안녕하세요.
The MMORPG, 검은사막 입니다.
2019년 1월 16일 검은사막업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 은화 무게 조정 및 220건의 업데이트 (패치 용량 약641.01MB)가 진행되었습니다.
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
【이벤트】
● 펄 상점 내에 "달의 축복" 이벤트 도전과제가 추가되었습니다.
해당 기능은 모험가가 사용한 펄 수량에 따라 도전과제 달성 시, 보상을 받을 수 있는 기능입니다.
자세한 보상 내역과 펄 수량은 펄상점에서 확인하실 수 있습니다.
● 아래 방식을 통해 달의 축복 도전과제 창에서 이벤트 내용 및 모험가 자신의 달성 상황의 확인이 가능합니다.
- 펄상점 내의 우측 상단의 "월간 마일리지" 버튼 클릭 시
- 펄 상품 구매 버튼 클릭 시
- 장바구니 상품 구매 버튼 클릭 시
- 펄상품 선물하기 버튼 클릭 시
● 매월 1일 00시에 전월 소진한 펄 수량 내역이 초기화됩니다.
● 이미 달성했거나 미수령한 마일리지 도전과제의 경우 초기화 혹은 이벤트 종료 시 모두 소실됩니다.
● 달의 축복 이벤트는 도전과제 달성 조건 및 완료 보상이 달라질 수 있습니다.
【콘텐츠】
● 새로운 통합 거래소가 장을 열었습니다. (통합 거래소의 오픈을 위한 마무리 작업이 진행 중이며, 오픈 시 공지를 통해 안내드리겠습니다.)
- 통합 거래소는 제한된 거래 방식이 아닌 모험가 분들이 자유롭게 시장 경제를 만들어나갈 수 있는 환경을 조성하는 첫 발걸음이며, 편의성과 접근성을 더해 거래 본질의 즐거움을 더하자는 목적으로 신설되었습니다.
- 통합 거래소는 기존과 동일하게 ESC 메뉴 / 거래소장 NPC를 통해 이용할 수 있습니다.
※ 더 자세한 내용은 GM노트를 통해 확인할 수 있습니다.
● 통합 거래소 전용 '거래소 가방'이 추가되었습니다.
- 거래소 가방은 기존의 창고를 대체해 물품(은화 포함)을 거래소에 등록/해제/보관하기 위한 통합형 보관소입니다.
- 이제 모든 거래는 거래소 가방에 보관된 물품으로만 진행됩니다.
- 내 가방이나 창고에서 거래소 가방으로 물품을 옮길 수 있습니다. 단, 이 과정은 거래소장 NPC를 통해서만 가능합니다.
- 거래관리 메이드나 집사를 이용할 경우 거래소장 NPC를 거치지 않고도 거래소 가방을 관리할 수 있습니다.
- 거래소 가방은 지역별로 분리되지 않아, 월드 어디서든 거래가 가능합니다.
- 거래소 가방은 모든 물품을 중첩할 수 있습니다. 크자카 장검 10자루를 창고에 보관하면 10칸을 차지하지만, 거래소 가방에서는 1칸에 중첩해 보관합니다.
- 거래소 가방에 보관 가능한 개수(칸수)는 제한이 없습니다. 다만, 적재치(단위 VT)가 5,000 만큼 존재합니다.
- 적재치가 허용 범위를 넘어갈 경우(최대 10,000VT), 거래소 가방으로 더 물품을 옮길 수 없습니다. 다만, 물품 판매와 구매 등으로 초과된 경우 거래소 가방에서 캐릭터 가방으로 옮기는 것은 가능합니다.
- 각 물품이 차지하는 적재치는 다음과 같습니다.
물품 |
적재치 |
장비류 |
50 |
액세서리 |
20 |
일반(재료 제외) |
1 |
재료 |
0.1 |
펄 상품 |
0 |
● 일정 금액으로만 거래되던 기존 거래소에 비해, 통합 거래소는 더 유동적인 시세 변화로 운영됩니다.
- 일부 품목을 제외하고, 물품 대부분의 상한가 폭이 증가했습니다.
- 이에 따라 현재의 시장 상황에 맞는 금액인 '기준가'를 기준으로 거래가 진행됩니다.
- 시세 변화는 거래 활동이 활발한 시간에는 더 유동적으로 움직이지만, 활동이 뜸한 새벽 시간엔 크게 변하지 않습니다.
● 구매 예약 방식이 변경되었습니다.
- 구매 예약은 물품 기준가의 최대 10%까지 금액을 올려 진행할수 있습니다.
- 매물이 올라왔을 때 가장 높은 금액으로 예약한 모험가에게 물품이 들어가지만, 모두 같은 금액으로 예약했을 경우엔 등록한 순서대로 물품이 들어갑니다.
