부족하지만 적어봅니다(추후 수정할 사항 있으면 수정)
플스유저라 스샷을 찍어 올리기가 매우 불편하여 스샷은 없습니다
현재 전력맨이라하면 대체로 대인유도지뢰-집속탄(이하 돌돌이)+@를 사용하며, 스킬 위주의 플레이를 하는 플레이어를 말합니다
돌돌이의 성능이 워낙 뛰어난 덕분에 돌돌이는 고정으로 가는 편이고
나머지 한 칸은 btsu데이터장갑(블랙터스크 세력 특급 장갑,이하 방탄장갑) 유무에 따라 좀 갈리게 됩니다
방탄장갑은 1차적으로 상태이상 거는 스킬들의 지속시간과 스킬가속을 증가시켜주며, 2차적으로 적에게 상태이상을 걸었을 경우 60초간 해당 상태이상을 장갑에 주입합니다
또한 다용도 옵션+모듈 갯수만큼 스킬 데미지, 지속시간, 회복/치유 10퍼씩 증가하게됩니다
2차에서 주입된 상태이상은 3번째 옵션으로 인해 각종 투척물스킬(돌돌이, 하이브 등)을 투척한 후 일정범위 내에 상태이상을 걸게 되며,
상태이상에 걸린 적은 데미지를 더 받게 됩니다
이로 인해 상태이상을 걸 스킬, 또는 장비가 필요하게 되며, 대체로 스킬을 많이 쓰는 편입니다
2번째 옵션의 버프를 받는 동안 매우 높은 스킬데미지 상승을 꾀할 수 있어 돌돌이의 폭파딜이 30~50만에서 100만 이상으로 상승하는 모습을 보이게 됩니다
방탄장갑을 쓰지 않는 경우엔 상태이상 걸 필요가 딱히 없으므로, 포격터렛, 폭격드론 등을 사용하는 일명 마이클베이(극폭파딜)세팅으로 가는 편입니다
상태이상 거는 스킬 및 장비로 많이 사용되는 것은
출혈 - 말벌 하이브, 포격터렛, 새디스트 탤런트가 붙은 무기
시력상실 - 시력상실 파이어플라이, 맹인 탤런트가 붙은 무기, 트라우마 탤런트가 붙은 마스크
화상 - 소각(화염)터렛, 가연성가스탄 화학물질발사기, 점화 탤런트가 붙은 무기(넴드 무기인 방화광 포함)
방해 - emp펄스
혼란 - 밴시 펄스(기관포병 전용)
속박- 진압용포말 화학물질발사기
등이 있습니다
장비세팅으로는
타이틀6 패치 이후 기어세트들의 드랍이 잦아졌고, 최대 4세트만으로도 모든 효과를 볼 수 있게되어
전력맨세팅으로서는 하드와이어드 세팅이 인기가 많아졌습니다
하드와이어드 2세트 효과인 스킬파워 20퍼는 그렇다쳐도
3세트의 설치물주변 충격효과나 4세트의 상대 처치/아군 치유시 스킬 쿨 초기화라는 세트효과는 전력맨의 높은 딜과 맞물려
상당한 성능/효율을 내고 있어서 특별한 경우가 아니면 하드와이어드 4셋을 채용하게됩니다
또한 하드와이어드 세트의 장비 특성상 다용도모듈이 매우 많아 방탄장갑의 버프를 극대화시킬 수 있어 더욱 애용할 수 밖에 없는 상황입니다
하드와이어드 4셋을 쓸 때 어떤 장비를 4셋으로 쓰고, 나머지 2칸은 어떤 장비로 채울 것인가가 문제가 되는데
보통 장갑은 방탄장갑을 쓰게되므로 1칸이 남게 됩니다
그 1칸은 트라우마 마스크, 숙련병(or기술지원)/파괴(or강타) 백팩, 용의주도 무릎 3가지 중 하나를 쓰는 편이며(이는 개인 취향입니다)
남는 4칸을 하드와이어드 4셋으로 씁니다
트라우마마스크는 상태이상 거는 스킬이 따로 필요없어지기에 스킬의 여유가 생기는 편이지만
소총이나 지정사수소총(이하 저격총)이 필수요소이고, 헤드샷을 최소 1분에 한번 이상 날려주는게 좋아서
샷발이 어느정도 필요합니다
