일섭 초창기때 하다가 계정 날려먹고 못 하고 있다가 그냥 다른분들 하시기 전에 참고하시라고 적어봅니다. 좀 오래된 기억이라 확실치 않을 수도 있어요.
이런 류의 겜은 캐릭터의 개성 어필도 제법 자리를 크게 잡는다고 생각하는데..
소울워커는 메인스토리 진행이 마을에선 메인캐릭터의 대사가 안나오더라구요.
그때문에 NPC 혼자 줄줄 책 읽듯이 읊어대니까... 솔직히 집중도 안되고 지겹기만 하고... 메인캐릭터들보다 NPC들의 캐릭터 파악이 더 빨리 되어버리는 컬쳐쇼크.
그나마 캐릭터마다 달라지는게 던전 안에서 이런저런 보이스 첨가 대화인데 솔직히 그 정도 대화량으로 캐릭터의 개성을 보여주기엔 너무나도 짧은 시간...ㅠㅠ
4인 캐릭터 각각 캐릭터 설정은 오밀조밀 잡아놓고 보여줄 기회를 없애버린거 같아서 맘이 아픕니다.
그야 각 캐릭터마다 대화가 조금씩 뒤틀리면 작업량 검수량 한없이 늘어나긴 합니다만.. 이 부분은 캐릭터 어필 게임이라면 처음부터 감내했어야할 부분이 아니었나 싶습니다;
캐릭터들간의 개성 어필 부분은 비교적 비슷한 게임 중에 비교해보자면
마영전과 클로저스를 비교해보면 어느정도 이해가 되지 않을까 싶습니다.
마영전은 무슨 캐릭터를 고르든 동일 텍스트에 일자 진행.
VS
클로저스는 캐릭터마다 텍스트 변경에 전체 맥락은 같지만 각 캐릭터마다 그 행동을 취하는 성향이나 목적은 다름.
이거 하나만으로도 그 캐릭터에 대한 몰입감 차이가 어마어마한데.. 소울워커는 마영전과 같은 방식을 채택하되 던전 내 보이스 대화만 다르게 설정했더라구요.
이렇게 하면 양쪽 토끼를 다 잡겠지? 라는 목적이었을지 모르나.. 제가 봐선 양쪽 다 놓친거 같아 아쉬움이 많습니다 ㅠㅠ
이런 류의 게임이 성공하면서 지속적으로 한국의 서브컬쳐계를 넓혀줬으면 하는 바램이 강하다보니 아쉬움도 더 강하게 자리잡아 주저리 주저리 적었네요.
읽어주셔서 감사합니다.
(IP보기클릭)121.182.***.***
이번 CBT에서 마을에서 메인퀘 진행중에 캐릭터 대사 나오도록 바꼇음
(IP보기클릭)121.182.***.***
이번 CBT에서 마을에서 메인퀘 진행중에 캐릭터 대사 나오도록 바꼇음
(IP보기클릭)125.190.***.***
오 그런가요? 보이스도 나오나요?? | 16.12.26 22:01 | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
인터뷰보면 원래 기존에 있었던건데 일본가면서 그쪽 정서에 맞추느라 없애버렸다고 하네요. 물론 보이스는 없습니다. | 16.12.27 00:38 | |
(IP보기클릭)106.246.***.***
ㅠㅠ... 메인퀘만이라도 보이스 좀 넣어주지.. | 16.12.27 08:51 | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
넣어주겠죠 요새 메인퀘는 보이스 넣는게 대세고 던파도 넣는다고 하니까. | 16.12.27 11:58 | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
어윈 대사 보다 빵터짐 ㅋㅋㅋ | 17.01.05 21:19 | |
(IP보기클릭)211.105.***.***