- 인기 있는 특정 물품이 최고 상한가를 기록하고 다수의 모험가가 최대10%까지 금액을 올려 구매 예약을 한 상태인 경우, 매물이 올라왔을 때 순차 방식이 아닌무작위 방식으로 주인이 결정됩니다.
● 매물이 없는 물품을 판매 등록할 경우, 최초 1회는통합 거래소가 직접 값을 지불하고 물품을 사들입니다.
- 통합 거래소가 직접 사들이는 물품의 횟수(매물 수)는 시세가 변하지 않고 기준가로만 계속 거래가 되면 점차 늘어납니다. 단, 최대치는 품목마다 다릅니다.
- 반대로 거래 과정에서 시세가 변화하면 거래소에서 사들이는 횟수가 줄어듭니다.
● 통합 거래소에 급등락 상품 카테고리가 추가되었습니다.
- 단기간에 시세가 크게 변한 상품으로, 어뷰징 등을 방지하기 위한 목적으로 신설되었습니다.
● 무기나 방어구의 경우 특정 잠재력 돌파 구간이 그룹화되어 표기됩니다.
무기 (주무기/보조무기/각성무기) |
방어구 |
0~+7 |
0~+5 |
+8~+10 |
+6~+9 |
+10~+12 |
+10~+12 |
- 해당 그룹에 속한 물품은 가장 낮은 단계를 기준으로 구매 예약하게 됩니다.
- 해당 그룹에 속한 물품이 거래소에 올라왔을 때, 매물이 없으면 자동으로 가장 낮은 단계로 구매를 하게 됩니다. 만약 매물이 있는 경우 추가 금액을 내고 더 상위 단계의 물품을 선택하여 구매할 수 있습니다. 추가 금액은 돌파 단계와 잠재력 돌파 재료의 기준가로 계산됩니다.
● 통합 거래소에 등록된 아이템이 구매 예약으로 판매될 경우 알림 메시지가 표시됩니다.
● 통합 거래소에서 한 번도 거래되지 않은 아이템은 거래소 목록에 표시되지 않습니다.
● 통합 거래소에 다음 조건의 물품이 등록될 때 월드 알림이 표시됩니다.
- 거래소에 매물이 없는 노란 등급 이상의 물품이 등록될 때 (개량으로노란 등급이 된 물품 제외), 펄 상품이 등록될 때, 그리고 아래 아이템이 등록될 때.
일부 아이템 목록 |
선박 등록증 : 에페리아 호위선, 에페리아 호위선 : 강화 흑장갑, 에페리아 호위선 : 해룡 선수상, 선박 등록증 : 에페리아 범선, 에페리아 호위선 : 자피나 함포, 에페리아 호위선 : 유선형 흑장갑, 에페리아 범선 : 비룡 선수상, 에페리아 호위선 : 검은 바람 돛 , 에페리아 호위선 : 세레나 함포, 에페리아 범선 : 강화 흑장갑, 에페리아 범선 : 수룡 선수상, 에페리아 호위선 : 높새 바람 돛, 에페리아 범선 : 엘레나 함포, 에페리아 범선 : 경량 흑장갑, 에페리아 범선 : 검은 바람 돛, 에페리아 범선 : 앨리스 함포, 에페리아 호위선 : 비룡 선수상, 에페리아 범선 : 푸른 바람 돛 |
● 펄 상품의 경우 이제 최대 100개까지 중첩해서 판매할 수 있습니다.
● 통합 거래소가 개장했지만, 기존의 거래소(구)는 유지됩니다. 거래소(구)에서는 업데이트 이전 등록한 물품의 회수 및 판매 대금의 수령과 특가 상품의 구매만 가능합니다.
※ 거래관리 메이드는 통합 거래소 업데이트 이후부터 거래소 가방과 캐릭터 가방 간의 아이템, 은화를 주고받을 수 있도록 기능이 변경됩니다.
※ 모험가 여러분께서 언제 어디서나 쉽게 검은사막의 거래소를 이용하실 수 있도록 <웹 거래소>(가칭)가 개발 중이며, 빠른 시일 내에 선보여드릴 예정입니다.
● 운송 마차, 선박 등이 올바른 경로로 이동하도록 개선되었습니다.
● [그림자 전장] 흑정령 상태에서는 물 속에서점프 동작이 불가능하도록 수정되었습니다.
●거점전/점령전 중 소환수가 부속건물타격 시 간헐적으로 부속건물이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● 브리나무 유적지의 배회하는 흑정령들의 색이 검은색으로 변경되었습니다.
● [그림자 전장]에서는 파티 찾기 시 레벨 제한이 1로 고정되었습니다.
