소수점은 버림 하겠습니다.
확실히 몰라서 그러는데 확실하게 아시는 분은 댓글 좀
연산식도 틀리면 댓글에 알려주세요.
데미지 관련 기적 버프 2개
굳은 맹세 : 10%
깊은 곳의 가호 : 5%
기적 강화 버프 및 반지
모운의 반지 : 12%
아리안델의 장미, 맏아들의 반지 : 20%
기적 버프에 반지와 버프 추가 하면
굳은 맹세 : 10%
모운 : 11%
맏아들(아리안델) : 12%
모운과 맏아들(아리안델) : 13%
맏아들과 아리안델 : 14%
모운과 맏아들과 아리안델 : 16%
깊은 곳의 가호 : 5%
모운 : 5%
맏아들(아리안델) : 6%
모운과 맏아들(아리안델) : 6%
맏아들과 아리안델 : 7%
모운과 맏아들과 아리안델 : 8%
무기의 물리와 속성 공격력이 100일 경우
굳맹 사용시
물리/속성 : 110/110
깊가 사용시
물리/속성 : 105/105
이게 맞으면
풀벞 하면(굳맹 + 깊은 곳)
기적 강화 포함 : 125 / 125
미포함 : 115 / 115
기본 상태에서 약 50%와 약 30% 증가
(두 공격력 수치가 같지 않으므로 약)
실질적으로 합산 데미지 200에서
25%와 15%
두 버프 중 1개가 물리만 적용 되면
굳맹일 경우
강화 시 : 125 / 108
미강화 : 115 / 105
기본 상태에서 약 33%와 약 20%
실질적으로 16.5%와 10%
깊가일 경우
강화시 : 125 / 116
미강화 : 115 / 110
기본 상태에서 약 41%와 약 25% 증가
실질적으로 20.5%와 12.5%
둘다 속뎀 증가 안하면
강화시 : 125 / 100
미강화 : 115 / 100
기본 상태에서 25%와 15% 증가
실질적으로 12.5%와 7.5% 증가
결론
적어도 10% 증가, 최대 20% 까지 증가 하며
(실질 총 합뎀 에서 최소 5% 최대 10%)
기타 기수의 반지 15%와 깃발 15%까지 하면 더 차이 난다.
적어도 3개 중 맏아들 만큼은 장비하는게 좋을 수도?
ps
연산식
100 × 1.1(굳맹) × 1.2(맏아들) × 1.12(모운)
× 1.05(깊은 곳) × 1.2 × 1.12
이렇게 했는데 이거 인지 모르겠네?
pps
인챈트 수치에 기적 버프가 먹을 것 같긴 한데 그거 까지 하면 복잡할것 같음 ㅠㅠ
(IP보기클릭)220.76.***.***
(IP보기클릭)125.183.***.***
? 꼭 그렇게 생각 하는게 이상한데요 특대검 안쓰는 사람들도 있는데 | 19.10.15 22:55 | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
농담인거 모르십니까... ㄷㄷ | 19.10.16 01:30 | |