안녕하세요 크나입니다.
오늘은 저만의 하드와이어드를 이용한 힐러&cc 빌드를 소개해드릴려고 글 적습니다.
우선 셋팅 이미지 보여드리겠습니다.
기본 적인 무기는 돌격 or 경기관총을 사용 하면서 탈랜트 혁신,그리고 앙심 사용을 추천드립니다.
혁신
헤드샷을 적중시키면 8초 동안 스킬 회복이 +30%만큼 증가합니다.
앙심
상태이상 효과가 적용된 적을 처치하면 20초 동안 15M내에 이는 자신을 포함한 모든 아군의 치명타 확률을 15%만큼,
치명타 대미지를 15%만큼 증가시킵니다.
혁신은 기본적으로 힐러 포지션을 잡는 모든 플레이어가 들어야 하는 탈랜트 중 하나라고 생각합니다. 이 30%의 추가로
한 아군에게 갈 2 스택의 힐이 1 스택으로도 줄어들 수도 있기 때문입니다.
이미지대로 제 기존 혁신 전 1스택의 힐량은 28만 가량으로 방어도를 투자 안 했을 시 66만의 방어도의 약 40%정도를 회복을 시켜 줍니다.
여기서 혁신 탈랜트가 적용된다면 1 스택 당 38만 스택으로 1 스택 회복으로 60%의 방어도를 회복시킬 수 있게 되는 것입니다.
이렇기 때문에 주 무기로 쓰는 무기에(본인은 주무기 돌격 소총이라 돌소에 혁신을 붙여주었습니다)
그리고 부무장으로 앙심을 넣은 이유는 후에 방어구를 설명하면서 같이 설명하겠습니다.
기본 사용 세트 - 하드 와이어드
하드 와이어드에는 힐러들이 버릴 수 없는 좋은 속성들이 많습니다.
2세트 - 스킬 가속
3세트 - 스킬 회복
4세트 - 피드백 루프(진짜 피드백 루프가 너무 좋게 바뀌었습니다.)
피드백 루프사용으로 기본 힐러들은 세트 효과만으로 25%의 스킬 회복 효과를 가져갈 수 있고, 거기에 부 속성에도
스킬 회복을 붙일 수 있기 때문에 아무 좋은 기어셋입니다. 여기에 힐을 극대화하고 싶으면 하드 와이어드 조끼를 사용하셔도 되는데,
브랜드 조끼(알프스) 1세트 사용으로 스킬 회복 +15%를 가져오면서 탈랜트 "공감의 결의"를 사용하기 위해 하드 와이어드 강화 탈랜트를
사용하지 않습니다.
공감의 결의
아군을 회복시키면 10초 동안 아군의 종합 무기 및 스킬 대미지를 3 - 15% 만큼 증가시비니다. 플레이어 자신이 회복할 경우
1 - 7%만큼 증가합니다. (스킬 등급에 따라 효과가 달라집니다.)
저는 6 스킬 등급이라 아군 대미지 15% 증가, 그리고 본인 7% 증가합니다.
힐러는 완벽한 딜 구데기입니다. 적에게 대미지가 들어가지 않기 때문에 그만 큼 아군의 딜을 조금이라도 올려줘야 합니다.
그래서 공감의 결의를 사용해서 딜러들의 대미지를 조금이라도 더 높여줍니다.
그리고 가방의 탈랜트 역시 설명해 드리겠습니다.
오버클럭
설치한 스킬의 7m내에 있는 아군의 재장전 속도를 +25%만큼 증가시키고 1초마다 활성화된 재사용 대기시간을 0.2초만큼 감소시킵니다.
힐러의 특성상 아군에게 힐을 계속 넣으면서 케어하기 위해서는 딜러들 근처를 떠나서는 안 됩니다.
그래서 그들에게 근접하여 힐 하이브를 깔아주어 힐을 넣어주면서, 그들의 dps를 증가시켜주는 재장전 속도 +25%를 증가시키며,그들의 스킬 재사용 시간을 단축시켜주는
버프를 넣어주는 겁니다. 단 이것을 잘 쓰기위해서는 힐 하이브를 던지고 줍는 연습을 잘 하셔서 적절히 아군 7m내를 계속 유지시키는 플레이가 필요합니다.
그리고 스킬은 시력 상실 - 파이어플라이와 당연히 하나는 힐 하이브를 사용합니다.
시력 상실을 사용 하는 이유는 간단합니다.
최대 9명의 적들을 실명시켜 13.2초 동안 딜러들에게 완벽한 프리딜 시간을 벌어다주는 것이 제일 중요하기 때문입니다.
저는 이셋팅을 위해 직접 약 3시간동안 힐러 플레이를 하며 영웅 난이도의 미션 그리고 통제지점을 직접 플레이해 보았는데,
영웅의 무서운 점은 아군에게 쏟아지는 공격으로 인해 제대로 된 프리딜타임을 벌지 못하고 쉽게 다운을 시키는 점 때문에 많은
플레이어들이 영웅에서 제대로 된 dps를 못 뽑아내고 있는 것입니다. 허나, 이 시력 상실 파이어플라이를 제대로 쓰게 된다면
한 전투에서 13.2초 동안 9명의 적군을 무력화 시키면서 아무것도 못하는 적군들을 처치해 나가며
우리만 딜을 하는 편안한 전투 양상을 계속 반복할 수 있게 되어 게임의 체감 난이도가 확 줄어들게 됩니다.
