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[잡담] 생명력이 불필요하다는 증거. [11]




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추천 | 조회 1103 | 댓글수 11
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(IP보기클릭)223.39.***.***

말레니아는 불합리하죠. 무슨 칼이 창보다 길어~ 메스 보스도 사거리 상당히 긴걸로 보이더군요.짜증
24.05.26 20:18

(IP보기클릭)121.166.***.***

프로우
ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.26 20:44 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

...산양 세트급 중갑이랑 용표식 대형 방패에 더해. 최소한 참기. 어지간하면 철항아리 항약병이나 흑염의 수호 버프로 감소율을 추가로 더 높여줘야만 뭘 맞고 버티는데 그나마도 3회차 이하 난이도에 한정되죠. 순수 물리 방어력도 생각을해야 되는데 적들의 한방이 강해진 것 때문에 1회차에 200레벨쯤 찍고서 이후로 100레벨 이상을 올려가야 순수 물리 방어력이 받쳐줘서 만피 상태 기준으로 끔살을 확실하게 버팁니다. 물론 이미 진작에 생명력은 99를 찍고 여기에 모르고트의 거대한 룬이나 라단 룬을 활성화 시키고 HP 최대치를 올려주는 붉은 호박 탈리스만도 필수입니다. 가급적. 봉투 방패 탈리스만에 지속회복 기도를 끼얹어가며 만피를 잘 유지해주어야 비로서 방어력이라는 걸 실감하게 되더군요. 오히려 생명력 HP는 저 같은 유저들에겐 최대한 키워야 덜 죽을 수 있음을 느낍니다.(...) 그래도 블본이랑 세키로 보단 훨씬 행복해요.(그 두 게임은 진짜 스치면 끔살나는 상황이 너무 쉽게 일어나니...)
24.05.27 05:26

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
엘든링은 적이든 나든 크리터지면 체력 1남는 양날의 검이.. P.s. 참기 버프 아직 안됬죠? | 24.05.27 08:57 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
P.s. 2 전 그냥 수천번 죽더라도 벗고다닙.. | 24.05.27 08:58 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

둘리 형아
딱히 크리를 걱정할 일이 없는 저회차 난이도에 한정되긴 합니다만,... 회차가 4,5회차 올라가서 부턴 즉사 당하지 않을 수 있다는 데 의의가 있는 느낌입니다.(...) 참기는 여전히 감소율만 좀 괜찮아진 그대로 일겁니다. 지속시간 증가 버프 땐 비로서 좀 쓸만하겠거니 했는데 지속시간이 도로 되돌아가버렸죠. 중갑은 저에게 있어서 생필품입니다. 어차피 굴러봐야 쳐맞기만 하다 죽을 뿐이라는 현실이니 이건 참 어쩔 수 없더군요.(...) | 24.05.27 12:31 | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

뷰너맨
못쓸물건이군요.. | 24.05.27 13:57 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

둘리 형아
아예 못쓰는 건 아니지만, 다크 소울 3 때에 비하면 감소율 수치도 낮아진데다 지속시간이 너무 줄어들어버려서 회차에서 버티고 때린다는 것 자체는 먹힙니다. 그러나 충분히 좋은 중갑에 더해 FP 최대치가 좀 높아야만 합니다. 적 하나 둘 정도야 참기 한두번이지만, 강한 적은 초회차 기준으로 강화가 많이 되지 않았다면 두세번을 넘게 써야 하는 상황이 벌어지게 되고. 보스를 상대할 때 무작정 참기에 기대려고 했다간 FP 최대치가 초반엔 높을 수 없는 걸 감안하면 쓰다가 동이 나서 푸른 성배병을 3회 넘게 마셔야 하는 상황이 상당히 쉽게 생깁니다. 특히 스타팅 출신이 정신력이 그리 높지 않은 경우 더 소모가 심해지기 쉽상이죠... 사실상 회차 중반 이후로 무기 강화에 더해 스탯. 레벨을 많이 올리고 나서야 안정적입니다만,... 차라리 좋은 방패랑 중갑을 들고 창,자검을 들고 싸우는 게 피지컬 떨어지는 사람에겐 훨씬 효과가 좋죠. 이건 스테미너만 조심하면 HP 데미지를 받을 일이 훨씬 줄어드는데다 스탯 관리도 심플하게 생명력과 지구력을 좀 찍으면서 근력만 적당히 찍으면 되는 정말 쉬운 배분이 가능합니다. 처음에 올릴 스탯이 3개를 넘어 4,5개가 되면 그만큼 레벨을 더 많이 올려야 저점을 빨리 당길 수 있는데 레벨을 올리는 요령을 모르는 입문자를 기준으로 보면 당연히 효율이 나오기도 힘들죠... 아예 쓸 곳이 없는 건 아니지만, 솔직히 게임을 잘 모르고 있는 상황. 낮은 레벨대에선 감소율이 아주 좋다고 보기도 애매합니다. 특히 생명력이 낮으면 그 효과도 당연히 더 떨어지니... 적어도 40의 생명력과 넉넉하게 참기 쓰고 싶다면 30의 정신력은 찍고 지구력도 많이 찍어야 큰 무기를 휘두르는데 지장이 덜해지고 가드 카운터를 응용할 것을 감안하면 40을 찍어줘야 확실해집니다.(가드하고 스테미너가 충분히 남아나려면 지구력이 받쳐줘야 하니.) 이래저래 맞딜 중후 힘캐로 키워 싸우려 한들. 다른 여러가지 선택지가 있는 마당에 굳이 쓸 이유는 없다 봅니다. PVP에서도 전투가 순식간에 판가름이 나는 상황이 많아졌는데 참기의 느려터진 동작을 생각하면 상대가 좀 고였다면 어서 절 뒤잡 해주세요. 라고 하는 걸로 밖엔 보이지 않겠죠. =-=; | 24.05.28 10:56 | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

뷰너맨
뉴비는 쓸줄모를것이고, 익숙한 사람은 그냥 패겟네요.. ㄷㄷ 계륵.. | 24.05.28 11:23 | |

(IP보기클릭)107.207.***.***

8회차에서 생명력 60 풀피 설원 밤기병 내려찍기 한방에 죽는거 보고 어이상실 했었죠 ㅋㅋ
24.05.27 09:06

(IP보기클릭)121.133.***.***

쿠후후
댕댕이 두마리면 체력이 무한일시 무간지옥에 빠집니다.. ㄷㄷ | 24.05.27 11:11 | |


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엘든 링

평점
7.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2022.02.25 (PC)
[출시] 2022.02.25 (PS4)
[출시] 2022.02.25 (PS5)
[출시] 2022.02.25 (XBOX ONE)
[출시] 2022.02.25 (XSX)
[출시] 2024.06.21 황금 나무의 그림자 (PC)
[출시] 2024.06.21 황금 나무의 그림자 (PS4)
[출시] 2024.06.21 황금 나무의 그림자 (PS5)
[출시] 2024.06.21 황금 나무의 그림자 (XBOX ONE)
[출시] 2024.06.21 황금 나무의 그림자 (XSX)


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