SOTG
내일 한국시간으로 저녘 6시부터 점검 1시간 30분 동안 진행
NPC가 재작 재료 안 떨구는 문제 및 클랜 소셜창 문제 같은 버그 픽스 진행 예정
전설미션 정상 진행 안 되는 구간이 발견되어 역시 버그 픽스 예정
다크존 무한 로딩 관련 문제 현재 조사 중
매치메이킹이 안되는 문제 역시 유저 수가 준 것이 아닌 버그라서 현재 문제 확인 및 조사중
현재 많은 버그가 우리에게 제보가 되고 있고 또 다른 버그 역시 발견된다면 우리에게 제보 바란다
소생 하이브 버그역시 고치는 중(이걸 이제 인지하고 고치냐 똥겜 수-듄 ㅋ)
일부 기어셋 효과가 제대로 발동 안되는 문제 현재 조사 중
다크존에서 레벨업 시 주는 시즌 보상상자가 오염(?!!?!?!?)되서 나오는 문제 확인 및 조사 중
좋았던 점에 대한 의견 여기 제보해 주면 감사할 것이다 - 좋은 점을 말하기에는 너무나 많은 시련이 있어요.....
시즌 추격 = 그냥 현상수배 수-듄 -_-
넵튠 사냥 뒤 글로벌 난이도 변경 시 다시 넵튠을 잡을 수 있다.
3주 뒤에는 새로운 타겟이 나온다.
넵튠 사냥으로 인한 경험치가 상당하니 이걸 리플레이하며 경험치를 얻어도 좋을 것
글로벌 난이도 변경 시 리셋은 의도한 것이다 지휘명령 변경 시 초기화 되는 것은 우리가 의도한 것이 아님
많은 문제로 인해 불만과 불편함이 있는 것 인지하고 최대한 빠르게 고칠 것
기존의 통제지점 의도한 것은 통제지점 클리어 후 다시 똑같은 통제지점을 원하면 글로벌 난이도 변경으로 바로 플레이 가능하게 만들었는데 현재 작동을 안하고 있다
난이도 관련 얘기할 것 - 2통제에서도 엄청 죽던 수-듄
다음주에 첫 번째 리그가 시작된다.
타임어택 미션 등등이 있음
루즈벨트 영웅난이도 타임어택 경쟁 있을 것(?? 뭐요 그 지옥을 빨리 깨라고?)
시즌 35레벨 되면 특급 마스크를 준다
특급 마스크 겁.나.좋.습.니.다.
시즌 1 패스는 무료고 시즌 2 프리미엄 패스부터 유료 (10딸라)
난이도 밸런싱 어떻게 할 건가
일반 난이도 관련해서 설명(난이도 별 NPC 생병력,방어력,공격력 등등)
어려움까지는 적당히 누구나 즐길 수 있을 정도
매우 어려움 부터는 많이 쎄다는 느낌 받는 이유
이상적으로 완벽한 셋팅 캐릭터로 난이도 실험함(ㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없군)
그래서 현재 피드백들을 바탕으로 매우 어려움 난이도 조정함
- 파티 스케일링 관련
사람이 많아질수록 역시 적들의 체력 및 공격력 등을 조절했는데 이것 역시 4명 다 완벽한 빌드를 기반으로 스케일링 생명력,방어력,공격력 설정
NPC를 많이 등장시키는 거은 기숙적으로 어려워서 위와 같은 메커니즘을 사용했었음 그것으로 인한 과도한 생명력으로 발생한 불릿 스펀지는 너무하다고 생각함(인정은 하네 ㅋㅋ)
하지만
영웅은 모든 플레이어를 위한 플레이가 아니다.
약간의 조정은 있겠지만 지금과 거의 유사할 것
그리고 매우 어려움 이상 부터 상자(오픈 월드 상자 제외)에 보라색 아이템 나오는 것을 직접 찍어서 제보 부탁바란다. 현재 오픈월드에서 매어 이상에서 보라색 아이템이 안 나오게 되어야 하는데 이것 역시 버.그.다
전설난이도
1% 유저를 위한 난이도
굳이 안해도 되는 난이도이다. 그러므로 아직 안 건드릴 생각이다.
현재 바뀐 난이도로 인해 많은 플레이어가 너무 고통스럽다고 말하는 의견이 많은데 그래도 우리 개발자들의 결론은
난이도를 너무 쉽게 만들기는 싫다는 것이다.
일단 현재 노선을 완화하되, 지금의 어려운 느낌이 계속 들도록 만들 것이다.
NPC 조합 및 AI 관련 얘기
사악하고 뿅뿅 같은 블랙 터스크들이 2층 구석에 숨어서 야전지워노 깔고 유저를 비웃는 거 피드백 많이 받았다
다크존 현재 TTK는 우리가 의도한 거와는 다르게 너무 빠르게 죽는다 그래서 조사 중이다.