● [그림자 전장] 파티 찾기 UI에서 파티게임에 대한 설명이 추가되었습니다.
● [그림자 전장]에서 지도(M)를 펼쳤을 때 검은장막이 잘 보이도록 개선되었습니다.
● [그림자 전장] 결과창에서 우승자 표시가 좀더 눈에 잘 띄게 개선되었습니다.
● [그림자 전장]에서 관전 모드 종료 후 다시관전모드 진입이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 비밀방 비밀번호 입력시 6자리 이상 입력이 가능한 부분이 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 비밀방 생성 시 1분 미만이 아닌데도 연장 버튼이 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 마르니의 비밀섬에서 게임 시작, 게임 시작(파티전용) 단어가 개인전, 팀전으로 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 에서 마르니의 비밀섬으로 돌아갈때 "처리중 입니다" 메시지가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 비밀 방에서 유저를 추방 할수 있는 기능이 추가되었습니다.
● [그림자 전장] 플레이 시 반려동물 그룹 정보가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 관전 모드시 관전 종료와 관전 시작이 정상적이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● [그림자 전장]에 입장한 후 40명이 채워지면 카운트 다운이 시작되도록 개선되었습니다.
- 단, 40명 이후에 입장한 모험가에게는 카운트 다운 대신 '곧 시작합니다'라는 메시지가 확인됩니다.
● [그림자 전장] 게임 시작 후 500초 후에 와라곤 동굴에 배고픈 흑정령이 등장하도록 수정되었습니다.
● [그림자 전장] 항아리를 파괴하여 획득할 수 있는 버프 중 공격력 +100 부분이 +50 으로 조정되었습니다.
● [그림자 전장] 캐릭터 밸런스가 아래와 같이 조정되었습니다.
[워리어]
- 전진 검술(W + 좌클릭) 의 피해량이 35% 증가되었습니다.
- 전장을 꿰뚫는 창 피해량이 15% 증가되었습니다.
- 황혼의 상처 피해량이 7% 증가되었습니다.
- 방패진공 피해량이 35% 증가되었습니다.
- 지면의 강타 패해량이 10% 증가되었습니다.
- 지면 가르기 피해량이 12% 증가되었습니다.
[발키리]
- 전진 검술(W + 좌클릭) 의 피해량이 15% 증가되었습니다.
- 거룩한 힘 피해량이 20% 증가되었습니다.
[금수랑]
- 기본 공격 피해량이 조정되지 않은 현상이 수정되었습니다.
[미스틱]
- 캐릭터가 기술서로 웅크린 늑대를 획득할 수 없도록 조정되었습니다.
【캐릭터】
● 특정 아이템을 비전투 상태에서 설치 시 전투 상태로 전환이 되는 현상이 수정되었습니다.
● 여성 캐릭터로 그림자 추적자 의상 착용 후 스타킹 염색이 가능하도록 개선되었습니다.
● 마상에서 기본 공격 시 ‘마상 공격’ 문구가 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● DirectX9 환경에서 캐릭터들의 외곽선이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
【워리어】
● 반격 태세 아이콘에 검은색 배경이 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 광전사 기술의 커맨드가 기존 E에서 시프트 + E 로 변경되었습니다.
● 잡아 메치기 기술을 대검 상태에서도 E로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 방어 태세 및 대검 장벽 기술을 다른 기술 사용 중에 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 지면 강타 기술 사용 중 발차기 또는 흐름 : 무릎 차기 기술이 발동되지 않도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 무릎 차기 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 흐름 : 무릎 차기 기술에 타격 성공 시 경직 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 무릎 차기 기술에 피해를 입은 몬스터가 밀려나는 거리가 감소되었습니다.
● 흐름 : 망자 가르기 기술의 슈퍼 아머 적용 시간이 증가되었습니다.
● 전장을 꿰뚫는 창 기술의 투지 소모량이 95에서 50으로 감소되었습니다.
● 흑정령 : 작열 기술의 타격 부분이 공격 속도에 영향을 받도록 변경되었습니다.
● 균형 치기 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 흐름 : 갑옷 부수기 기술 사용 후 무자비, 흐름 : 무모한 일격 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 전장의 울림 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 반격 태세 기술의 첫 동작에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 극 : 지면 강타 기술의 피해량이 약 50% 상승하고 타격 횟수가 증가되었습니다.
- 1023% x 2 → 1591% x 4
● 극 : 지면 강타 기술에 타격 성공 시 치명타 확률 100% 효과가 추가되었습니다.
● 극 : 지면 강타 기술을 제외한 지면 강타 기술에 슈퍼 아머효과가 추가되었습니다.
