안녕하세요. 지난번에 블레이드 기본 정보 및 스킬정보 소개에 이어 신규 직업 두번째 데모닉 소개입니다. 데모닉은 블레이드와 달리 혼돈의 힘을 적극적으로 활용합니다. 스킬들이 적중하면 잠식게이지가 차 오르고 최고조에 도달하면 아만처럼 악마로 변신할 수 있는 특징을 가지고 있습니다.
출시 후 PvP에서 매우 강력한 모습을 보였으나 8월 14일 밸런스 패치 후 PvP에서는 다소 약해진 모습을 보이고 있습니다.
■ 아이덴티티와 특화 스탯
데모닉의 아이덴티티는 "악마화 상태"입니다. 스킬이 적중하면 스킬마다 정해진 일정량의 잠식 게이지를 획득하게 됩니다. 데모닉의 스킬은 "일반 스킬"과 "잠식 스킬"로 나뉘며 잠식 스킬은 기본적으로 더 많은 잠식 게이지를 채워줍니다. 잠식게이지가 모두 차 오른상태에서 Z키를 눌러 악마로 변신할 수 있습니다. 다만 악마화 게이지가 끝까지 차 오르고 약 20초 정도 안에 변신하지 않으면 즉시 잠식게이지 일부(약 20%)를 잃어버립니다.
악마화 상태로 돌입하게되면 최대 생명력이 20% 상승하고 변신이 풀릴 때 상승한 20%가 회복되는 형태로 적용됩니다. 따라서 자주 변신할 수 있다면 지속적으로 응급처치약보다 조금 더 회복하는 효과를 낼 수 있습니다. 이러한 특징때문인지 블레이드에 비해 낮은 생명력, 방어력 계수를 가지고 있습니다.(체력 2.0, 방어력 85%) 악마상태에서는 일반 공격의 대미지가 대폭 상승하는 특징도 함께 가지고 있습니다.
또한 변신이 풀릴 때 평정심 상태가 부여되어 약 30초동안 잠식 게이지가 회복되지 않습니다.
악마변신 후 사용 가능한 스킬들
특화스탯 효과
특화 1당 악마화 변신 스킬 대미지 0.0856% 증가
특화 1당 타격 시 잠식 게이지 회복량 0.0715% 증가
특화 1당 악마화 변신 지속시간 0.0428% 증가
특화 1당 각성기 피해량 0.0715% 증가
※ 8월 14일 패치 후 특화스탯에 의한 효과 중 "악마화 변신 상태에서 이동기 재사용 대기시간 감소" 효과가 "악마화 변신 지속시간 증가"로 변경되었습니다.
특화스탯을 올리게되면 아이텐티티와 관련있는 효과들이 강화되는 것을 볼 수 있습니다. 전용 각인서인 "멈출 수 없는 충동"를 사용한다면 어느정도 특화를 챙기는 편이지만 반대로 "완벽한 억제"각인을 사용한다면 특화스탯을 많이 챙기지 않는 모습을 볼 수 있습니다. 그도 그럴것이 완벽한 억제를 사용하면 악마 변신이 불가능해지기 때문입니다.
■ 직업전용 각인서
1. 멈출 수 없는 충동
루페온 인장 30만개로 구입 가능한 각인서입니다. 기본적으로 잠식게이지의 자연 회복효과를 얻게되며 변신이 풀릴 때 잠식 게이지의 자연 회복속도는 30% 상승하고 평정심의 지속시간이 12% 감소하괴 됩니다. 이 효과는 중첩되어 적용될 수 있으며 최대 5중첩까지 적용됩니다.
악마 변신후에는 강력한 기술들을 사용할 수 있다는 장점을 적극 활용할 수 있도록 특화 스탯을 적절히 올려 최소한 리프 블로우와 블러드 매서커를 2회 이상 적중시킬 수 있는 수치를 맞추는 것이 큰 대미지를 낼 수 있는데 도움이 많이 됩니다. 다만 로딩 또는 사망 시 버프를 잃게되므로 이 중첩된 버프를 얼마나 잘 관리하느냐가 중요하다고 할 수 있겠습니다.
