1. 월드5 개방
- 침입임무 이벤트 시작 (4월 5일 ~ 5월 2일)
- 무기 스킨, 마스크, 감정표현 등 각종 보상
2. 총기 리밸런싱
- 지나치게 강한 총기들 하향(M700, Mk17 등)
- 인기없는 총기들 상향(LVOA, 경량형 M4, MG5, ACS-12등)
3. 방어구 탈렌트 수정
- <안전장치> 내부 쿨타임 추가
4. 스킬 매커니즘 수정
- 에임,락온을 해야하는 일부 스킬들이 쓰기 힘든 것 잘 알고있음.
- 그래서 일부 스킬들을 매커니즘을 수정할 것임.
- 예를들어 저격 터렛은 이제 자동으로 락온을 함. 그리고 정확한 사격 버튼 추가(터렛이 약점이나 머리를 사격함)
- 화학물질 발사기는 여러 번 쏘려면 발사기를 꺼내고, 쏘고, 다시 집어넣고, 다시 꺼내고, 쏘고...를 반복해서 불편한데 이제 무기처럼 들고다님
- 파이어플라이의 에임, 락온이 쉬워짐
5. 전문화 수정
- TAC50 명중률 수정
(처음 조준하면 2초동안 조준선 모일 때까지 기 모아야하는 것)
- 폭파 전문가 업그레이드 중 <위기 대처 능력> 내부 쿨타임 추가
(위기 대처 능력 : 방어도가 0으로 감소시 모든 주무기 탄약이 채워짐)
6. 스킬 모듈 리밸런스
- 너무 많은 스킬파워를 요구하는 요소 수정
- 스킬 파워에 맞는 모듈 보너스를 제공하게 수정
- 방어구에 붙은 스킬 파워도 줄어들겠지만 모듈의 스킬파워 요구량이 훨씬 더 줄어듦
7. 무기 부품 수정
- 마이너스 요소 제거 및 감소
(예: EXPS조준경 치명타확률 + 12% 헤드샷 데미지 -10%)
(마이너스요소를 완전히 없앨 것은 아니고, 패널티를 적당히 줄인 것들도 있답니다.)
(예를 들어서 단순히 명중률+10%만 할 것인지, 명중률+30% 안정성 -10% 하던지 유저가 선택하게 만들 것)
8. 게임 내부 시스템 수정
- 치명타 데미지 하향
9. 기타 피드백
- 8배율 이상 조준경으로 조준시 민감도를 따로 수정할 수 있었으면함
- PVP 밸런스가 맞지 않음
- FOV가 더 넓었으면 좋겠음(자기 캐릭터 감정표현이 안 보이는 등)
(조준시 민감도, FOV는 설정할 수 있는 슬라이더를 추가한다는데 이번 패치인지 아닌지 잘 모르겠네요)
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창고 확장좀 해주지....
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샷건 상향점....
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다르게 생각하면 스킬에 충분히 투자하고도 데미지나 방어에 투자할게 남는거죠 전력맨도 상향이라고 봐도 될듯
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소총에비해 저격총이 너무 약한데 mk17만봐도 저격보다 쌔니까 너프는하는데 기존저격총이 쏘는것도불편하고 전혀 메리트가없게느껴짐
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역시 MK17은 전작의 M1A처럼 바로 너프 되는군요.. 유독 강하긴 했음 LVOA, 경량형 M4등 5.56mm 소총들이 전작에서 자동소총일 때는 막강했는데 단발 소총으로 넘어온 다음에는 반동, 데미지, 정확도 등이 모두 엉성해서 안 쓰이죠. 디자인도 마음에 들고 격발 소리도 참 좋은 총들인데 소총으로 넘어와서는 포지션이 너무 이상해졌습니다. FOV가 넓어진다는 것은 캐릭터 하단이 좀 더 잘 보이게 한다는 걸까요? 너무 캐릭터 상단만 보이게 치우친 것 같기도 하고..
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저녁5시30분부터 3시간이요 금요일 | 19.04.04 09:10 | |
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역시 MK17은 전작의 M1A처럼 바로 너프 되는군요.. 유독 강하긴 했음 LVOA, 경량형 M4등 5.56mm 소총들이 전작에서 자동소총일 때는 막강했는데 단발 소총으로 넘어온 다음에는 반동, 데미지, 정확도 등이 모두 엉성해서 안 쓰이죠. 디자인도 마음에 들고 격발 소리도 참 좋은 총들인데 소총으로 넘어와서는 포지션이 너무 이상해졌습니다. FOV가 넓어진다는 것은 캐릭터 하단이 좀 더 잘 보이게 한다는 걸까요? 너무 캐릭터 상단만 보이게 치우친 것 같기도 하고..