● 일부 기술을 재사용 대기 시간 중 사용했을 때 재사용 대기 시간이 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
- 발차기
- 찍어차기
- 흐름 : 무릎차기
- 반격 태세
- 방패 모아치기
- 전장을 꿰뚫는 창
【소서러】
● 그림자 추적자 의상 착용 시, 전투 자세에서 양쪽 허리 부분이부자연스러운 현상이 개선되었습니다.
【레인저】
● 베른 투구 착용 시 귀부분이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 베른 의상 착용후 특정 커스터마이징시 뒷목 부분이 목도리와 겹쳐보이는 현상이 개선되었습니다.
● 기본 머리 스타일 선택 시, 목 부분에 검은 선이 나타나는현상이 개선되었습니다.
● 내구도가 소모 된 노엘 의상 착용 후 비전투 자세 시, 다리부분의 그래픽이 부자연스러운 현상이 개선되었습니다.
● 스텔라 의상 착용 시 상의 부분이 비정상적으로 나타나는 현상이 수정되었습니다.
【자이언트】
● 힘의 탄력 기술의 PvP 피해량 감소 효과가 적용되지 않는현상이 수정되었습니다.
● 진 : 힘의 탄력 기술 사용 시, 최대 투지의 1% 추가 피해 효과가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
● 그림자 추적자 의상 착용 시, 전투자세에서 목 뒷부분이 부자연스러운현상이 개선되었습니다.
● 카바로 장갑 및 키벨리우스 철장갑포 착용 시, 각성 상태에서오른팔이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 힘의 탄력 기술 설명의 오탈자가 수정되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술을 좌클릭 + 우클릭을 한번만 입력해도 기술이 끝까지 발동되고, 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 마지막 타격이 발동되도록 변경하였습니다.
【금수랑】
● 회피 이동 기술 잠금시에도 전방으로 사용하는 회피 이동은 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 흑랑 소환 기술의 재사용 대기 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 6초 → 10초
● 흑랑 소환 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 흑랑 소환 시 흑랑 또는 금수랑이 공격 당하면 바로 반격하는 상태로 소환되도록 개선되었습니다.
● 구름 밟기 기술 사용 후 공격하지 않고 착지했을 때 다음 기술로 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 주무기 상태에서도 구름 밟기 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 다른 기술 사용 도중에 구름 밟기 기술을 시전할 수 있도록 개선되었습니다.
● 낙엽 베기 기술의 적중률이 모든 레벨에서 2배 증가되었습니다.
● 하늘봉 수련 기술의 적중률이 모든 레벨에서 1.5배 증가되었습니다.
● 주무기 상태에서도 흑랑 : 포효 기술을 사용할 수 있도록개선되었습니다.
● 나무 오르기 기술을 잠궜을 때 주무기 상태에서 월광타 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 낙엽 흘리기 기술이 재사용 대기 시간일 때 흐름 : 엽풍기술을 주무기 상태에서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 비천 기술 추가 타격의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 비천 기술 추가 타격에 에어 어택 및 에어 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
● 즈려밟기 I 기술 사용 후 기술 슬롯으로 즈려밟기 I 기술을 연속 사용 시 느리게 연계되도록 변경되었습니다.
● 흑랑 : 할퀴기 I 기술을연속 사용 시 느리게 연계되도록 변경되었습니다.
● 벽력장 기술의 지구력 소모량을 모든 레벨에서 다음과 같이 감소되었습니다.
- 지구력 150→ 지구력 100
● 공간 벼락 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 공간 벼락 기술의 전방 가드 효과를 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
● 신수 난무 기술의 타격 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술 |
피해량 |
I |
301% → 391% |
II |
331% → 424% |
III |
361% → 451% |
IV |
391% → 488% |
● 팔방 연환격 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술 |
피해량 |
I |
438% → 484% |
II |
486% → 537% |
III |
545% → 602% |
IV |
654% → 723% |
● 사방 신무 기술 중 PvE에서 적용되는 치명타 확률을 다음과같이 추가되었습니다.
기술 |
치명타 확률 |
I |
20% |
II |
30% |
III |
40% |
IV |
50% |
● 흑랑 : 포효 기술 사용 중에는 흑랑 : 폭주, 흑랑 흡수 기술을 제외한 다른 기술을 사용 해도 흑랑 : 포효 상태를 유지하도록 변경되었습니다.
● 흑랑 : 포효 기술의 '타격성공 시 경직' 효과가 더 빨리 적용되도록 변경되었습니다.
● 재사용 대기 시간 중 다음 기술을 사용 시, 재사용 대기시간이 초기화되지 않도록 수정되었습니다.
- 나무 오르기, 밀려오는 파도,발톱 올려치기, 사자후
● 흑랑 흡수 기술 사용 시 흑랑이 사라지지 않도록 변경되었습니다.
