그간의 살짝살짝씩 있었던 코멘트나
15일자 SOTG을 보고있자니
레이드 많이 어려운가봐요...
그리고 이건 제 개인적인 생각인데 매치메이킹을 어느시점엔 레이드에도 도입할거라고 봅니다.
레이드를 처음 출시하면서 매치메이킹을 뺀 이유는 아마도
1. 난이도가 높아서 오합지졸파티로 가면 게임 진행 자체가 불가능한 경우
2. 복잡해서 언어소통이 안되면(다른나라 사람들과 플레이할경우) 진행이 불가능한 경우
3. 레이드를 출시하는 단계에서는 실패를 거듭하면서 역할을 분담하고 작전을 짜면서 택티컬하게 진행하는 경험을 유저들이 하게해주고 싶었다(SOTG에서 밝힌 이유)
등이 있겠네요,
그러면서 레이드 매치메이킹에 대해서 계속 피드백을 달라고 덧붙였으니,
실제로 출시하고나서 문제가 발생하거나 유저들의 적극적인 피드백이 있다면 매치메이킹 추가해주는 방향으로 갈것...이라고 생각합니다.
+오늘 점검에서 또다시 주간침입 변경된다고합니다. 네메 설계도 얻으실분들은 점검 전에 반드시 네메 설계도를 먹어두세요
Hamish가 주간 침입 로테이션을 미리 예고해주는건 어떻겠냐고 물었지만, Mr.돈패닉은 '기술적으로 가능하지만'(즉, 주간침입은 랜덤이지만 사실 마음대로 조작할수있다) 그렇게할 생각은 없다고 하네요.
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