일단 패치로 길드간에 일방쟁 문제같은건 사라진지 오래고 가문내 캐릭하나가 카오가 되면
그 성향이 가문 전체에 적용되는 패치도 되있는 상태지만 그래도 아예 근본적으로
알트+C로 PK모드가 되서 다른 사람에게 선칼켜고 막피하는건 남아 있다지
그래서 지금도 꾸준히 사냥하는 사람에게 칼을 켜고 다가가서 잡기스킬로 잡은다음
몬스터들 무리 사이로 던져놓는 식으로 몹에게 사망을 유도한다던지,
아니면 가문성향이 카오가 되던 말든 그냥 대놓고 트위치로 방송을 하면서
막피방송만 해대는 스트리머도 여전히 남아있는 상황....
정말 이대로 가다가는 일전에 새벽2시 기습 공지후 바로 몇시간뒤 길드간 일방쟁을 삭제했듯이
어느날 갑자기 게임내 PK모드를 없애는 날도 오지 않을까 싶어질 정도임
아니면 아예 다른 대안으로 채널에 따라 PK 가능/불가능 채널을 만들수도 있겠지만
아예 막피가 자유롭게 가능한 아르샤 채널의 이용률을 보자면 뭐 딱히 가능성이 없고 말이지;;
(IP보기클릭)59.4.***.***
(IP보기클릭)222.114.***.***
아예 게임의 근본적인 시스템이나 사냥터 구성 자체가 처음부터 유저들끼리 자유롭게 힘의 논리로 싸워서 좁은 사냥터의 자리를 쟁취하든 뭘하든 하도록 뼈대부터가 그렇게 설계되어 있는 게임임 그래서 2014년 12월 오픈베타때부터도 검은 리니지라고 불리었었는데 이게 유저들이 많았을때면 모를까 게임을 하는 시대상도 바뀌도 유저수도 적어지니 악용하는 사례만 늘고 시대에 못따라가는 게임이 되버린 꼴이지 10년이나 흘렀으니 말이야 | 24.01.31 10:47 | | |
(IP보기클릭)59.4.***.***
아.. 그렇구만 설명 ㄱㅅㄱㅅ | 24.01.31 10:56 | | |