● 흑랑 흡수 기술이 주무기 상태와 각성 무기 상태에서 동일한 이펙트가 표시되도록 변경되었습니다.
【발키리】
● 마상에서 천상의 울림 및 엘리언의 가호 기술 사용 시 근처의 같은 파티원 및 부대원, 길드원의 가공이 취소되는 현상이 수정되었습니다.
● 엔슬라의 신성 기술 사용 중 좌클릭을 유지 할 경우 공격 대상이 고정되도록 개선되었습니다.
● 엔슬라의 신성 기술 툴팁의 오탈자가 수정되었습니다.
● 필사의 돌진 기술 모든 레벨에서 지구력 소모량이 다음과 같이 감소되었습니다.
- 지구력 300 → 지구력200
● 징벌 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 정화의 방패 II, III 기술의 아군 생명력 회복 효과의범위가 증가되었습니다.
● 정화의 방패 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 10초 간 근접 방어력 10 감소 → 타격 성공 시 10초 간 모든 방어력 10 감소
● 응징 III, IV 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
● 응징 기술 이후 신성한 대지 기술로 더욱 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 전격 찌르기 기술의 '타격 시 대상을 밀어냄' 효과가 제거되었습니다.
● 극 : 전격 찌르기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 888% x 8 → 1038% x 8
● 극 : 전격 찌르기 기술의 공격 범위가 증가되었습니다
● 극 : 전격 찌르기 기술 사용 시 이동하는 거리가 증가되었습니다.
● 극 : 전격 찌르기 기술의'타격 시 대상을 밀어냄' 효과가 제거되었습니다.
● 흐름 : 빛의 폭렬 기술이 기술 슬롯에 등록해서 사용 가능하도록 변경되었습니다.
● 강인한 방어 기술을 다른 기술 사용 도중에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 정의로운 돌진 기술의 시전 속도가 상향 조정되었습니다.
● 방어 태세가 아닐 때도 방패 추격 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 흑정령 : 속결 기술의 시전 속도가 증가되었습니다.
● 흑정령 : 신성한 대지의 기술 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
기존 |
변경 |
2타격 추가 |
1타격 추가 |
파동 3타격 추가 |
파동 2타격 추가 |
공격 범위 증가 |
공격 범위 증가 |
기술 사용 시 20초 간 모든 공격력 10 증가 |
기술 사용 시 20초 간 모든 공격력 10 증가 |
기술 사용 시 20초 간 모든 방어력 10 증가 |
기술 사용 시 20초 간 모든 방어력 10 증가 |
다운 스매쉬 |
다운 스매쉬 |
【무사】
● 그림자 추적자 의상 착용 시 손 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
【매화】
● 채팅 종료 시 머리 위에 생성되는 말풍선이 정상적으로 사라지도록 수정되었습니다.
【쿠노이치】
● 인술 : 검은 달빛 기술의 경직효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 힘줄 자르기 기술의 경직효과가 몬스터에만 적용되도록 변경하였습니다
● 엔비 비키니 착용 시 특정 부분의 그래픽이 부자연스러운 현상이 개선되었습니다.
● 타계 낙하 기술의 슈퍼아머 효과가 제거되었습니다.
● 은신 상태에서 피격 시, 은신 상태가 해제되도록 변경되었습니다.
● 여우 발톱 기술을 다른 기술을 사용한 후 빠르게 연계 사용하였을 때 생명력 회복 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
【닌자】
● 인술 : 검은 달빛 기술의 경직효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 인술 : 회전 칼날 기술의 띄우기 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 망자 참수 기술에 슈퍼아머 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 망자 참수 기술 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 추가되었습니다.
● 타계 낙하 기술의 슈퍼아머 효과가 제거되었습니다.
● 은신 상태에서 피격 시, 은신 상태가 해제되도록 변경되었습니다.
● 여우 발톱 기술을 다른 기술을 사용한 후 빠르게 연계 사용하였을 때 생명력 회복 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
【위치】
● 특정 커스터마이징에서 카나페 모자 착용 시 머리카락 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 마상에서 치유의 기운을 같은 파티원 및 부대원, 길드원에게사용 시 파티원 및 부대원, 길드원의 가공이 취소되는 현상이 수정되었습니다.
● 히스트리아 폐허와 아크만 사원에서 마력의 등대가 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
【다크나이트】
● PvP 시 적용되는 피해량이 증가되었습니다.
● 그림자 추적자 의상 착용 시 전투 자세에서 오른쪽 어깨 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
【위자드】
● 기본 복장 상태에서 모자가 보여지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 마상에서 치유의 기운을 같은 파티원 및 부대원, 길드원에게사용 시 파티원 및 부대원, 길드원의 가공이 취소되는 현상이 수정되었습니다.