2. 완벽한 억제
실리안의 지령 시련의 회랑을 통해 안타레스 주화를 수급하고 주화 700개당 1개의 버스트 각인서를 구입할 수 있습니다. 각인 완료에 총 100개의 완벽한 억제 각인서가 필요하며 지령서 3개 당 약 7200~7500개의 안타레스 주화 수급이 가능하므로 직접 작업한다면 약 9일정도 소요됩니다.
완벽한 억제를 사용하게되면 악마로 변신할 수 없지만 "일반 스킬"로 분류된 스킬들의 피해량이 30% 증가하고 모든 스킬의 잠식 게이지 회복량이 50% 증가합니다. 이를 활용해 일반 스킬들 중 피해량이 좋은 기술들과 트라이포드 중 "잠식 해방" 트라이포드가 있다면 1~2개의 잠식해방 트라이포드 활용을 통해 피해량을 극대화 할 수 있습니다.
님블 컷 스킬의 잠식 해방 효과
전체적으로 직업각인서는 둘 다 매력적인 효과를 가지고 있으나 순간적인 피해량과 지속 딜링 양쪽 모두 완벽한 억제가 조금 더 낫다는 것이 전체적인 데모닉 플레이어 분들의 의견이었습니다. 다만 데모닉의 강력한 매력포인트인 악마화를 포기하게 되고 상당히 심심한 딜링구조를 가지게 되므로 완벽한 억제를 사용하고자 하신다면 이 부분에 대한 고민이 필요하겠습니다.
■ 스킬정보
님블 컷
기본 효과
잠식 해방 효과
짧은 재사용 대기시간을 가지고 있고 잠식해방을 쓸 수 있어서 10포인트를 모두 주고 사용하는 분들이 제법 계십니다.
슬래셔
기본 효과
강력한 일격 효과
일렉트로닉 쇼크 효과
슬래셔 역시 쿨타임과 선후딜이 짧아 많은 억제 데모닉들이 선택하고 있는 기술입니다.
데모닉 슬래쉬
기본 효과
스핀 킥 효과
연속 돌진 효과
주로 남는 스킬포인트를 줘서 4~7포인트로 이동기로 많이 쓰이고 있는 기술입니다.
스피닝 다이브
기본 효과
스피닝 마스터 효과
피니쉬 다이브 효과
이동기술로 사용될 수 있는 기술이지만 데모닉 슬래쉬에 비해 적체적으로 선택비율이 높지 않습니다.
크루얼 커터
기본 효과
부메랑 효과
잠식 해방 효과
데모닉 주력 딜링기술 중 하나로 억제 데모닉이 사용하는 크루얼 커터는 매우 강력합니다. 충동 데모닉이더라도 채용을 고려해볼만한 좋은 기술
쓰러스트 임팩트
기본 효과
깊게 찌르기 + 원혼 폭발 효과
데모닉 주력 딜링기술로 높은 단발딜을 기대할 수 있습니다. 충동과 억제 데모닉 모두 채용하는 딜링기술 중 가장 선택빈도가 높은 기술입니다.
브루탈 크로스
기본 효과
기습 침투 효과
잠식 해방 효과
그라인드 체인
기본 효과
그라인드 존 효과
연속 공격 효과
데몰리션
기본 효과
돌진베기 효과
파상공격 효과
스피닝 웨폰
기본 효과
대형 칼날 효과
즉시 처결 효과
샤펀 컷
기본 효과
수직 베기 효과
잠입 공격 효과
억제 데모닉이라면 이동기 겸 딜링기 양쪽을 충족시켜줄 수 있는 기술입니다.
제노사이드
기본 효과
악마와의 계약 효과
연속 공격 효과
파멸의 주먹 효과
7 포인트 투자로 사용하기 괜찮은 대미지와 잠식 게이지 수급력을 가진 기술입니다. 애매하게 남는 스킬포인트를 주기 좋습니다.
라이징 클로
기본 효과
죽음의 손아귀 효과
착취의 손아귀 효과
무난한 재사용 대기시간과 더불어 제련효과(장갑)가 잠식 기술 중 겹치는 기술이 없어서 충동 데모닉이 쓸만한 기술 중 하나입니다.
