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[잡담] 도대체 rng라는게 뭐에요? [5]




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(IP보기클릭)211.218.***.***

음.... 슈니컴 얄땅님 방송에 예전에 '멈춰있는' 티거를 때리는데 4발이 전부 하탄 상탄 나서 얄땅님이 키보드 내리치는 영상이 있긴 합니다....
18.06.19 23:53

(IP보기클릭)175.212.***.***


제가 프랑스 2차 헤비트리 9티어타다가 한놈남은 적딸피 바샷이랑 영혼의 맞다이중에 저걸 튕겨내더군요 덕분에 그판짐; 다른것도 이니고 골탄으로쐈는데 저걸튕겨낸
18.06.20 00:10

(IP보기클릭)59.16.***.***

실제로 포탄에 화약양을 매번 같은걸 해도 실제 포를 쏘면 매번 다르게 나가는 또는 습기나 기타 등등에 영향을 받고 그걸 표현한게 rng라고 합니다. 그냥 그때 그때 달라요 어떤때는 가운데로 쑉 날라가고 어떤때는 풀에임에 탱크가 거의 90% 차게 해놓고 쏴도 테두리로 날라가서 맞지 않고 이런 기타 등등. 랜덤 요소.
18.06.20 12:35

(IP보기클릭)119.200.***.***

그래도 예전엔 심각 했는데 지금은 그나마 상황이 나은편 입니다 몇몇 전차들의 경우엔 명중율 RNG 비율이 상당히 낮은 애들이 몇몇 존재할 정도 실 100미터당 명중율과 그 전차의 RNG 비율이 따로따로 존재 하는 느낌이 들더라구요 거기에 이 시스템이 있는 이유가 너무 장거리에서만 전투 하지 말라는 뜻도 있는데 근접 전투를 할수 있게끔 맵이 ㅄ 인데 근접 전투는 무슨...... 다들 100미터 넘는 거리에서 싸우기 바쁜데....
18.06.20 14:49

(IP보기클릭)182.252.***.***

RNG는 Random Number Generator의 약자 입니다. 관통력이나 포탄 데미지는 기본적으로 표시된 스펙의 +-25% 안에서 랜덤해게 표현됩니다. 예를 들어 관통력이 100mm, 피해량이 100인 포탄의 실제 관통력은 75~125mm 이고 관통 시 피해량도 75~125 사이로 나옵니다. 관통 "확률"에 따라서 HUD 색이 변하는데 확률이라는 것에 주목하세요. 따라서 관통력 보다 두꺼운 장갑을 관통할 확률도 있는 것이고 관통력 보다 얇은 장갑도 도탄 될 확률이 있는 겁니다.(물론 같은 환경에서 여러번 반복하면 수치대로 결과가 나올 확율이 더 높겠지만) 그래서 플레이 중 황당한 상황이 나오면 RNG 때문이라고 하는 것이죠.흔히 RNGesus 라고도 합니다.
18.06.20 17:56


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