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[소감] 메콩 평가 [11]




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추천 | 조회 3833 | 댓글수 11
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파티찾을때 스트레스 클리어 실패하면 스트레스 클리어 성공해도 전복때문에 스트레스 하아......
15.08.30 03:36

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가볍게 해야할 게임치고는 너무 진지하게 나간다는 게 문제. 딜량 높은 고수가 딜량 낮은 하수를 거의 길바닥 돌덩이 취급하는, 현 대한민국의 계급사회 같은 현실.
15.08.30 04:01

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가벼운 느낌으로 해야할게임을 왜 스트레스를 받아가면서 아이탬 파밍을 하고있는지 모르겠내요 점점..
15.08.30 03:04

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파티찾을때 스트레스 클리어 실패하면 스트레스 클리어 성공해도 전복때문에 스트레스 하아...... | 15.08.30 03:36 | |

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가볍게 해야할 게임치고는 너무 진지하게 나간다는 게 문제. 딜량 높은 고수가 딜량 낮은 하수를 거의 길바닥 돌덩이 취급하는, 현 대한민국의 계급사회 같은 현실. | 15.08.30 04:01 | |

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클리어 해도 내 무기나 끝장나는 옵션하나 끼는게 아닌이상 변화하는 것도 없고 슈발 ㅠㅠ | 15.08.30 06:55 | |

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그냥 레벨링용 파티던전에서도 몇붘걸리던 뭔 상관임 그냥 아무나 받어 하는 사람도 있지만 프리가 없잖아! 저 사람 딜량이 딸리잖아! 저 인간 실수하잖아! 하면서 나 파티원 그만둘꺼야! 하는 사람들보면.... | 15.08.30 13:59 | |

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피통이 발적화문제덕에 더욱 크게 다가오죠 당장에 집플레이 피방플레이 딜차이가 1인분 100만 요구하던 던전에서 40만 차이가 나는데 200만은 해야하는 파풀은 강제적으로 피방강요 앞으로 나오는 피통 더 큰 보스들은......? 컨트롤 차이로 딜차이가 나는건 당연한거지만 컴퓨터 스펙차이로 딜차이가 나는건 뭔경우인지....... 컴이 쓰레기인것도 아닌데 대체 왜 저런 딜차이가 나는건지 이해가 안됩니다.
15.08.30 03:34

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나보다 글 잘써서 추천 쾅
15.08.30 06:48

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전 지금도 재밌게 하고 있지만 지금부터 이 게임을 시작하라고 하면 중간에 접을것 같네요. 1부터 50까지 너무 지루함... 거래시스템은 너무 불편한게 사실이고 모두에게 버려지는 저렙존도 문제입니다. 개인적으로 피통은 적당하다고 생각했는데... 뭐 이건 보템으로 둘둘 말고 있는 제 기준이고 저보다 훨씬 가볍게 게임하고자 하는 사람에겐 너무 어렵고 재미없고 지루한 게임인 것 같아요.
15.08.31 00:40

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근데 재밌는 부분은 재밌어요. 피로스 파드 15번이나 실패하고 간신히 클리어할때의 그 쾌감은 여태 게임하면서 느꼈던 성취감 중 제일이라고 할만합니다 | 15.08.31 00:41 | |

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전 이미 스쳐 지나감 50업데이트전 이미 정점찍고 접음
15.09.02 05:13

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ㅠㅠ
15.10.07 17:10


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㈜넥슨
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[출시] 2003.04.29 (온라인)


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