● 히스트리아 폐허와 아크만 사원에서 마력의 등대가 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
【미스틱】
● 섬전보, 무영보 기술 사용 시 모든 레벨에서 동일하게 이동속도 10초간 20% 증가로 변경되었습니다.
● 초호장 I 기술에서 전방 가드 및 타격 성공 시 기절 효과가 삭제되었습니다.
● 자연의 진노 기술의 회피율 증가효과가 제거 되었습니다.
● 급류 기술의 회피율 증가효과가 다음과 같이 조정되었습니다.
단계 |
기존 |
변경 |
I |
10초간 3% |
10초간 3% |
II |
10초간 6% |
10초간 3% |
III |
10초간 12% |
10초간 6% |
IV |
10초간 15% |
10초간 9% |
● 소용돌이 및 흑정령 : 소용돌이 기술의 생명력 회복효과가기술 동작마다 생명력 200회복(최대 3동작 600회복)으로 변경되었습니다.
● 마루오름 기술의 전방가드 효과가 제거되었습니다.
● 특정 커스터마이징 후 설빔 의상 착용시 상의 부분이 부자연스럽게 나타나는 현상이 개선되었습니다.
【아처】
● 연금술사의 옷 착용 시, 상의 허리띠 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 마상에서 정령의 숨결-회복을 숨결 던지기로 같은 파티원 및부대원, 길드원에게 사용 시 같은 파티원 및 부대원, 길드원의 가공이 취소되는 현상이 수정되었습니다.
● 칼슈타인 의상에 어깨 갑주가 없는 현상이 수정되었습니다.
● 각성 무기 상태에서 자동 이동 중 W키를 반복해서 입력 시, 비정상적인 동작을 하는 현상이 수정되었습니다.
● 주무기 전투 상태에서 T키 입력 후 바로 W키를 입력하였을 때, 전력 질주 동작이 나타나는 현상이 수정되었습니다.
● 주무기 전투 상태에서 T키와 W키를 연달아 입력 후 정지하였을 때 비전투 자세로 유지되도록 수정되었습니다.
● 아처 숄드 안경 착용 시, 특정 커스터마이징에서 안경이 부자연스러운현상이 수정되었습니다
● 아처가 조련사의 옷을 착용 시 팔부분 외형 비정상적으로 표현되는 현상이 수정되었습니다.
【아이템】
● 생명력 회복제(초보자) 아이템에다음 설명이 추가 되었습니다.
- 라라 NPC를 통해 생명력 회복제(초보자) 2개를 생명력 회복제(소형) 1개로 교환할 수 있다.
● 하이델 마구간지기 이자우로가 이자우로 마편을 판매하기 시작했습니다.
● [이벤트] 칼슈타인무기, 의상 상자(15일)개봉시 아처 전용 의상을 획득 할 수 있도록 추가되었습니다.
● 파트리지오 비밀 상점의 판매 목록에 다음 아이템이 추가되었습니다.
- 크론석 꾸러미 (크론석 10개)
● NPC 상점에서 구입 가능한크론석의 가격이 증가 했습니다.
● 펄상품의 거래소 최대 상한가가 기존 거래소 대비 2배로 조정됩니다.
● 은화 소지 무게가 0LT로 변경되며 캐릭터가 최대 소지할 수 있는 은화량은 1억으로 변경됩니다.
은화의 무게는 모험가 여러분께 검은사막의 세계가 보다 현실적으로 다가오게 하기 위한 중요한 요소 중 하나였습니다. 그렇기에 그동안 많은 모험가분께서 불편함을 이야기해주셔서 그 무게를 줄이는 패치가 수 차례 진행되었지만, 무게가 완전히 제거되진 않았었습니다. 그러나 이번에 새로운 통합 거래소를 개장하면서, 모험가 여러분께서 자유로운 거래를 더 쉽고 즐겁게 경험하시는 것이 게임의 현실성 요소보다 훨씬 중요하다고 판단되어, 은화의 무게가 완전히 제거되었습니다. |
【몬스터】
● 오마르 용암 동굴 사냥터의 적정 공격력이 100 에서 70으로 조정되었습니다.
● 흑정령 메인 의뢰를 통해 소환되는 우두머리 몬스터 근처에 위치한 일반 몬스터가 전투를 방해하지 않도록 위치가 변경되었습니다.
