일단 제 소개 부터 하면 수년간 PC 게임을 오래 동안 해왔으며 컴퓨터 조립 및 하드웨어 오버클럭, 소프트웨어 오버클럭을 즐기고 또한 각 종 게임 상의 그래픽 옵션 및 최적화 설정 경험이 누구보다 많습니다. 이로인해 게임상의 문제점이 생기면 원인을 찾는 능력이 남들 보다 경험이 많아서 빠르다 정도로만 소개 하겠습니다.
이번에 출시된 PC판 다크소울3의 경우 일정 사양 이상의 성능을 갖춘 컴퓨터에서도 주기적으로 프레임이 출렁 거리는 현상이 발생합니다. 우리가 흔히 말하는 프레임 드랍이죠. 이 현상의 원인은 유저 각자가 사용하는 컴퓨터의 사양 문제도 있겠지만 제가 지금 부터 쓰는 글의 내용은 저사양 유저들은 제외하고 컴퓨터 사양이 어느정도 되는데 프레임이 너무 불규칙하게 드랍이 자주 발생하시는 분들을 돕고자 작성합니다. 이 현상이 발생하는 가장 큰 원인은 개발사의 최적화 능력이 부족해서 입니다. 예를들어 비교해 보면 PC판으로 이식됐던 오픈월드 게임 GTA5같은 경우 개발사가 발매일을 늦추면서까지 최적화를 깔끔하게 마무리 해서 결국 출시 당시에 신의 최적화라는 소리까지 듣고 중저사양 PC에서 조차 아주 부드럽게 프레임을 뽑아주었었죠. 하지만 다크소울3는 아직 그렇지가 않더군요. 향후 패치로 좀더 나아질 수 있길 기대해봅니다.
본론으로 들어가서 게임 상에 프레임 드랍이 발생될 경우 유저들이 사용할 수 있는 방법 몇 가지가 있는데 이건 게임 마다 차이가 있습니다. 해도 안되는 경우도 있고요. 이건 게임마다 여러가지 방법을 써서 실험을 좀 해봐야 합니다. 오늘 제가 소개 할 내용은 다크 소울3의 경우 제가 사용해서 효과를 좀 본 방법을 말씀드리겠습니다.
1. 다크소울3의 경우는 게임 자체적으로 수직동기화 옵션이 걸려 있습니다. 이 수직동기 옵션이 최적화가 잘된 게임에서는 고정프레임을 유지 시켜 주면서 동시에 모니터에 발생하는 티어링 현상도 잡아주기 때문에 좋긴합니다. 하지만 최적화가 안된 게임 같은 경우는 수직동기화 옵션이 프레임 드랍의 원인으로 작용하는 경우가 많습니다. 다크소울3의 경우 자기가 보유한 그래픽 카드 제어판에서 수직동기화 옵션을 꺼주시면 어느정도 프레임 드랍이 완화 됩니다. 프레임은 겜 자체가 60 고정이라 60 으로 나오긴 하지만 그래픽 제어판에서 꺼주시면 끈 상태로 적용 된 것 입니다. 첫 화면 반다이 로고 나올때 티어링 현상 발생하는걸 보면 잘 꺼졋는지 확인이 쉽게 됩니다. 하지만 이 방법을 쓰면 게임 상에서 발생하는 미세한 티어링 현상은 감안 하셔야 합니다.
2. 가상 메모리를 SSD에 잡아주시고 동시에 최소 크기 와 최대 크기를 똑같은 용량으로 설정해주세요. 가상메모리에 대한 개념은 생략하고 일단 제가 다크3를 하면서 이 부분 실험을 많이 해봤는데 예를들면 자기가 보유한 실제 물리 램 8기가 기준으로 말씀드리면 SSD에 가상메모리를 최소값 최대값 6기가로 똑같이 맞춰서 잡아 줬을때 프레임 드랍이 가장 완화 됐습니다. 그 이하는 겜 중 팅기는 경우가 있기 때문에 비 추천드리고 그렇다고 너무 많이 잡지 마세요. 많이 잡는 경우도 프레임에 오히려 않좋다는 걸 실험 중에 느꼇습니다. 자기 램 보유량을 감안해서 팅기지 않을 정도로 최소 최대 똑같이 설정 하는게 가장 좋습니다. 그래야 실질적인 물리 램 사용량도 더 좋아지고요. 만약 효과가 별로 없거나 너무 적게 잡으면 오히려 랙이 심해 지는 경우도 있으니 자기 상황에 맞게 8기가,12기가 등 조금씩 늘려보면서 자기 한테 좋은 용량을 찾아보세요.
3. 다크소울3의 경우 인게임 그래픽 옵션에서 프레임에 악영향을 많이 미치는 대표적인 옵션 두 가지는 모션블러와 그림자 옵션입니다. 모션블러는 off로 끄는게 좋고 그림자는 최대로만 잡지 않으시면 될 듯 합니다. 나머지옵션은 어느정도 사양이 되시면 프레임에 그닥 영향이 없으니 많이 낮출 필요 없으실 듯 합니다. 참고로 전 모션블러 off, 그림자는 고, 피사계 심도 off 이 세가지 빠고는 전부 최대치 풀옵입니다. 프레임 잘 나옵니다.
이상으로 현재 유저가 할 수 있는 방법 중에서 제가 효과를 본 방법을 몇자 적어 봤습니다. 모든 사람이 동일하게 체감 할 수는 없겠지만 저의 경우는 확실히 효과를 봤고 프레임 드랍과 기타 간헐적인 끊김 현상도 많이 완화 됐습니다. 제 글이 도움이 되어 조금이라도 다크 소울을 즐겁게 즐기셨으면 좋겠네요. 감사합니다.
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