https://medium.com/@devblogwows/other-changes-53ce5fca82f0
레이더 변경
아군 함선이 사용한 레이더의 지연효과가 추가됨. 선박의 윤곽이 최소로 나타나지만, 레이더에 6초간 노출되어야 렌더링 됨. 감지된 모든 타겟은 즉시 미니맵에는 표시됨.
레이더를 사용한 함선과 감지한 함선간의 상호작용은 그대로 지속됨.
이러한 변화는 연막을 사용하는 구축함과 경순양함이 적의 포화를 피하기 위한 작전으로 연막을 잘 사용하게 만들어 준다.
매커니즘 변경으로 인해 몇몇 함선들의 레이더 지속시간이 증가함:
- Black 20 -> 22
- Hsienyang 15 -> 20
- Chung Mu 17 -> 22
- Yueyang 20 -> 25
- Dmitri Donskoi 20 -> 25
- Kronshtadt 20 -> 25
- Moskva 25 -> 30
- Stalingrad 25 -> 30
이러한 변경은 구축을 좀 더 잘잡게 만들어 줄것임.
순양함의 레이더 사거리가 변경됨:
- 소련 순양함. Chapayev, Dmitri Donskoi, Kronshtadt, Moskva, Stalingrad 의 레이더 사거리가 11.7 에서 12 km으로 증가
- 미국 경순양함 Cleveland, Seattle, Worcester 가 동일한 9 km 사거리를 가짐, 애틀란타는 8.5 km 사거리로 변경
- 미국 중순양함 레이더 사거리가 변경됨
— Baltimore 9 ->10 km
— Buffalo 9.4 -> 10 km
— Des Moines 9.9 -> 10 km
— Indianalopis 9.9 -> 10 km
— Alaska 9.4 -> 10 km
— Salem은 8.5 km 유지
— Wichita 는 9km 유지
-영국 경순양함
— Edinburgh 9 -> 10 km
— Neptune 9.4 -> 10 km
— Minotaur 9.9 -> 10 km;
— Belfast 는 8.5 km 유지.
이제 레이더 사거리를 좀 더 쉽게 기억할 수 있을것임.
[역주 : 레이더 사거리 증가는 조삼모사입니다. 이번 0.8.0 패치때 함장 위장스킬을 일괄적으로 10%으로 고정되었습니다. 이를 감안하고 보세요.]
인터페이스 변경
결론적으로. 뭐에 의해서 발견되었는지 손쉽게 알 수 있을것임.
레이더를 사용시 비주얼 이펙트를 추가
Flooding changes
새로운 침수 매커니즘은 화재랑 비슷하게 돌아갈것.
- 배는 2차례 침수될수 있다. 선미와 선수
- 이미 침수된 부위에 또다시 침수를 일으킬수 없다.
침수 지속시간을 감소하였음.
- 항모는 30초
- 그외에 모든 함종들은 90초에서 40초
침수시 잃는 체력도 변경됨
- 항모는 0.667%에서 0.25%
- 크론슈타트, 스탈린그라드 , 아주마 , 알래스카는 0.667% 에서 0.5%
- 순양함과 구축함은 0.667%에서 0.25%
- 그라프 쉬페는 0.667%에서 0.375%
침수시 엔진파워가 감소함. 전진은 30% , 후진은 60%
예를들어서. 콩까러가 어뢰를 함수에 맞아서 침수가 나면
- 리워크 이전에는 침수로 49 800 대미지를 입음
- 이제는 그보다 작은 16 600 대미지를 입음.
- 침수가 2개 나면 33 200 대미지를 입음.
순양함과 구축함은 피해를 더 적게 본다. 카게로를 예를 들자면
- 리워크 이전에는 침수시 9 000 대미지를 입음. 이는 사망할수도 있음.
- 이제는 1500 대미지를 입음.
이러한 변화는 플레이어들이 침수로 인한 스트레스를 좀 덜받게 만들것임. 또한 경험이 많은 유저들은 배의 전투력을 더 효율적으로 사용할수 있을것임. 순양함과 구축함은 침수로 인한 피해가 감소함.
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