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[소감] (스토리 관련) 생각해 볼수록 이해가 안 가는 게 말입니다? [16]



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(IP보기클릭)121.140.***.***

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이 겜에 스토리가 어딨음 ㅋㅋㅋ 걍 카메라워크 연출빨밖에 없지 스토리로 이 겜 실드치고 물고빨고 하는 사람들은 진짜 뽕을 과하게 맞은 사람들 뿐임
18.11.21 10:54

(IP보기클릭)121.129.***.***

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솔직히 헌터라면 케나인이라고 해서 아크라시아 전체에서 가장 현실주의적인 인종이라 아르테미스나 매드리닉 수도원에서 신의 축복이니 기도니 하면 쓴웃음을 짓거나 혐오스러워할 만한 구간입니다. 전사라면 투기장에서 뼛속 깊이 새겨진 상처가 있으니까 유디아의 염전노예 보고 치를 떨면서 굉장히 예민하게 반응할 만도 하죠. 근데 그런 게 일절 없는 겁니다. 이럴 거면 뭐하러 대화 선택지 같은 걸 넣었대요?
18.11.21 10:43

(IP보기클릭)121.140.***.***

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심지어 내 캐릭터에 설정된 성격조차 모르겠음ㅋ 그딴거 없는거죠 뭐.. 하물며 npc마저도 특색잇는 게 몇명 없는 수준이니...
18.11.21 12:01

(IP보기클릭)121.129.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
리시타비
분명 맨 첫줄에 〔이거 캐릭터 클래스로 프롤로그 나누고 시작 지역으로 귀향하면 NPC의 대화나 컷씬 스크립트가 달라지는 거……〕 라고 써뒀는데, 못 보셨나 보군요. 네, 자기 고향 대륙 돌아오면 그런 독자적인 스크립트 나옵니다. 무도가로 애니츠 돌아가면 라이벌 다시 만나서 후드려팰 수도 있고, 아버지 문안인사 드릴 수도 있고, ㅈ같은 라이벌네 가문하고 한따까리 할 수도 있죠. 근데 그러기 전까지의 행보가 똑같습니다. 진짜 토씨 하나 안 다르고 다 똑같아요. 양갓집 규수와 꽃밭 마법소녀하고, 노예 검투사나 암흑가 용병이 다 똑같이 말하고 행동하는 게 납득이 안 된다는 거죠. 적어도 유디아에서 헌터라면 "늬들은 왜 당하고만 살어? 어깨 위에 그건 뭣하러 달고 다니냐?"라고 할 수도 있을 것이고, 어느 호감도 퀘스트에서 전사라면 "투기장의 꿀꿀이죽보단 맛이란 게 있네."라고 할 수도 있을 텐데 안 한단 게 불만입니다. | 18.11.21 10:39 | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
49호
솔직히 헌터라면 케나인이라고 해서 아크라시아 전체에서 가장 현실주의적인 인종이라 아르테미스나 매드리닉 수도원에서 신의 축복이니 기도니 하면 쓴웃음을 짓거나 혐오스러워할 만한 구간입니다. 전사라면 투기장에서 뼛속 깊이 새겨진 상처가 있으니까 유디아의 염전노예 보고 치를 떨면서 굉장히 예민하게 반응할 만도 하죠. 근데 그런 게 일절 없는 겁니다. 이럴 거면 뭐하러 대화 선택지 같은 걸 넣었대요? | 18.11.21 10:43 | |

(IP보기클릭)203.232.***.***

아만 온라인, 나는 거들뿐.
18.11.21 10:44

(IP보기클릭)121.129.***.***

롤리롤리리리팝
이럴 거면 그냥 아만으로 싱글 게임이나 만들지 왜 MMO로 이런 기분 들게 만드는지. 던파의 창놈 하츠하고 뭐가 다른 거람. | 18.11.21 11:05 | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

롤리롤리리리팝
졷테란 떠나고 나야 그나마 좀 봐줄만한 스토리 | 18.11.22 03:44 | |

(IP보기클릭)220.90.***.***

롤리롤리리리팝
오셨군요! | 18.11.22 20:05 | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
이 겜에 스토리가 어딨음 ㅋㅋㅋ 걍 카메라워크 연출빨밖에 없지 스토리로 이 겜 실드치고 물고빨고 하는 사람들은 진짜 뽕을 과하게 맞은 사람들 뿐임
18.11.21 10:54

(IP보기클릭)121.129.***.***

라프타
그렇다고 트레일러에서 뻥을 치는 게 정당화되는 건 아니지. 변화한다면서 다 직선형인 건 이미 텔테일에서 후려맞아가지고 얼마나 치가 떨리는데. [그들은 기억할 것입니다]는 개뿔. 아무도 기억 못한다고! 여기서도 그렇고. | 18.11.21 11:04 | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
심지어 내 캐릭터에 설정된 성격조차 모르겠음ㅋ 그딴거 없는거죠 뭐.. 하물며 npc마저도 특색잇는 게 몇명 없는 수준이니...
18.11.21 12:01

(IP보기클릭)121.140.***.***

애든버러
존내 진지충 왕자놈, 아만놈 이정돈 알겠네 나머진 기억도 안 남 위 두놈도 그나마 존내 많이 쳐 나와서 기억 나는 거일듯 | 18.11.21 12:02 | |

(IP보기클릭)210.94.***.***

애든버러
내 캐릭터인 데 목소리도 없고 성격도 없고 그냥 시키면 시키는 대로 따라가는 인형같은 존재;;;;; | 18.11.22 18:50 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

전사, 헌터, 마법사는 본인 출신 지역에 가서 사람들이 잘 못알아본다고 해도 그런가보다 하고 넘어갈 수 있는데 격가는 연가문의 후계자에 프롤로그에서 대사부인데도 개별 스크립트 부족하고 신삥취급. 10년 개발한 게임인데 이런 건 솔직히 신경 써주면 해결할 수 있는 부분이 아니었나 싶네요.
18.11.21 12:04

(IP보기클릭)175.223.***.***

신호등의파랑불
나 빼고 지들끼리 천하제x검 먹어둔거 보고 좀 어이없더군여. | 18.11.22 09:15 | |

(IP보기클릭)115.93.***.***

아무래도 이따구 스토리를 괜찮을거라며 통과시킨 최종결정권자의 문제같습니다. 뭔 개연성도 없고 감동도 없고, 8~90년대 클리셰 떡칠에.. 나이만 먹을대로 먹고 안목은 쥐뿔도 없는 그런 사람들일듯-_- 지금이래도 늦은건 아니니 작가진들 투입해서 때려고치면 좀 나을거같긴 한데... 이미 본 사람들은 리플레이 기능도 넣어주고.. 그냥 개인적인 바램이겠죠. 쩝;
18.11.21 14:36

(IP보기클릭)218.148.***.***

첨에 좋아보여서 기획은 존시나 장대하게 만들고 그걸 세부적으로 할 능력도 의지도 없어서 대충 만든 시스템. 거기에 환장하는 스토리 팀과 짝짝쿵 콜라보해서 나오는 수준낮고 키치한 아재들이 만드는 대환장의 게임.
18.11.22 03:54

(IP보기클릭)220.90.***.***

검과/마법/무협/SF
18.11.22 20:04


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