사실상 뭔가 개선된 느낌은 별로 없네..
걍 배경화면 설정 가능한정도?
서폿은 그렇다쳐도
다른 수치들을 좀 잘 보여주거나 할줄 알았는데
지금도 별로 직관적이지 않은 메달로 줘버리고..
차라리 딜량만 지금처럼 제한적으로 보여주고
나머지는 뭔가 각 기믹별로
총 넣은 무력화 수치 비율이나
파괴기믹에 넣은 파괴가 2렙 몇개 1렙 몇개
총 카운터 비율 뭐 이런식으로
딜비중을 낮추고 기믹 비중 올려서 보여줄줄 알았는데
개인적으로 이정도로 할거면 로드맵에 안넣어야했다고 생각함 ㅋㅋㅋㅋ
좀 아쉽고만 ㅠㅠ
이번에 했다고 생각하면 앞으로 한참 유지일테니..
+ 갑자기 생각난건데 지금 메달 줘도 사실 안보다시피 하는데
이렇게 개선을 메달로 할거면 차라리 메달을 중요하게 만드는건 어떨려나..?
딜량 무력화 카운터 파괴 조력자 수호자 이런걸
수치로 보여주는걸 다 빼버리고 그냥 1 2 3 등만 금은동 메달로 줘버리고
메달별로 점수매겨서 총 점수 높은사람 1 2 3등만 mvp창에 뜬다거나...
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