Primary Firepower (Headshot) | |||||
Burst DPS
|
13,988,701 | Bullet Damage (Normal) | 542,306 | ||
Sustain DPS
|
10,283,022 | Bullet Damage (Critical) | 1,087,712 | ||
Damage Per Mag
|
60.1 M | Average Shot Damage | 858.6 K | ||
Time to Empty Mag
|
4.30 s | TTK Elite | 1.80 s | ||
Primary Firepower (Bodyshot) | |||||
Burst DPS | 10,202,240 | Bullet Damage (Normal) | 309,889 | ||
Sustain DPS | 7,499,614 | Bullet Damage (Critical) | 855,295 | ||
Damage Per Mag | 43.8 M | Average Shot Damage | 626.2 K | ||
Time to Empty Mag | 4.30 s | TTK Elite | 2.47 s |
Primary Firepower (Headshot) | |||||
Burst DPS
|
13,824,128 | Bullet Damage (Normal) | 535,926 | ||
Sustain DPS
|
10,162,046 | Bullet Damage (Critical) | 1,074,915 | ||
Damage Per Mag
|
59.4 M | Average Shot Damage | 848.5 K | ||
Time to Empty Mag
|
4.30 s | TTK Elite | 1.82 s | ||
Primary Firepower (Bodyshot) | |||||
Burst DPS | 10,082,214 | Bullet Damage (Normal) | 306,244 | ||
Sustain DPS | 7,411,384 | Bullet Damage (Critical) | 845,232 | ||
Damage Per Mag | 43.3 M | Average Shot Damage | 618.9 K | ||
Time to Empty Mag | 4.30 s | TTK Elite | 2.50 s |
6공 절멸 기타대 DPS랑
3공 3방 200스택 기타대 DPS가 매우 비슷하군요.
6공 200스택 기타대는 아래와 같습니다.
6공 절멸 대비 몸샷은 20%쯤, 헤드샷은 30%쯤 차이나네요.
Primary Firepower (Headshot) | |||||
Burst DPS
|
16,786,442 | Bullet Damage (Normal) | 650,768 | ||
Sustain DPS
|
12,339,627 | Bullet Damage (Critical) | 1,305,254 | ||
Damage Per Mag
|
72.1 M | Average Shot Damage | 1 M | ||
Time to Empty Mag
|
4.30 s | TTK Elite | 1.50 s | ||
Primary Firepower (Bodyshot) | |||||
Burst DPS | 12,242,688 | Bullet Damage (Normal) | 371,867 | ||
Sustain DPS | 8,999,537 | Bullet Damage (Critical) | 1,026,354 | ||
Damage Per Mag | 52.6 M | Average Shot Damage | 751.5 K | ||
Time to Empty Mag | 4.30 s | TTK Elite | 2.06 s |
이걸 딱히 어디에 활용할는지 저도 모르겠는데, 그냥 재미삼아 알고 계시면 되겠습니다.
참고로, 카다나 습격에서는 제목대로
6공 절멸이나 3공 3방 200스택 기타대나 화력이 거의 동일하다는 걸 생각하시면 되겠습니다.
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치확 54+치뎀 189 나오네요 | 24.04.09 21:07 | |
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본문 내용은 어떤 기타대 빌드가 제일 딜이 잘 나오냐에 대한 게 전혀 아니고, 두 가지 빌드 간의 상대적인 비교입니다. 전 저 빌드가 딜 제일 잘 나오는 빌드라는 언급을 한 적이 없어요. 이런 비교시 거리에 따라 버프가 달라지는 코요테를 넣으면 거리별로 치확/치댐을 고려해야 하는 등 복잡해 지기 때문에 저는 코요테를 배제하는 편입니다. 평소에도 코요테를 쓴다면 근거리에 한정해서 그루포 대신 쓰죠. 체코 코요테 조합으로. | 24.04.10 00:59 | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
말 나온 김에 코요테 체코 VS 코요테 그루포 해보니 코요테-체코가 근,중거리에서 더 앞서고, 코요테-그루포는 25미터 이후에서만 앞서는 걸로 나옵니다. 이런쪽으로 실험을 하시는 분들한테 기타대 최강 DPS는 코요테-체코라고 들었는데 역시나 그렇게 나오네요. 참고하세요. | 24.04.10 11:06 | |