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[공략/팁] 태연자약, 집중, 레인저를 섞어서 쓸 때 대미지 증가에 관하여 (스압) [13]




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댓글 | 13
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(IP보기클릭)14.7.***.***

BEST
서로더한후 곱한게 좋은건가요 그냥 곱한게 좋은건가요?
20.04.25 17:09

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
버그는 아니구 표기 자체에서 명시해줍니다. ㅠㅠ "종합 무기데미지 증가" 와 "증폭" 의 차이예요 증폭은 여러개를 챙겨도 각자 다 단독 곱연산으로 연산이 됩니다. 다른 외국형 rpg 게임에서도 "증폭" (Amplify 또는 More) 은 합연산 그룹이없는 단독 곱연산으로 표기하는 게임들이 많이 있어요. "종합 무기데미지 증가" (increased Total Weapon Damage) 같은 경우는 일반 무기데미지 증가, 증폭, 치명타 or 헤드샷 과는 곱연산 관계지만 종합 무뎀 끼리는 합연산입니다~
20.04.26 03:34

(IP보기클릭)122.35.***.***

BEST
각각 곱하는게 더 좋습니다
20.04.25 17:22

(IP보기클릭)58.122.***.***

전 갠적으로 이것저것 다바꿔보고 결국엔 집중+경계로 ㅋ
20.04.25 16:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

그래서 뭐가 더 좋다는 건가요?
20.04.25 16:40

(IP보기클릭)122.35.***.***

루리웹-1600071719
그거는 본인 스타일에 따라 다른거지요 | 20.04.25 16:41 | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

폭행토스터
개인적으로는 파불 + 태연자약 쓰고 있습니다 ㅋㅋ | 20.04.25 16:42 | |

(IP보기클릭)122.39.***.***

곱연산으로 바꿔야겠네요 ㅋ
20.04.25 16:54

(IP보기클릭)14.7.***.***

BEST
서로더한후 곱한게 좋은건가요 그냥 곱한게 좋은건가요?
20.04.25 17:09

(IP보기클릭)122.35.***.***

BEST 정열맨
각각 곱하는게 더 좋습니다 | 20.04.25 17:22 | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

그래도 집중 경계가 그 어떤 탤런트 조합 보다 막강해서 애용중입니다 곱연산 곱연산 해도 자기 스타일에 안맞으면 더 잘죽고 그렇더라구요 예전엔 곱연산 알아보기가 쉬웠는데 지금은 사격장에서 10분이상 쳐보고 필드가서 테스트 해보고 느껴보는 편이네요
20.04.25 17:56

(IP보기클릭)211.195.***.***

이것도 버그의 일종 일까요..?? 탤런트 자체는 명시되어 있으니 확답이 나오지만, 탤런트 끼리의 결과물이라 의도인지 버그인지 확답하긴 어렵지만..메시브라서..괜히 저것도 버그 같고..
20.04.25 18:36

(IP보기클릭)122.35.***.***

뭐하이고민중
느낌상 버그 같습니다 굳이 특정 탤런트끼리는 더한뒤 곱할 이유가 없을거같아서요 | 20.04.25 18:39 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

경계는 필수인가보내요
20.04.25 18:50

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
버그는 아니구 표기 자체에서 명시해줍니다. ㅠㅠ "종합 무기데미지 증가" 와 "증폭" 의 차이예요 증폭은 여러개를 챙겨도 각자 다 단독 곱연산으로 연산이 됩니다. 다른 외국형 rpg 게임에서도 "증폭" (Amplify 또는 More) 은 합연산 그룹이없는 단독 곱연산으로 표기하는 게임들이 많이 있어요. "종합 무기데미지 증가" (increased Total Weapon Damage) 같은 경우는 일반 무기데미지 증가, 증폭, 치명타 or 헤드샷 과는 곱연산 관계지만 종합 무뎀 끼리는 합연산입니다~
20.04.26 03:34

(IP보기클릭)223.38.***.***

좋은정보감사합니다
20.04.26 12:45


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