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https://m.ruliweb.com/family/4892/board/183787/read/9539200?search_type=subject_content&search_key=방어력&cate=14 | 20.11.04 20:52 | |
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감사합니다~ | 20.11.04 22:52 | |
삭제된 댓글입니다.
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Moravan
감사합니다! | 20.11.04 22:52 | |
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와,,, 정말 감사합니다 | 20.11.04 22:52 | |
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세부적으로는 더 복잡한 게 있는데. 문제는 게임 내에서 드러나는 형태로 보이지가 않다보니 정확한 위력을 일일이 측정 하기도 힘듭니다. 거기다 회차마다 몹들이 잘 죽지 않게 되는 것도 있어서 고레벨대로 진행을 하는 것도 오히려 한가지 속성을 중시하는 것이 위력을 보장하는 편입니다. 그래서 너무 복잡하게 생각하기 보다 ~~변질 효과가 좋은 무기들은 그 변질을 해서 쓰는 것이 보통 좋습니다. 그리고 어차피 버프의 힘을 빌리지 않으면 스탯과 변질만으론 무기의 위력에서 큰 차이를 보이지도 않고 3는 유독. 내성에 따른 영향이 그렇게 크지가 않기 때문에 속성 변질은 부수적인 효과를 쓰고자 할 때 고려를 하게 됩니다. 예를 들어 축복 변질은 지속적으로 HP를 회복 시켜주기 때문에 참기를 내세운 맞딜 전법을 쓴다거나 팔란의 성채 독늪을 편하게 돌아다니고자 할 때. 지속 회복 효과를 가진 장비를 총동원해서 쓴다거나. 어리석은 자 변질을 한 장비를 가지고 생명력도 다 줄어들고 에스트도 바닥 나버렸을 때. 세팅을 해두었다면 유사시에 어리석은 자 변질 장비 2개를 차서 FP를 회복. 따스한 불꽃을 시전 해서 생명력을 많이 채운 다음. 진행을 하는 식으로 천천히 움직인다던가 하는 절약형 플레이를 하는 용도로 가치가 있습니다. 변질 효과 자체는 결국. 복합형이라 저레벨 보단 고레벨로 가서야 낮은 보정을 커버할 스탯이 갖춰지니 고레벨 캐릭터를 키울 때 고려하는 것이 무난합니다. 'ㅅ' | 20.11.04 22:59 | |