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이제 월드 1이긴 한데, (예구인데 하루 즐기는 시간이 너무 적다 보니 ㅠ.ㅠ) 소총을 주로 사용했고, 유독 잘 맞는 총이 있길래 레벨구간이 한참 지난 후에도 계속 사용하다가. 여기서 MK17이라고 자주 언급되서 내총이 뭔가 봤더니 MK17.. (어자피 월드4 되어야 파밍할거 대충 잘 맞는거 쓰자 싶어 무기 이름도 확인 안했음) 명기는 따로 알려주지 않아도 알아서 찾아 쓰는구나 싶었어요. 그런데 너프라고 하니 만랩때 손에 잘 맞는 소총 한자루 알아봐야겠네요. | 19.04.04 10:12 | |
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상어꼬리
다르게 생각하면 스킬에 충분히 투자하고도 데미지나 방어에 투자할게 남는거죠 전력맨도 상향이라고 봐도 될듯 | 19.04.04 00:57 | |
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말씀처럼 스킬파워 많이 투자했던 거 빼고 데미지나 방어에 투자하겠죠. 또한 화기쪽에 많이 투자했던 유저들도 스킬모듈이 상한선이 내려옴으로 스킬파워 찍는 분들이 생기겠죠. 결국 인던에는 다 거기서 거기 특색하나 없이 비슷한 유저들끼리 모이게 될 거고 인던 난이도도 한단계 내려오겠네요. 6,7번이 가장 반갑다는 덧글도 보이는데 저는 6,7번이 가장 별로인 패치 같네요.. 나와봐야 알겠지만 이 친구들 밸런스를 어떻게 잡아줄지 | 19.04.04 01:13 | |
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지나치게높은걸수정한거지 스킬파워에많이투자한사람처럼쌔지진않겠죠 3ㅡ4천대로만내려도 화기맨들은스킬 개조못함 지금화기맨세팅인데 파워2천도안나옴 | 19.04.04 09:11 | |
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창고 확장좀 해주지....
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8배율 이상 강제 정조준을 풀겠다는 소리는 없는 거 같은데요. 시그니처 저격총 얘기는 처음 조준시 조준점 모이는 시간이 너무 긴 문제 얘기고... | 19.04.04 09:07 | |
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지금 옵션에서 줌할때 마우스 민감도 설정이 따로 없어서 그거 얘기랑 시그니처 저격총 조준시 에임이 2초정도 걸리는거 패치한다고 하는거 같아요 시그니처는 무기뎀지도 별로고 에임도 느려서 M700으로 헤드따는게 훨좋은데 에임 시간 단축되며누쓸만할듯 | 19.04.04 10:41 | |
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패치되면 창고에 있는것들이 의미가없어지죠...... | 19.04.04 14:57 | |
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동감 ㅋㅋ 이렇게 이쁜총을 단발로 만들어 버리다니 ㅜ | 19.04.04 00:58 | |
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소총에비해 저격총이 너무 약한데 mk17만봐도 저격보다 쌔니까 너프는하는데 기존저격총이 쏘는것도불편하고 전혀 메리트가없게느껴짐
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다크존 의식하다 보니 그렇게 된거 아닌가 싶은데 pve에서는 저격총, 샷건 같이 애매한 무기들은 상향해주면 좋을듯... 샷건뽕맛좀 느껴보고 싶다 | 19.04.07 01:06 | |
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어차피 월랭5에서 다시 파밍해야하니 너무 아쉬워 마세요~ 저도 다 갈갈이 했거든요... ㅠㅠ | 19.04.04 10:42 | |
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진짜 산탄총은 어떻게든 버프를 해줘야 쓸 거 같은데 말입니다. | 19.04.04 09:10 | |
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기본효과를 개머리판뎀증이 아니라 디비전1 근접전효과를 가져와야한아 생각해여 아니 으뜨케 멀리서쏘는 저격총보다 데미지가 낮냐 ㅋㅋㅋ | 19.04.04 10:13 | |
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트위치 방송보고 그 자리에서 바로 번역했습니다. 레딧에서 슬슬 정리해서 올라왔을겁니다. | 19.04.04 11:32 | |
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ㄹㅇ!!! 산화제 쏘고 정조준 해서 갈기는데 에임 미친듯이 내려감 쉬바 ㅋㅋㅋㅋ | 19.04.04 18:18 | |
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