그리고 스킬의 여유가 남는만큼 기본터렛이나 철거파플, 폭격드론 처럼 상태이상 걸지 않는 스킬을 사용할 수 있다는 장점이 있습니다
숙련병 백팩은 하드와이어드 4셋 효과가 쿨다운 걸리는 동안(15초)에도 소소하게나마 쿨다운초기화를 노리는 방식이며
기술지원 백팩은 활성화스킬의 데미지 버프를 노리기 위해 쓰는 편입니다
용의주도 무릎은 타이틀5패치 이후로 스킬에도 발동되며, 스킬 쿨을 초기화시켜주진 않지만
10퍼씩 감소시켜준다는 장점이 있습니다
극폭파데미지(마이클베이)세팅은 방탄장갑을 꼭 쓰지 않아도 되기 때문에, 상태이상 걸 필요도 없고 다용도모듈 갯수가 많을 필요가 없어
하드와이어드 4셋도 필수적인 요소는 아닙니다
장비의 탤런트는 가능한한 강타/파괴는 필수적으로 챙기며, 하드와이어드 4셋을 쓰지 않을 경우엔 취향/세팅에 따라 추가적인 탤런트를 챙길 수 있습니다
장비의 스킬파워는 전력맨이므로 3천이나 3천에 근접하게 맞춰주는게 좋고 그 이상은 맞춰줄 필요가 없으며, 스킬개조 모듈은 가능한한 스킬파워 3천에 가까운 수치를 요구하는 모듈을 쓰는게 좋습니다
추가로 후술하겠지만, 기술전문가는 스킬파워 50퍼 특성으로 인해 스킬파워가 여유 있어(사실상 스킬파워 2천만 챙겨도 ok라는 뜻), 스킬가속에 더 집중하는게 좋고
다른 전문화는 스킬파워 3천을 맞춘 이후 스킬 가속을 챙기면 됩니다
무기의 경우 폭파데미지가 높은만큼 무자비는 항시 들고다니는 걸 추천하고
나머지 한 칸은 고별사(완벽한 뿌리내리기,넴드샷건, 기술전문가현장연구 도중 보상)나 가시/뿌리내리기 소총(트라우마마스크 사용시 추천), 상태이상탤런트(새디스트 등)+뿌리내리기 돌소 등을 쓰는게 좋습니다
돌돌이와 짝이 될 스킬들의 장단점을 살펴보면(편의상 음슴체 쓰겠습니다)
말벌하이브
- 출혈상태이상 걸기가 매우 쉬움(일단 던져두고 반경안에 적이 있으면 무조건 출혈 발생)
사용횟수만큼만 발동되기 때문에 적이 많이 나오는 구간에서는 사용횟수모듈을 쓰는게 여러모로 좋음
투척물 겸 설치물이기 때문에 방탄장갑의 투척효과에도 영향을 받고, 하드와이어드 3셋의 충격효과도 영향을 받음
폭파딜에 영향을 받는 스킬이 아니라 포격터렛이나 폭격드론 같은 폭파딜세팅엔 약간 밀릴 수 있음
사용횟수당 스킬에 표기된 데미지가 들어감
사용횟수별로 쿨다운이 매겨져있고, 그 쿨이 매우 짧으므로 간혹 돌돌이에 들어가야할 쿨 초기화/쿨 감소 효과가 하이브에 들어갈 경우 상대적으로 손해
시력상실 파이어플라이
-적을 타겟팅하여 확정적으로 시력상실 상태이상을 검
타겟팅 및 날아가는 시간으로 인해 약간의 시간이 필요한 편
간혹 벽이나 적의 공격으로 파이어플라이가 박살날 경우 시간 손해가 생김
일부 상태이상은 탱커몹이 무시하는 반면 시력상실은 무시하지 못하므로 여러모로 유용
다만 그 자체로는 딜이 없는 스킬(시력 파플로 하드와이어드 4셋이나 숙련병 효과를 보기 어려움)
소각터렛
-일정시간 은근히 넓은 부채꼴 범위에 광역 화상공격
미션 중 일부 구간을 매우 쉽고 편하게 넘길 수 있음
타이틀6 패치 이후 on상태로 둘 경우 매우 빠른 속도로 끝나기 때문에 자주 on/off 돌리거나 스킬가속을 올려 자주 사용하는게 좋음(기술전문가의 기능장하이브를 사용하는 방법도 존재)