보통 파플 사용 시 3명~5명을 평균으로 시력상실을 사용하는데, 그러면 평균 실제 쿨타임이 15~27초 정도를 갖게 됩니다.
이 때 이 쿨타임을 더욱 감소시키는 가장 중요한 능력이 바로 하드 와이어드의 피드백 루프입니다.
버프 란에 있는 이 피드백 루프의 유무를 항상 확인해야 한다.
이 피드백 루프가 있고, 시력 상실 파이어 플라이가 쿨타임일 시 , 설치한 하이브를 취소하거나 혹은 들었다가 다시 설치 시 피드백 루프가 작동하면서
시력상실 파이어 플라이의 스킬 재사용 시간이 초기화 되면서 바로 사용이 가능하게 됩니다.
힐 하이브를 다시 주웠다가 설치 시 피드백 루프가 작동하며, 시력상실 파이어 플라이의 쿨타임이 초기화가 된다.
이렇게 피드백 루프를 이용한 스킬 로테이션으로 플레이를 하시면 꾸준한 적 cc 그리고 그 틈을 이용한 회복으로 아군 대미지를 증가시키는 플레이가 가능하게 됩니다.
이 실명 상태 시의 적들을 처치하고 아군에게 역시 버프를 주기 위해서 부무장에 저는 앙심을 사용하면서 아군의 대미지를 높이는 것에 주력하다가,
방어도가 깎이는 아군이 있을 시 무기를 혁신으로 바꾸어 힐을 해주며 아군을 케어하는 식으로 아군을 케어하고 있습니다.
여기에 전문화는 생존 전문가를 사용하여 아군 회복 + 15% 증가, 정예 대미지 방호 그리고 엄폐 시 스킬 가속 +10% 등을 가지고 가면서 자기 자신의 회복량 및 생존력을
도모하시면 됩니다.
마지막 요약
주 속성 모두 스킬 등급 +1
보조 속성은 스킬 회복 + 스킬 지속시간 or 상태이상 지속 시간
남는 속성은 방어 속성으로 생존 투가
무기 탈랜트 - 혁신,앙심
가방 탈랜트 - 오버클럭
조끼 탈랜트 - 공감의 결의
기어 4세트 - 하드 와이어드
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이렇게 하드 와이어드를 이용한 아군 버프 & 힐러 셋팅을 소개해 드렸습니다.
하드 와이어드....정말 재미있어요(물론 물몸입니다.)
다른 분들 보니까 셋팅 다 마치고 벌써 40레벨 레이드도 도시는 유저도 있는 거 같더라고요 ㄷㄷ
그 전에 저는 힐러 or 탱커 셋을 맞추고 다크존에 가서 역병 , 그리고 닌자 바이크의 무릎 보호대를 먹으면서 서서히 성장해야 겠습니다.
부디 이 빌드 가이드로 많은 힐러들이 도움을 받아 아군의 생존성을 올려주기를 바라면서 오늘의 가이드 여기까지 적도록 하겠습니다.
이상 크나였습니다.
하드한 난이도에서도 다시 즐거운 사냥하는 그 날까지!!
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아니요 전 디코 파티로 플레잏서 오늘 공팟 돈 적이 없습니다. | 20.03.05 06:24 | |
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그런가요? 암튼 복원하이브 쓰는 힐러빌드 오늘 공팟에서 만나봤는데 상당히 괜찮더라구요. 방패맨도 이제 방패랑 방어도 같이 챙겨서 좋던데 이제 디비전도 딜힐탱 조합보는 날이 올지도? | 20.03.05 06:27 | |
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저도 하와 전력맨셋팅으로 해본결과 하와 백팩 탈랜트는 작동안되는거같더라구요 | 20.03.05 10:13 | |
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기분 탓이 아니었군요.. 피드백루프 쿨 10초면 확실히 편하게 진행할 수 있는데 이상하게 쿨이 길어서 기분탓인가 했었네요 | 20.03.05 10:16 | |
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하드와이어드로 저격터렛,기술하이브 쓰고 있는데 기술하이브 사용횟수가 줄었을때 피드백루프 활성화 상태면 하이브 사용횟수가 1회 늘어나면서 쿨이 돌때가 있는데 그것 때문이진 않나요? 터렛 쿨 돌리다 자꾸 씹히길래 뭐지 하고 찬찬히 보니 하이브 사용횟수로 날아가는 경우가 종종 있더라구요 | 20.03.09 09:48 | |
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제가 체크했을땐 하이브를 쓰는게 아니라 수리지뢰/철거파플로 했었고, 쿨 도는게 문제가 아니라 쿨 자체가 길었던게 문제였네요 | 20.03.10 15:41 | |
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가방부위는 솔직히 말해서 자유입니다. 저처럼 오버클럭 쓰시는 분들도 있고 안정장치나 다른 브랜드 쓰시는 분들 있으니 자유롭게 쓰십시오 ^^ 만약 특급 가방을 사용하게 된다면 힐 속도는 무지 빨라지겠네요 | 20.03.09 12:54 | |
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레이드 보스 제외하고 모두 걸립니다 | 20.03.07 11:20 | |
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