● 현재 대양의 길드 몬스터를 처치하여 혼자서도 많은 길드자금을 획득할 수 있으며, 이는 길드자금을 이용한 여러가지 문제점을 야기시켰습니다. 이에 몬스터의 체력이나 방어력을 올리기 보다는 높은 확률로 드롭되던 1억 길드 자금의 아이템들의 획득 확률을 조정하였습니다
- [길드] 칸디둠의 강철 갑각
- [길드] 헤카루의 자수정 돌기
- [길드] 검은무쇠이빨의 혀
- [길드] 나인샤크의 지느러미
- [길드] 표류추적자의 수염
- [길드] 골드몬트 해적단의 황금 술잔
● 칼페온 트리나 요새의 상공을 배회하는 검은 그림자가 무적 상태로 변경되었습니다.
● '이공간에 갇힌 자' 의뢰 수락 대사의 오탈자가 수정되었습니다.
● 수렵 몬스터 도축 시 마력이 깃든 채집도구 및 행운의 채집 도구의 채집물 획득 확률 증가 효과가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
● 아크만 사원과 히스트리아 폐허 몬스터의 공격 대상 지정 방식이 변경되었습니다.
- 위치, 위자드의 마력의 등대의 공격 범위 안에서 아크만 사원과히스트리아 폐허 몬스터의 공격 대상이 자주 변경되지 않도록 수정되었습니다.
● 시크라이아 해저 유적 상층/심층이 다음과 같이 조정되었습니다.
* 상층
- 몬스터 처치 시 획득 경험치가 약 80% 증가했습니다.
- 몬스터 처치 시 '심해의 조각'을 획득할 확률이 약 30% 증가했습니다.
- 몬스터 처치 시 '툰그라드 반지' 를 획득할 확률이 약 15% 증가했습니다.
* 심층
- 몬스터의 공격력이 약 8% 증가했습니다.
- 몬스터의 생명력이 약 15% 증가했습니다.
- 몬스터 처치 시 '고대의 봉인- 붉은 조각' 을 획득할 확률이 약 50% 증가했습니다.
* 공통
- 쿠래바 / 손상된 쿠래바 몬스터의 돌진 공격 피해량이 비정상적으로적용되는 현상이 수정되었습니다.
- 쿠래바 / 손상된 쿠래바 몬스터가 바위 들어 내려찍기 공격 중바위를 들어 올릴 때, 피해량이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 몬스터 처치 시 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
→ 순도 높은 마력의 블랙스톤, 청아한 숲의 숨결, 레이라의 꽃잎, 검은 기운의 잔해
【의뢰, 지식】
● '정면돌파' 의뢰진행 시, 부상 당한 델페 기사단원 호위 목적지인 그랜빌 NPC에게길찾기가 안내되도록 수정되었습니다.
● 희미한 마력의 보조무기를 잃어버린 경우, 해당 아이템을 다시얻을 수 있는 조건에 신규 메인 의뢰인 '모험가 소집' 완료가 추가되었습니다.
- 신규 메인 의뢰 '모험가 소집'을완료했다면, 약속의 증표 2개로 로나츠 NPC 혹은 그란더스 NPC로부터 희미한 마력 시리즈 장비를 다시얻을 수 있습니다.
● 신규 메인 의뢰 '모험가 소집' 완료 시 타르가크 강철 조각을 획득할 수 있는 흑정령 의뢰를 진행할 수 있도록 추가되었습니다.
- 흑정령의 선물 II (극 카스틸리온 주무기)
● '훨씬 귀찮은 녀석들' 의뢰요약의 오탈자가 수정되었습니다.
● '어쩌다 플로린의 사람이'의뢰 수주 대사의 오탈자가 수정되었습니다.
● 정화 NPC를 알려주는 다음 대장장이 NPC의 대사 중 오탈자가 수정되었습니다.
- 트라난 언더포
- 그란더스, 카노바스, 도바르트, 로나츠
- 휴골
- 딕시포
- 메보 무라난
- 엘파
● '벨리아 마을의 창고' 의뢰요약 및 수락 대사의 오탈자가 수정되었습니다.
● [복귀] 크리오의환영 의뢰 진행 중 고등어를 포함한 초록 등급의 물고기 중 하나를 낚아 모험가를 응원하고 있는 크리오에게 가져가면 의뢰를 완료할 수 있도록 개선되었습니다.
- 이에 맞춰 흑정령에게 고등어를 포함한 초록 등급의 물고기 중 하나를 말려 보여주면 [복귀] 신기한 물고기 I 의뢰를 완료할 수 있게 개선되었습니다.
● [복귀] 비린내제거 의뢰 진행 중 올리브 혹은 포도를 다비드 핀토에게 가져가면 의뢰를 완료할 수 있게 개선되었습니다.
● [복귀] 거래소장쉬엘의 환영 의뢰의 아이콘이 변경되었습니다.
【UI】
● 길드원 목록의 상대방 음성 듣기 아이콘이 변경되었습니다.
● 잠금 처리된 아이템은 가공 재료로 사용되지 않도록 수정되었습니다.