터렛 또한 투척 겸 설치물이므로 방탄장갑/하드와이어드 세트의 효과를 받을 수 있고, 방탄장갑에 상태이상버프가 걸린 상황일때 잘못 던지면 즉사
그룹원들은 소각터렛에 영향을 받지 않으나 터렛을 던진 본인은 영향을 받기 때문에 on상태일 때 터렛 앞으로 달려나가다 불타 죽을 수 있으니 조심
포격터렛
-출혈상태이상+폭파데미지+투척가능+설치형스킬이라는 모든걸 갖춘 스킬
적을 명중시켜야만 출혈이 발생하므로 신경 쓸 필요가 있음
포격터렛에서 투사체가 발사되어 날아가는 속도가 약간 느린 편이며, 곡사스킬이므로 지형적으로 불편한 경우 제대로 사용하기가 어려움
상태이상 거는 스킬 중에선 가장 높은 데미지를 자랑
폭파전문가 전용 스킬이므로 기술전문가는 사용불가
가연성가스탄 화학물질 발사기/진압용포말 발사기
-스킬특성상 발사기를 들어야 스킬 발사 가능
하이브의 사용횟수나 포격터렛의 탄환처럼 탄환이 존재하여 탄환 수만큼 연사 가능
가연성가스탄의 경우 화염구름을 발사하는게 아니라 화염폭발을 유발할 수 있는 구름을 발사하는 것이므로
적의 진입로나 엄폐위치에 쏘는 게 중요하며, 발사 후 폭파딜이나 사격을 해야 화상 상태이상을 검(스킬키 연타로 바로 폭발 가능하다고 하네요)
진압용포말의 경우 일단 맞추면 속박이며, 탱커몹들을 상대로 매우 유용함
다만 그 자체로는 딜이 없는 스킬
emp펄스/밴시펄스
- emp펄스는 플레이어 기준으로 최대 10m(반경 모듈 없을 경우)이며, 충전시간이 필요(기본 5초)
반경모듈이 없을 경우 최전선에서 플레이할 수 밖에 없음
방해상태이상을 걸며, 모든 적에게 유용하지만 특히 기계류에 매우 유용
펄스효과도 볼수 있다는 장점이 있음
밴시 펄스는 전방 부채꼴 범위(emp처럼 약간 충전식이며, 충전에 따라 범위가 조금 변함) 혼란 상태이상 거는 스킬이며, 기관포병 전용이라는 단점이 존재
사용하기에 따라 미션 중 한 웨이브나 한 구간을 매우 편하게 넘길 수 있음
두 펄스는 전부 그 자체로는 딜이 없는 스킬
폭격기 드론
- 자체적으로 상태이상 걸 방법이 없음(방탄장갑과 어울리는 스킬이 아님)
폭파데미지의 영향을 받으며, 폭파데미지가 높을 경우 매우 높은 데미지를 보임
스킬 특성상 상당한 범위에 광역공격을 한다는 장점이 있으나 숙련되지 않을 경우 스킬이 주인공 근처에 발동되어 즉사하는 경우도 존재
각종 회복스킬(회복하이브, 수리드론 등)
- 자체적으로 상태이상 거는 스킬이 아니며, 딜을 넣는 스킬도 아님(방탄 장갑의 버프는 받을 수 있으나 딜적인 측면에선 별로)
하드와이어드 4셋의 효과가 아군 치유에도 적용되기 때문에 스킬 쿨 초기화를 보기 편함
방어도 회복스킬 특성상 광분/클러치 유저에게 딱히 호응을 받지 못한다는 단점이 존재
회복이 가능하다보니 전력맨으로서 약간의 생존력을 부여함
어썰트(기본)터렛/저격터렛
- 자체적으로 상태이상 거는 스킬이 아님(필수적으로 장비에서 상태이상 걸 방법을 찾아야함)
폭파데미지의 영향을 받지 않음
기본터렛은 적을 자동으로 유도하여, 솔플시 매우 편하게 만들어주지만 타이틀6패치 이후 터렛 점사 당할 가능성이 높아져 조심할 필요가 있음
저격터렛은 충분히 데미지/탄약모듈을 챙겼을 경우 일정시간마다 몇십만 이상의 데미지를 입힐 수 있으나 자동발사가 아니므로 추가로 컨트롤 필요
어썰트터렛/저격터렛 모두 직사형스킬이라 적 방면에 장애물이 존재할 경우 효율 급락
