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[정보] 크래프톤, 신작 게임 잇단 흥행 실패 [24]




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추천 | 조회 11491 | 댓글수 24
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(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST

20.03.06 17:20

(IP보기클릭)110.47.***.***

BEST

???: 자 이제 내 차례네?
20.03.06 17:31

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST
테라히어로도 뭐 리소스 우려먹기에 쉐이더도 그냥 엔진 디폴트 쓰는거 같고 오픈날부터 패키지만 수십개씩 파는데 이쯤되면 중궈산 양산형이랑 뭐가 다르냐
20.03.06 17:32

(IP보기클릭)59.27.***.***

BEST
하나같이 있는줄도 몰랐던 게임들이네;
20.03.06 17:22

(IP보기클릭)1.241.***.***

BEST
운빨로 성공해놓고 카피만 계속 하니까 그렇지. 돈 벌었으면 내실 좀 다져라
20.03.06 17:39

(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST

20.03.06 17:20

(IP보기클릭)59.27.***.***

BEST
하나같이 있는줄도 몰랐던 게임들이네;
20.03.06 17:22

(IP보기클릭)61.101.***.***

그나마 미스트오버가 나름 화제작 이였는데...
20.03.06 17:24

(IP보기클릭)223.62.***.***

배트그라운드라니 ..드디어 야구 게임을?
20.03.06 17:24

(IP보기클릭)14.35.***.***

이번 테라히어로도 글세? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20.03.06 17:26

(IP보기클릭)110.47.***.***

BEST

???: 자 이제 내 차례네?
20.03.06 17:31

(IP보기클릭)175.193.***.***

BEST
테라히어로도 뭐 리소스 우려먹기에 쉐이더도 그냥 엔진 디폴트 쓰는거 같고 오픈날부터 패키지만 수십개씩 파는데 이쯤되면 중궈산 양산형이랑 뭐가 다르냐
20.03.06 17:32

(IP보기클릭)122.42.***.***

블루홀때 막판으로 만들기 시작한것 같은데 급하게 만듬 국내 게임계는 좀 잘만들 생각 좀 해라 기대되는 데임을 만들어야지
20.03.06 17:38

(IP보기클릭)1.241.***.***

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운빨로 성공해놓고 카피만 계속 하니까 그렇지. 돈 벌었으면 내실 좀 다져라
20.03.06 17:39

(IP보기클릭)112.187.***.***

배그가 성공해서 엄청 컸을뿐 원래 그렇게 게임을 많이 만들고 성공시키고 한 회사는 아니지 않던가요? 테라도 발매초기에나 반짝했지 하는 사람 찾아보기 어렵던데..
20.03.06 17:45

(IP보기클릭)59.18.***.***

신작이 있었어??
20.03.06 17:47

(IP보기클릭)124.5.***.***

원 히트 원더
20.03.06 17:47

(IP보기클릭)112.171.***.***

일정 팬덤없으면 막만들면 망하는게 당연하지.
20.03.06 17:55

(IP보기클릭)14.51.***.***

미스트오버 주작 사건으로 추함의 끝을 보여줌.
20.03.06 17:57

(IP보기클릭)211.207.***.***

기존 인원들 수준부터 떨어지네 신규 인원 영입하는 수준도 아주 질이 낮다. 사람보는 눈도 없고 오로지 지들 입맛에 맞는 사람만 채용하려하니 제대로된 게임이 쳐 나올리가 있냐? 아직도 수준과 문제를 모르고 허탕만 친다고 징징거리는 회사 수준 에휴.
20.03.06 18:03

(IP보기클릭)126.168.***.***

당연하지 ㅋㅋ 배그는 어쩌다 얻어걸린거니까 그걸 지들 실력이라고 생각하면 오산
20.03.06 18:09

(IP보기클릭)175.193.***.***

시버펑크2077
테라도 있지요 | 20.03.06 18:34 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

배그는 역시 브랜든 그린 선생 데려와서 그런건가
20.03.06 18:09

(IP보기클릭)175.193.***.***

테라랑 배그 면 뭐 이기간동안 이렇게 만든 회사가 얼마 없을건데
20.03.06 18:35

(IP보기클릭)122.34.***.***

라이엇 같네.
20.03.06 18:50

(IP보기클릭)116.42.***.***

게임이란게 실 제작능력은 평준화되가는 시점에 기획과 게임 시스템디자인이란게 엄청 중요한거고 배그의 성공도 브랜던그린의 기획능력이 크게 작용했다고밖에 볼수 없지 배그 자체의 기술적인면은 그냥 그랬으니깐 그걸 빼면 블루홀도 배그같은 월드와이드 히트작을 계속 내놓기는 어렵다밖에
20.03.06 19:05

(IP보기클릭)115.40.***.***

웨이스트랜드
그렇죠. 배그 자체는 브랜던 그린이 쌓아놓고 축적한걸 이용한 것이고 게임 구현 자체는 상용 엔진 에셋 등을 활용해서 빠르게 개발되었죠. 거기서 브랜던 그린이 빠지면 그냥 테라 만들던 회사. | 20.03.06 20:26 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

last knight
다행히도 브랜던 그린이 저 회사에 계속 머물면서 새로운 게임을 만들고 있다는 것. | 20.03.06 20:26 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

내가 말했지 배그는 외국인 개발자빨에 숟가락 얹혀서 대박 터진거라고 ㅋㅋ 말이 국산게임이지 실제로는 외국인 하나가 다 만든 겜이 성공한 것
20.03.06 23:17


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