본문

[질문] 크레딧 고민 답답한 질문이여~ [3]




(4738592)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 4006 | 댓글수 3
글쓰기
|

댓글 | 3
1
 댓글


(IP보기클릭)174.195.***.***

프랑스 이비알 말씀 하시는 거 보니 피씨판 유저 이신가 봅니다. 트롤 로써 경험을 말씁 드리자면, 1.크레딧 팩터가 높은 골탱을 2.잘 타면 잘 벌립니다. 개인적으로 적과의 거리도 밀접한 관계가 있지 않나 싶습니다. 참고로 크레딧 팩터는 월탱 콘솔 홈피, 각 탱크 설명란에 표기 되어 있으나, 피씨판과 동일 한 지는 모르겠습니다.
21.04.01 11:37

(IP보기클릭)14.63.***.***

윗분 말씀처럼 1,2항만되면 잘벌리는 사실이나. 잘탄다는게 생각처럼 쉬운얘기는 아니죠..^^; 하여 몇가지 추가적으로 도움될 만한 글을 위글에 첨언합니다. 1. 프리미어 구매 및 유지:초기 골드만 조금 투자하신다면 이후부터는 과금없이도 프리미어는 지속 유지 가능하게됩니다.(시즌 등 여러 조건 수행시 골드가 점차 쌓입니다.) 프리미어를 바탕으로 실버수급 및 전차겅치의 가산점을 받습니다. 2.고관통 일반탄 전차 운용:크레딧펙터가 높은 전차라도 골탄을 남발하고 저조한 성적을 거두면 마이너스납니다. 전차중 골탄이 아니더라도 고관통의 일반탄을 보유한 전차를 운용하여 골탄을 적게 쓴다면 높은 실버 수급이 가능합니다.(또한 닥치고 골탄은 약점사격을 등한시하고 자동사격만 하게하여 실력향상에도 악영향을 끼치니 적절히 사용하는게 좋습니다.)
21.04.12 18:25

(IP보기클릭)39.122.***.***

몇년전이군요. 지금은 크레딧 물자 아이템이 있어서 플미+크레딧 물자+클랜 물자까지 하면 1시간에 평균실력으로 60만 벌수 있는데 일요일 16시간 노동하면 천만크레딧을 벌긴하는데 문제는 동접 자체가 모든 시간대에 넉넉한 건 아니라서요.
23.08.26 21:54


1
 댓글





읽을거리
[XSX|S] 세누아의 전설: 헬블레이드 2, 체험으로서의 게임이란 (28)
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (21)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (61)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (22)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (164)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (39)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 4247개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게시판 관리자
X