철거 파이어플라이/파열 파이어플라이
- 상당수의 적들이 약점을 파괴당할 경우 자체적으로 상태이상에 걸리며, 약점파괴에 가장 특화된 스킬이 철거 파플
다만 일부 적들은 약점이 존재하지 않아 타겟팅조차 불가능한 경우가 꽤 있으며, 그 자체로는 적에게 데미지를 주지 않음(약점에만 피해)
날아가는 도중 벽이나 적의 사격으로 파괴될 경우 제대로 발동되지 않으며, 타겟팅을 못 할 경우에도 제대로 발동되지 않음
파열 파이어플라이는 폭파뎀에 영향을 받으며, 적이 2명이상 어느정도 거리 내에 있을 경우 제대로 발동 가능
상당히 높은 딜량은 장점이나 상태이상 걸 방법이 없어 방탄장갑과 어울리지 않음
기능장하이브(기술전문가 전용)
-돌돌이 버프 겸 기술전문가 특유의 방해전파 방지가 가능
그 자체로는 딜이 없고 상태이상 걸 방법도 없다는 단점
최근(타이틀6패치)에 등장하여 아직 연구가 더 필요
전력맨의 전문화는 대부분 폭파전문가/기술전문가를 쓰며, 생존전문가나 기관포병도 쓸 수 있으나 명사수는 어지간하면 쓰지 않습니다
압도적으로 어느 한가지가 좋다고 할 순 없고, 개인 취향에 따라 쓰시면 됩니다
폭파전문가는 높은 폭파데미지와 더불어 60초당 1회씩 폭파뎀 면역 특성이 있어 최근 매우 강한 유탄/폭탄 난타에서도 그나마 살아남을 가능성이 높습니다
폭파전문가의 전용스킬인 포격터렛이 매우 쓸만하여 포격터렛을 사용하기 위해 고르는 경우도 많습니다
기술전문가는 스킬파워 50퍼 증가라는 특성 덕분에 장비에서 스킬파워를 많이 챙길 필요가 없고 다용도옵션의 대부분을 스킬가속으로 챙길 수 있다는 장점이 있습니다
즉, 폭파전문가에 비해 딜은 부족하지만 더 자주 사용하는 스타일이라고 보면 됩니다(다만 하드와이어드 세트효과나 숙련병탤런트 효과 때문에 별다른 차이는 없음)
특성 중 스킬데미지 10퍼(or스킬치유 10퍼 중 택일)가 있어 어느정도 딜이 나오는 편이지만, 폭파전문가보단 한방딜이 약간 부족한 편입니다
생존전문가는 적 상태이상 시 추가데미지로 인해 방탄장갑과 어울리는 편이고, 소이수류탄은 간혹 미션 중 적이 벽이나 문에서 나오지 않을 경우 잡아내기 가장 좋은 수류탄이라
전력맨의 전문화로 어느정도 쓸 수는 있지만 폭파/기술 전문가에 비해 여러모로 부족한 면이 많습니다(전력맨 기준)
기관포병은 오로지 밴시펄스를 쓰기 위해 전문화를 선택하는 편이며, 밴시펄스를 쓰지 않는다면 전력맨 입장에선 딱히 고를 필요가 없습니다
부족한 점은 댓글로 달아주시면 보고 수정하도록 하겠습니다(스샷은 올릴 수 없으므로 양해바랍니다)
(IP보기클릭)117.111.***.***
가연성가스탄은 뿌리고 폭파딜이나 사격 이외에도 그냥 스킬 키를 두번 따닥 누르면 터집니다 (pc버전 q키 기준으로 뿌리고 qq 누르면 터짐)
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전력맨은 뭐랄까 마이클베이가 참 정이 가요..방탄 때문에 다른거 했다가도 다시 마이클베이로 돌아오네요..타격감이 느껴질리가 없는데, 마이클베이는 참 뭔가 손맛이 좋음..
(IP보기클릭)1.247.***.***
설치하고 바로 근처에 적이 있으면 세트효과 발동하긴 하지만 그 범위가 좁은 편이라 쓰기가 어렵죠...
