원래 오늘 출시 예정이었던 사이버펑크 2077의 갑작스러운 발매 연기가 발표된 직후
레딧의 한 유저는 발매 연기의 원인으로, 11월 19일 출시를 앞두고 구글 스태디아 버전만이 최적화에 실패했으며
스태디아의 부진에 급박해진 구글이 CDPR과 모종의 거래를 해
구글 스태디아에 맞추어 타플랫폼들도 출시일이 3주 연기되었다고 주장했습니다.
하지만 CDPR측은 이러한 루머를 부정했습니다.
그러나 오늘 구글 스태디아 사전예약 목록에 사이버펑크 2077이 갑자기 사라졌으며
그와 동시에 미국 등급위원회인 ESRB에서 사이버펑크 2077 스태디아 버전이 오늘 심의 통과된 것이 확인되었습니다
스태디아를 제외한 다른 플랫폼들은 예전에 이미 심의를 받았으나, 스태디아 버전만 따로 뒤늦게 오늘 심의를 통과한 것입니다.
때문에 갑작스러운 출시 연기의 원인이 결국 구글 스태디아 때문이 맞다는 것입니다.
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솔직히 대놓고 골드행이라고 해놓고 연기될만한 이유가 이것밖에 없긴함 ㅋㅋㅋ
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CDPR도 제작비 엄청 때려박아서 만드는 게임인데 구글의 돈이 매력적이긴 했을 듯
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사실 그것만이면 오히려 다행이네요.. 다른 전체적인 문제였다면 발매해도 문제였을텐데.. 최소한 완성은 확실히 한거고 최적화만 저기다 좀 해준다는거니깐..
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스태디아는 그냥 돈 쳐바르고 망할것 같은데.
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사실 그것만이면 오히려 다행이네요.. 다른 전체적인 문제였다면 발매해도 문제였을텐데.. 최소한 완성은 확실히 한거고 최적화만 저기다 좀 해준다는거니깐..
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최적화나 버그문제 였으면 고작 3주만 연기론 택도 없어서 저런 루머가 나오는듯 에초에 베이스가 전세대 콘솔이였을탠데 | 20.11.19 22:18 | | |
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어크 하세요. 재밌음 | 20.11.20 14:36 | | |
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바할라 할거긴한데 일단보류중임 | 20.11.20 17:47 | | |
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스태디아는 그냥 돈 쳐바르고 망할것 같은데.
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와 정말요?ㄷㄷㄷ | 20.11.19 21:51 | | |
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이번 캡콤 유출 문서에 구글이 스태디아 런칭에 500억, PS 독점 컨텐츠에 100억 꼽아줬다고 유출됬었습니다 | 20.11.19 21:53 | | |
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캡콤에 바하 타이틀 2개에 천만달라를 따로쏜 구글인데 그 이상의 돈이면 솔까 연기에 든 마케팅비용의 손해는 메꾸고도 남고 나름 노이즈마케팅까지 됏을건데 안될건 또 없을듯 | 20.11.19 21:51 | | |
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왠만하면 그냥 때쟁이 개소문인가보다 하고 넘길텐데 스태디아만 여태까지 심의 안 받고 있었다가 오늘에서야 통과했다? 다른 나라도 아니고 북미 심의를?? 솔직히 냄새가 너무 나긴 함 | 20.11.19 21:54 | | |
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루리웹에 뜬 내용을보면 아마 코나미일겁니다. 최신 게임도 아니라 옛날 코나미 게임들 스테디아로 컨버전하는 것만으로도 1000만불을 준다는 계약 루머더군요. 코나미에게만 그정도 해준다는 루머니 사이버펑크 2077같은 대작에게는 얼마나 줄지 상상도하기 힘들죠. | 20.11.19 21:56 | | |
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아 위에 적어주셨는데 코나미 말고 캡콤으로 수정합니다. 제가 긴가민가 했는데 알려주셨군요. | 20.11.19 21:56 | | |
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고작 하나의 플랫폼이 아니라 계약서로 동시발매가 약속된 플랫폼이라 스태디아에서 제대로 안돌아가면 구글한테 막대한 위약금을 토해내야함 게임 런칭과 동시에 회사 망할 수도 있음 | 20.11.20 01:37 | | |
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| 20.11.20 16:35 | | |
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CDPR도 제작비 엄청 때려박아서 만드는 게임인데 구글의 돈이 매력적이긴 했을 듯
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솔직히 대놓고 골드행이라고 해놓고 연기될만한 이유가 이것밖에 없긴함 ㅋㅋㅋ
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돈으로 할수없는 일이라면 돈이 부족하지 않나 생각해 봅시다. | 20.11.19 22:26 | | |
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이짤이 나올것 같았음 ㅋㅋㅋ | 20.11.19 22:28 | | |
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밝히는 순간 사전 예약자들이 들고 일어날텐데.. 할리가 없죠. 다음번 실적발표때 조용히 수익에 슬쩍껴놓겠져. | 20.11.20 00:02 | | |
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저도 이게 의아함, 진짜 구글이 돈 준거면 적어도 백억단위일텐데 투자자들이 천오백억 들어간 게임에 이미 이정도 회수했다고 말해야지 숨긴다고?? 소송걸릴지도 모르는데 | 20.11.20 03:45 | | |
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저거 때문이라고 밝히면 스테디아 개똥 욕먹을 건데 굳이 왜? 오히려 스테디아 천억원 소송 걸림. 예약 판매이나 주주는 소송 감이 아니라서... 주주야 결과만 좋으면 땡임 | 20.11.20 15:02 | | |
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발매일 다되서 저런 거래를 수락한 cdpr문제가 더 큰거 아님? | 20.11.20 00:05 | | |
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몇백억 준다고 하면 나라면 딜 받을꺼 같은데. 캡콤에 500억 찔러줬다고 하니까 게임 혹 실패해도 최소한 부도는 막을 액수일껄 | 20.11.20 00:10 | | |
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그건 양심적인 문제고 결국 돈때매 고객들과의 약속을 저버린거니까 욕할 대상이 잘못된거 같은데 | 20.11.20 00:20 | | |
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파락스
그럼 스태디아가 온갖 욕을 먹을테니 구글의 심기가 안좋아지겠죠 | 20.11.20 01:38 | | |
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간부급도 아니고 일반 개발자가 게임 전체 완성도를 파악하긴 어렵지 않을까요? | 20.11.20 00:25 | | |
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위쳐 3 때도 미완성이고 개판이라는 자칭 내부 개발자 폭로 있었습니다 뭐... | 20.11.20 01:05 | | |
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이게 말이되는게 스캐디아가 리눅스 기반인지라 | 20.11.20 01:34 | | |
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그럼 윈도우버전을 리눅스로 컨버팅하고 최적화 해야되는거?? 오래 걸리긴 하겠네 | 20.11.20 03:48 | | |
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Ly랠人폐...
이론상 통신 대역폭만 충분하면 아무문제 없음, 실제 구동되는 설비는 슈퍼컴퓨터급일거고 거기서 발생하는 기술적 문제는 게임 자체의 크래쉬나 버그.. | 20.11.20 03:50 | | |
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