨이라는 확실한 실력을 나눌 수단이 존재하는데 레벨링이 들어가면 암만 열심히 해도 상대가 나보다 레벨 높으면 뭐 그냥 갖고 놈. 이때 느끼는 무력함과 스트레스가 장난 아니고
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ㅌㅀ
에펙에서 흰갑 모잠비크 들고 빨갑 풀세팅 총 든 상대랑 싸워도 잘만하면 이길 수 있지 않을까? 하는 희망이 조금이라도 생기는 거랑. 암만 프로 선수 뺨치는 피지컬을 보여도 상대가 평타만 쳐도 날 찢어버리는 암담한 상황은 진짜 어쩔 수 없더라. | 24.04.19 14:20 | | |
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