데몬 비전
기본 효과
즉시 방출 효과
집중 방출 + 넘치는 힘 효과
데모닉 유일의 차지 기술로 원거리 딜링 기술입니다. 8월 14일 차지 도중 방향 전환 속도, PvP에서 경직 유발효과가 하향조정되었습니다.
데몬 그랩
기본 효과
거대한 손아귀 효과
뻗어나가는 손 효과
준수한 피해량과 잠식 획득량을 가지고 있고 견제기로 적합한 스킬 구조를 가지고 있습니다.
피어스 쏜
기본 효과
부패한 지대 + 거대한 가시 효과
부패한 지대 + 전진하는 가시 효과
트리플 쏜 효과
전진하는 가시 + 트리플 쏜 효과
원거리 견제 및 딜링기로 좋은 구조를 가지고 있었으나 PVP에서 너무 강력한 모습을 보인 나머지... 발동 속도가 느려지고 경직 유발 효과가 하향조정되었습니다.
하울링
하울링
데모닉 기술 중 마스터 비율이 가장 높은 기술로 10포인트에서 지속시간동안 적에게 본인과 파티원이 입히는 피해량이 증가하는 효과가 있고 피격된 적에게 공포 상태이상을 걸 수 있어 PVE, PVP 가리지 않고 강력한 기술입니다. 8월 14일 패치를 통해 강인함 트라이포드가 약육강식으로 대체되는 하향조정이 있었습니다.
데시메이트
기본 효과
냉혹한 손 효과
집중 공략 효과
좋은 딜을 낼 수 있는 기술로 충동, 억제 데모닉 가리지 않고 마스터 비율이 높은 편입니다.
각성기 1. 게이트 오브 이럽션
각성기 2. 폴른 루인
이 글을 쓰는 시점을 기준으로 제 데모닉이 750을 넘긴지 얼마 되지 않아 제련효과까지 고려한 스킬 투자의 테스트를 해볼 수 없었으므로 구체적인 빌드안내는 뒤로 미루도록 하겠습니다. 하지만 데모닉의 스킬 투자는 직업각인 "멈출 수 없는 충동" 과 "완벽한 억제" 중 어느것을 택하느냐에 따라 스킬 투자 구조가 상당히 큰 변화를 겪습니다. 각인과 상관 없이 "하울링", "크루얼 커터" 또는 "쓰러스트 임팩트", "데시메이트"에 대한 마스터를 기본으로 하고 남는 자리 2~3개를 취향과 제련효과에 따라 마스터한 뒤 데모닉 슬래쉬를 4~7포인트 투자해서 이동기로 사용하는 모습을 많이 볼 수 있습니다.
최근에는 제련효과에 따라 스킬 투자가 많이 달라지는 모습을 볼 수 있습니다. 1, 2, 3 계열로 나뉘며 대게 2계열(무기와 어깨)에 있는 기술들이 핵심 딜링 기술인데 데모닉은 쓰러스트 임팩트, 크루얼 커터, 데시메이트가 여기에 해당합니다. 셋 다 매우 좋은 기술이라 무기와 어깨에 대한 충분한 제련 이전에는 마스터해서 사용하고 무기와 어깨가 전설등급 12제련 이상이 된다면 그 때 2개 정도로 압축 선택하면 될 것 같습니다.
반면 장갑에서 받는 3계열 스킬은 충동 데모닉이 선택할만한 기술이 슬래셔 또는 라이징 클로 정도이며 억제 데모닉인 경우 고려해볼만한 기술이 매우 많습니다.
끝으로 1계열 스킬은 모자와 상의에서 제련 효과를 얻을 수 있는데 피어스 쏜, 데몬 그랩, 샤펀 컷, 제노사이드, 스피닝 웨폰 등으로 주력기술 보다는 딜 구조를 매끄럽게 이어주는데 필요한 기술들이 자리하고 있음을 알 수 있습니다. 여기서는 스피닝 웨폰에 대한 고민을 해볼만 하다고 생각합니다.
조금 더 연구를 통해 좋은 빌드를 고안해 안내 해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
억제 갈거면 요즘 스킬 데미지랑 백어택 사향된 블레이드 가는게 나을거 같구요. 데모닉은 계속 하향될거 같은데 | 19.08.24 16:58 | |