● 우측 하단의 알림 메시지가 떠 있는 상태에서 알림 조건이 해제되었을 경우, 떠있는 알림 메시지가 닫히도록 수정되었습니다.
● 메인 의뢰를 모두 완료한 경우, 메인 의뢰 위젯이 표시되지않도록 수정되었습니다.
- UI 편집의 메인 의뢰 보이기 설정과는 무관합니다.
● 메이드 및 집사를 20명 이상 고용한 경우, 일부 메이드 및 집사가 목록에서 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 장비 정화 창 실행 시, 가방과 창고 보유 금액 상태에 따라은화를 차감하는 곳이 선택되도록 개선되었습니다.
● 서버 선택 화면에서 월드명과 월드 혜택 문구가 겹치지 않도록 수정되었습니다.
● 통합 거래소의 '전체' 및 '카테고리 검색' 문구가 영역을 벗어나지 않도록 수정되었습니다.
● 화면 우측 하단에 마르니의 비밀섬에 입장할 수 있는 배너가 추가되었습니다.
● 마르니의 비밀섬 입장 시, 화면 우측의 그림자 전장 설명이기본적으로 접혀있도록 수정되었습니다.
● 마르니의 비밀섬 화면 우측의 설명을 펼치고 접을 수 있는 버튼의 영역이 해당 항목 제목까지 확장되었습니다.
● 장비 정화시 가방 슬롯 정보 위치가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 그림자 전장에서 마르니의 비밀섬으로 돌아가는 '나가기' 버튼 선택 시, 확인창이 표시되도록 추가되었습니다.
● 채팅창에서 커서가 찍힌 위치에 이모티콘이 입력되도록 수정되었습니다.
● 아이템 연속 가공 시, 잠금 아이템이 연속 가공에 포함되지 않도록 수정되었습니다.
● 그림자 전장에서 빙의 후에 이모티콘이 사용 가능하도록 수정되었습니다.
● 길드 연맹 계약서를 받은 채로 사망 시, 연맹 초대를 보낸모험가가 초대 취소를 해야 다시 계약서를 받을 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 가공창 설명의 오탈자가 수정되었습니다.
● 기술 쿨타임/퀵슬롯 UI 위치가이동하는 문제가 수정되었습니다.
● 마르니의 비밀섬에 입장해 있는 상태에서 중복 로그인 감지 등의 이유로 인해 게임 시작 UI 가 표시되어야 할 때 UI가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 그림자 전장 : 배틀로얄에서 비밀번호 방이 자동으로 시작될때 시작하기 버튼을 누르면 컷씬이 중복으로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
【배경,NPC, 이펙트, 컷신】
● 화면품질 리마스터 모드 및 울트라 모드 설정 시, 델페 기사단성 내부 우물에서 하늘이 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 먼 거리(400 미터) 밖에서이동한 npc가 공중에 떠있는 것처럼 보이는 문제가 수정되었습니다.
● 나반 초원 특정 위치의 물고기 배치가 수정되었습니다.
● 북부 밀농장 특정 위치의 짚단이 허공에 떠 있는 현상이 수정되었습니다.
● 고리나무숲 특정 지역에서 물 속이 아님에도 물 속에 있는 것처럼 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 서부 경비 캠프 일부 병사 NPC와 상호작용 시, 카메라 효과가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 필라베르토 팔라시 NPC의 친밀도 정보창에 '뱃사공에 관해 묻는다' 버튼이 중복으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 하이델 3-1번지 문 앞에 위치한 NPC의 위치가 수정되었습니다.
● 무이쿤 마을의 일부 NPC 대사가 자연스럽게 수정되었습니다.
【시스템】
● 다른 서버에서 전송된 귓속말에 이모티콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 멀리 떨어져있는 선박이 옆으로 이동하는 것처럼 나타나는 현상이 개선되었습니다.
● 내 정보(P)창 생활 탭 내의 수렵 숙련도 설명이 수정되었습니다.
● 트쉬라 폐허 우측 지역까지의 길찾기 경로가 먼 길로 돌아가지 않도록 수정되었습니다.
● 길드 초대 및 파티 초대 실패 시 표시되는 시스템 메시지의 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 현재 채널에서 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다.
● 성장 특화 서버의 경험치 획득량 증가 효과를 적용받는 레벨이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 레벨 30 이상 →레벨 50 이상
● 종료된 거점전의 성채에 부속 건물을 건설할 수 없도록 수정되었습니다.
● 클라이언트에 재접속 시, 재접속 상태 UI가표시되도록 추가되었습니다.
● 시스템 메세지가 연속으로 노출될 경우 시스템 메세지 텍스쳐가 커지는 현상이 수정되었습니다.
고맙습니다.
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