레이드는 방금 말했던 난이도와 별개로 난이도 조절 중이다.
많은 문제 및 버그픽스는 좀 시간이 걸릴 듯 하다
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요약
내일 저녘 6시부터 7시 30분까지 점검 예정
버그많음 제보바람
난이도 우리가 이상적인 완벽한 셋팅&SHD레벨로 난이도 정하여 과도한 부분 인정 난이도 조절 예정이나 시간 걸림
레이드 난이도는 따로 정하는 중
파티 많아질수록 적 피통 기하급수적으로 높아지는건 버그임 버그픽스 예정
다크존 TTK 시간 비정상적으로 빠름 조사중
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난이도는 어제 통제지점 레벨2에서 혼자 3번 죽던데 그걸로 깨달았나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번주는 새로운 정보는 없고 버그 , 버그 , 버그 및 난이도 조절이었습니다.
일단 고칠 생각이라는데.....시간 걸린다네요
과연 유저들이 언제 떠날 지 모르는데 언제 고칠려나요
이상 크나였습니다.
감사합니다.
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얘네들 제일 웃긴게 매우어려움을 풀세팅 기준으로 해놨다는거 듣고 뒷통수가 날아가는 느낌이었습니다.
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와 4인일때 피통이 비정상적인게 버그였다고? ㅡㅡ 뭐 이상적인 빌드와 조합으로 임무 돌아봤다며? 어떻게 모를 수 가 있지? 풀세팅해도 모를 수가 없을건데? 지들이 설정해두고 체감을 못한다는게 말이되나 이거;
(IP보기클릭)1.247.***.***
영웅/전설도 아니고 매어를 완벽한 세팅으로 난이도 체크하는게 말이 되나.. 실질적으로 매어 하는 사람 대부분이 높아봐야 60~70퍼쯤 세팅 완료한 수준일거라고 보는데.. 그 이상이면 당연히 영웅을 갈텐데.. 난이도 및 버그가 수정되면 확실히 체감난이도가 내려갈듯 싶지만, 과연 언제쯤 이뤄질지가 문제겠네요
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틀니 2주 압수
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아 육성으로 10색히라는 욕이 나오네요
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와 4인일때 피통이 비정상적인게 버그였다고? ㅡㅡ 뭐 이상적인 빌드와 조합으로 임무 돌아봤다며? 어떻게 모를 수 가 있지? 풀세팅해도 모를 수가 없을건데? 지들이 설정해두고 체감을 못한다는게 말이되나 이거;
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영웅/전설도 아니고 매어를 완벽한 세팅으로 난이도 체크하는게 말이 되나.. 실질적으로 매어 하는 사람 대부분이 높아봐야 60~70퍼쯤 세팅 완료한 수준일거라고 보는데.. 그 이상이면 당연히 영웅을 갈텐데.. 난이도 및 버그가 수정되면 확실히 체감난이도가 내려갈듯 싶지만, 과연 언제쯤 이뤄질지가 문제겠네요
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? 전 제가 적고 싶은 거 적을 겁니다 | 20.03.12 11:40 | |
(IP보기클릭)67.220.***.***
님 말구여 ㅋㅋ | 20.03.12 14:15 | |
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제가 알고있는건 노랑박스(통제지점 깨면 열수 있는) 이거에 관련된거지 오픈월드의 여러곳에 있는 무기 및 장비 박스들은 난이도 영향을 안받는다고 알고 있습니다. | 20.03.12 09:07 | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-9152663852
틀니 2주 압수 | 20.03.12 02:52 | |
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님같은 사람들이 욕먹는 이유가 이런식으로 늘 '니들이 안해봐서 그럼~ 니들이 못하는거임' 스탠스라서 그럼..세계적으로 밸런스 얘기나오고 개발자가 공식으로 언급 하는 와중에도 뭐가 문제인지 모르면 뭐.. | 20.03.12 03:05 | |
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전형적인 넌씨눈ㅋㅋㅋ | 20.03.12 03:13 | |
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하루 종일 디비전에 인생을 갈아 넣어 파밍하면 가능한 수준을 못한다고 하고있으니 문제. 눼이눼이 인생 많이 갈아 넣으3 | 20.03.12 04:01 | |
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루리웹-9152663852
애초에 탱딜힐 나눠지는것부터가 문제인데 | 20.03.12 04:30 | |
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BlackCoatsMafia
결국 빤스런할꺼 ㅋ | 20.03.12 04:34 | |
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미션 돌면서 나오는 상자 나 통제지점 상자는 버그인데, 오픈월드 상자는 그대로라 아무래도 버그난 거 같습니다 ㅋㅋ | 20.03.12 11:40 | |
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