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발동하는 시간도 있어서 시간이 걸리는건 사실이지만 그렇게까지 오래 걸렸나... 따로 재보진 못해서 잘 모르겠네요
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제가 기능장+BTS같이보려고 눈에 불켜고 세어봤거든요 ㅋㅋㅋ 물론 제 머릿속시간으로 5초 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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가연성가스탄은 뿌리고 폭파딜이나 사격 이외에도 그냥 스킬 키를 두번 따닥 누르면 터집니다 (pc버전 q키 기준으로 뿌리고 qq 누르면 터짐)
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가연성은 많이 써보질 못해서 그냥 터지는진 몰랐네요 감사합니다 | 19.10.31 13:52 | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
헐.. 배워갑니다 | 19.10.31 17:21 | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
헐.,. 방화광 쓸수있겠다. 감사합니다!!!!!! | 19.11.01 08:56 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
전력맨은 뭐랄까 마이클베이가 참 정이 가요..방탄 때문에 다른거 했다가도 다시 마이클베이로 돌아오네요..타격감이 느껴질리가 없는데, 마이클베이는 참 뭔가 손맛이 좋음..
(IP보기클릭)1.247.***.***
극딜하며 싹쓸하는 세팅이라 참 좋은데 개인적으로 폭격드론이나 포격터렛 쓰는게 영 불편해서 잘 쓰지 않는 세팅이네요 ㅠㅠ | 19.10.31 14:00 | |
삭제된 댓글입니다.
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DOOMSLAYER
스킬가속 때문에라도 폭파전문가보다 기술전문가를 더 쓰게 되네요... | 19.10.31 13:59 | |
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DOOMSLAYER
그러고보니 스킬데미지 10퍼(or치유 10퍼) 특성이 있었죠 ㅎㅎ | 19.10.31 14:06 | |
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만약에 닷지권총집을 포기한다면 대장장이가 유지력 면에서는 월등히 좋더라구요 물론 공격적인 면이 많이 줄어드는 단점이 큽니다... | 19.10.31 20:23 | |
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생각해보니까 대장장이도 좋은 옵션이네요. 방어구50%회복이면...지금까지 그 생각을 못해서 대장장이를 다 갈아버렸네요 ㅋ 그거 나오기도 힘든데 | 19.11.01 10:13 | |
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예전에 왜 올리지 말라고 했는지 자체를 몰라서... 지금은 무조건 최대치까지 올려야합니다 그리고 기관포병이나 기술전문가나 현장연구(개방미션)가 많이 쉬운편이라 맘먹고 하면 1~3일 내로 다 할 수 있을거에요 | 19.10.31 19:05 | |
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무자비는 1번무기로도 2번무기로도 쓸만합니다 무엇보다 블랙터스크 기계들 처리하는데 있어 가장 좋은 무기가 무자비라... 다만 뿌리내리기탤런트를 쓰려면 고별사 같은 무기를 1번 무기로 쓰는게 좋고, 전력맨 특성상 쿨초기화가 잦고 스킬쿨이 짧은 편이라 리듬타기는 추천하지 않네요 그리고 전력맨은 스킬로 승부보는 타입이라 무기데미지가 중요하지 않고 탤런트가 가장 중요하죠 ㅎㅎ | 19.10.31 22:50 | |
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아직 관련 패치사항은 못 본 듯 하네요 | 19.11.03 17:59 | |
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답변 감사합니다.. 일단은 같이 작용하는게 이득일려나... | 19.11.03 18:05 | |
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요즘 전력맨은 쿨도 꽤나 짧은 편이고, 쿨 초기화도 잦은 편이라 60초당 10초 정도 보너스 되는 뿌리내리기에 올인할 필요는 없다고 생각하네요...(물론 올인해서 뎀지 업시킬 순 있다지만) | 19.11.03 18:07 | |
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설치하고 바로 근처에 적이 있으면 세트효과 발동하긴 하지만 그 범위가 좁은 편이라 쓰기가 어렵죠... | 19.11.05 21:52 | |
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설치하고 5초정도 뒤에 전기 발생하던데요? | 19.11.05 21:58 | |
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발동하는 시간도 있어서 시간이 걸리는건 사실이지만 그렇게까지 오래 걸렸나... 따로 재보진 못해서 잘 모르겠네요 | 19.11.05 22:06 | |
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asirae
제가 기능장+BTS같이보려고 눈에 불켜고 세어봤거든요 ㅋㅋㅋ 물론 제 머릿속시간으로 5초 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.05 22:08 | |
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